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9,015位(前回 9,004位)

ミニゲーム 評価 : 4.1 (評価数 : 1,276
ひとたがやし
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/11/19
開発者 :
動作条件 : 2.3 以上
ダウンロード数 : 100,000~500,000
バージョン : 1.6
ストア更新日 : 2016/5/8

スクリーンショット


アプリの説明
土をたがやし、苗木をうえると、ひとが実るので収穫し、"なにか"とたたかわせます。

"なにか"をころすと、"なにかのかけら"を奪い取ることができ、"なにか"の記憶に触れることができます。

前作"ひとほろぼし"からとても長い時間がたった世界が舞台になります。


・操作方法
たがやしパートでは、示された方向に指をスライドします。
たたかいパートでは、操作する必要はありません。ひとと"なにか"のたたかいを眺め、どちらかを応援してください。
たたかいはスキップすることができます。

ユーザーレビュー
  • 素敵なゲームです。前作「ひとほろぼし」は、特に目的のない感じのゲームでしたが(それでも雰囲気はとても良い)続編の位置付けとなる今作は、徐々に世界観を追っていく楽しみがあります。また、成長要素もぼちぼち悩まされます。広告や待ち時間は、無料ゲームと割り切れば仕方ないところ。これからもイイ雰囲気のゲームに期待します。
  • ゲームを進めて、『ぼく』という キャラクターを知るにつれ、切なくてなっていき、涙が零れてきます。簡単操作なのに、仕事の休憩時間や通勤通学の合間に少しだけ……、では、話にボリュームがありすぎて少々難しいので、時間が有る時にじっくりプレイしたいゲームです。公告でゲームがダレない為に、最初に『えいきゅう きかん』を数百円で買うことをお勧めします。
  • 寂しさと虚無感と最後までプレイして、気がついた。このゲームのタイトル画面に書かれた、シンプルな指示。つちをたがやし、なえぎをうえて、ひとをしゅうかくし、なにかとたたかわせる。これを見て、僕達は指示通りなにかと人を戦わせる。作内の人口知能は、プレイしている自分の頭の中にあるのだということ。少しゾクリとする世界観だが、この虚無感が何とも…という人も多いのではないかなあ
  • 退廃的な世界観の素晴らしい作品みなさんおっしゃるとおり、ダークともちょっと違う、このなんともいえない退廃的な感じが凄く気に入りました。R-TYPEにも通じる非人道的な戦争の産物。やはり人間は行くところまで行くとそうなっちゃうのかなあ…なんて考えも起こりそうな作品でした。シリーズ化しないかな…と密かに期待しています。
  • 次の作品も楽しみにしてます世界観が好きで、ひととおりクリアしたあともちょこちょこ遊んでいます。特に個人的に好きなのは、なにかに対抗している側よりも、なにかの方が見た目などが人間を彷彿とさせるところとか。せんとうきがゆっくり墜ちて消えてしまうところとか。この部分に関してはせんとうきだけたくさん出撃させたいくらいです(笑) ひとほろぼしも含めて、応援してます。
  • こちらは単体でも○『ひとほろぼし』に続き、雰囲気がとても良く、このアプリ単体でもストーリーが読み取れるようになってます。ゲーム性がある部分は「たがやす」と成長要素のみ。戦闘はオートで、スキップもできるけど、与ダメがかなり減る。でも何度も見るには長い。耕し時間の延長は後回しの方がいいかも。重くて収穫数は大差ないし、待機時間を縮めたり、攻撃力を上げた方が効率よさげです。これからこのアプリをやる方は先に『ひとほろぼし』のプレイをオススメします。
  • クリアしましたー。音楽とかも雰囲気たっぷりでよかったです!そんなに一気に終わらせようとか思わなかったので待ち時間とか短縮できるし、文句言うほどのことか?と。ただ、耕す時、発掘量増やしたせいか激重に…。いいスコアが出せない…。それ以外はとっても良きでした。
  • これを一通りやって何も感じず、在り来りなストーリーや待ち時間長いつまらないと片付けられてしまう人種が、きっとこういう世界に導いていくのかななんて考えさせられました。感受性によって評価がとても変わるアプリ。星の数ほどあるアプリの中で楽しいゲーム性だけを評価の観点とする感性が、少し恐くも感じつつ。 遠い未来到底有り得ない話でもない。それも含めて、この世界観を捉えるとても深い。雰囲気ゲーといえばそれまでですが、このゲームはそれが全てでそれが至極、秀逸です。
  • 1日で終わる程度のストーリー少しやってたら、全てMAXになりストーリーも終わってしまいました。少し物足りないかな…個人的には。アプデで新たな「なにか」がでる。もしくは、戦闘器などのMAXレベルアップがあれば面白いかも
  • 世界観が好きどの音楽も悲しいけどストーリーが気になって止められない!最初の耕すときだけ凄く重い気がします。植えたり抜いたりは問題ないですが何故かな?繰り返しの作業には面倒で飽きやすいかも。連打とか同じ方向に揃えて欲しかったな。攻撃のスキップはあまり体力削れてない気がしますね。
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