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3,741位(前回 3,018位)

アクション 評価 : 4.3 (評価数 : 204,833
Dawn of Zombies: Survival (サバイバル・オンライン)
価格 : 無料  アプリサイズ : 71M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/1/22
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 5,000,000以上
バージョン : 2.81
ストア更新日 : 2021/1/19

スクリーンショット


アプリの説明
DoZは世界滅亡後の世界でのオンライン生き残りシミュレーターだ。大災害を乗り越えた人々は、飢え、異常者、異常なミュータント、ゾンビ、病気、放射線に抗って生きていくことを余儀なくされた。それに敵はもちろん、他のサバイバーもいる。生まれながらのサバイバリストとして、酷熱と極寒を耐え抜こう。だが、注意を怠るな。夜が来るとテリトリーはさらに危険になる。

ゲームの特徴:
・地上と地下で建築やクラフトを行おう
・エネルギーはシェルターや食べ物で無料で回復
・サバイバル: 飢えを満たし、渇きを抑え、放射能と病気を癒やし、寒さと暑さから身を守ろう
・続きが気になるストーリー:たくさんのキャラクター、クエスト、メモ
・移動にはお好きな乗り物を — 自転車からUAZまで
・リアルなグラフィックとライティング — 昼夜の変化、濃密な霧
・異常地帯で生まれたミステリアスなアーティファクトを探そう

ユーザーレビュー
  • 楽しいけど、とにかく武器の耐久がめっちゃ低い、強い武器は多少高いけど倉庫とかのときはすぐに壊れて少ししか探索出来ない。耐久を上げてくれれば星5ですね
  • 楽しいけど、装備の耐久値があまりにも低すぎる、レベルばっかり上がってまったく難易度に追い付かない等総じてバランスが悪すぎてもったいない。倉庫も行くのも必須のくせに敵がつよすぎるからまったく進めない。ボスモンスターが異常な強さ、状態異常が強力すぎる、課金しでもすぐ壊れるから金をどぶに捨てるようなもの。おまけに使い捨ての癖に普通に値段が高い。壊れるのはわかるが壊れやすすぎる。回復のトレッシングなんて1個作るのに5時間30分くらいかかるし探索すらできない。スキルが実装したことで素材集めが少しは楽になった。ただ、ダクトテープやポリ袋など作れない上に必須でかなりの量がいるがスキルでドロップアップ等なくかなりきつい、そういう物も生産できるといいのに。もっと製作出来る装備を増やしてほしい。いろいろアプデして変わってきてるが根本的な不満を理解してないように思える。レベル100にしてやっと自転車作れた。誰か攻略wiki作ってくれんかなぁ、まったくわからん。自分のレベルと共に敵が強くなるシステムがこのゲームの一番の問題
  • 遊び方がわかってくると 面白い でも無課金勢にはハードルが高いゲーム 課金して強力な武器、装備を備えれば 文句なしで面白いゲームだと思います。 何よりもビジュアルデザインが 大好きなので気長にシコシコ遊びたいと思います。
  • ゲーム事態は面白いが、課金誘導がいい加減ウザイ、課金すれば強い武器が入手出来るが、たまにロストするとやる気が失せる。 課金したくない人には誘導がいい加減ウザイ 評価の返事が英文が意味がわからない。 日本語で訳してから載せろ
  • 始めたばかりなので、分からないですが、バクは今のところなく問題なし。 現状は他のゲームとの比較が出来ない為、星3です。しばらくプレイしてから再評価したいと思います。
  • う~ん素材が見つからない。トレーダーはいつも同じ物ばかり…… そこを除けばとてもいいゲームだと思う トレーダーに何が欲しいかを伝えられるようになったらいいな(交渉みたいに)
  • ゲームはいいけど重すぎてフリーズ、遅延なりすぎ。
  • 装備耐久と死亡時のアイテムロストで課金を煽ってくる。ゲーム自体はよくあるサバイバルゲーにSTALKER要素を足したような感じ。
  • Xmasアップデート後から、不具合が絶えない。(立ち上がりフリーズ、遅延、シャットダウン等。)
  • 操作性もいいしスキルが有るのもいい、道具の耐久力は弱い グラフィックも良い
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