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440位(前回 443位)

シミュレーション 評価 : 4.4 (評価数 : 35,589
イービルハンタータウン
価格 : 無料  アプリサイズ : 85M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/4
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
▶▶▶ BIGアップデート ◀◀◀

全世界のハンターたちよ、逆襲する時が来た。
魔王城へ、いざ出陣!

【新コンテンツ・魔王城の前庭】

突然現れた謎のポータル。その向こうに魔王の気配が感じられる。
人間世界の未来をかけて、冒険に向かうハンターたち。
魔王城の真ん中で熾烈な戦闘が繰り広げられる!

■ 魔王城のポータルを見つけ出そう!
新フィールド「魔王城の前庭」に向かう魔王城ポータルスクロールを集めよう!

■ 制限時間は10分、制圧できないのなら制圧されるのみ。

ユーザーレビュー
  • 暇つぶしにはなりません。 やることもわりと多く、狩りが安定して放置しきれるまで前段階が多いので結構面白い。バックグランド放置は出来ない。アプリ開きっぱなしで時間経過を待ってレベル上げが必要なので、その間の暇を別につぶす手段が必要です。夜間睡眠中放置とか。 スマホバッテリーの寿命はガンガン削ると思います。
  • しっかり楽しんでます(`・ω・´)ゞ苦行モードは中々大変ですが、充電器はめたまま、しばらく放置してあります(`・ω・´)ゞ課金せず、ゆっくり微妙に放置しながら遊んでます
  • 放置が出来ないのがクソだなぁと思いました。すぐに本体が熱くなるのに、長時間できるかよ。ゲームの内容は面白いのに…
  • キャラをLv100まで育てました。 システムなどを理解するまで多少時間がかかるかなぁ…と思いました。 カイロソフトのダンジョン村をもっと手順を多くして、雰囲気を暗くした感じです。 カイロもそうなんですが、好き嫌いが分かれるというか…これの何が楽しいの?と思うユーザーも一定数いると思います。 ちまちまコツコツ、膨大な時間をかけて遊ぶソロゲーがお好きな方は多分楽しめるかと思います。
  • 初心者ミッションの操作内容はしっかり覚えておくべき。特に交換所で買い取りを行うことを忘れてしまうと、ゲームとして詰みます。装備の換装も含めて作業感が強く、今のところ楽しいという感じはありません。コツコツ続けられる人向けです。
  • 追記 致命的なバグを出してゲームバランス崩壊。 対応も12時間経ってまだされていない上に、外部ツールでバグ報告されるとか意味不明。 運営を信頼できない。 これから始める人は課金を良く考えた方がいい。裏切られるだけだから。 まぁまぁ面白い。シンプルなのでやり込みするのが好きな人はハマるかもです。 しかしながら、強化の確率は表示されているよりかなり低い。 強化石1000個使って15すら上がらないとかザラにある。 48%とか表示されているとき、実際26%程度。もっと数こなせば収束する?するわけがない。終わったことが戻ることはあり得ないので。 バックグラウンド放置出来ないのも問題。 思ったより電池の消費が多い、運営はもっと正確な仕事をする必要がある、他の人でガチャ特典に不具合があったときも補填がなく、クレーム入れ続けたら特典よりかなりグレードが下がったものが届いたらしい。誠意がない運営さんと思います、詐欺していると気づかないのだろうか?
  • ドット絵のゲームは好きなので、このゲーム自体は内容的にも大好きです!ただ、メールボックスだけがなぜか開かなくなってしまい、中身が貰えなくて困っています。そこを直していただきたいです。ハンターが狩りに行かなくなってしまい、詰んでしまう方もいらっしゃると思うので、もう少しその辺りも改善して頂けたらなと思います。
  • 時間を忘れて何時間もプレイしてしまうくらいめちゃくちゃ面白い。街発展(管理)とキャラ育成のバランスが絶妙。アップグレードしたら施設の見た目が変われば更によいと思う。課金はしなくても全然詰まりません。レア度高いキャラのほうがもちろん強いけどRAREとかでも全然使える。難易度的にはシミュレーションに慣れてないと難しいと思うのでもうちょい緩くてもいい気はする。要望としては課金で広告を消せるようにして欲しいのとマップに落ちてる素材の収集を自動化or一括回収出来るようにして欲しい。あともうちょっと遠目の俯瞰で見渡せるとありがたいかも。これらが解消出来たら文句なしで星5です。
  • 面白いです。ドット絵もいい感じ。他の方も言うようにカイロ系の街発展型のゲーム。 ただ、一つ一つ武具作っては冒険者に買わせたり、スキルや強化するのも指示しなくてはいけないのが結構面倒。 冒険者まで思い通りに指示出したい人にはおすすめ。
  • 普通に面白い、他のレビューにある通り好き嫌いがわかれるゲームだと思う。カイロ系のゲームにハマれるなら大丈夫なはず。難点はハンターの管理システムが面倒な事と、消費物の残数を常に気にしてないとちょっと放置してるだけでハンターが仕事をしなくなる事。少なくとも最低ランクの消費物は一定数自動生産してくれる様な何かが欲しい。これは素材交換所にも言えて、常に交換予約を出しておけるような数量設定が欲しい。例えば包帯等の生産素材の在庫が一定数を割ったら、設定しておいた数量だけ自動で交換予約が出来る、みたいな。 今のところはこんなとこかな…。 追記、更新してからメールボックスが開けないので中身が取れません。
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