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25,194位(前回 20,811位)

シミュレーション 評価 : 4.6 (評価数 : 67,160
イービルハンタータウン
価格 : 無料  アプリサイズ : 100M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/5/18
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.323
ストア更新日 : 2021/5/12

スクリーンショット


アプリの説明
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冒険に出かける準備はOK?
新しいワールドでの旅に出かけよう!
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■ [新しい冒険の始まり] 今すぐ洞窟前で探検家を探して、新大陸に出発しよう!

■ [経験豊富なハンター] 1番信頼できる3人の探険要員を遠征させよう!「雪原エリア」「溶岩エリア」「ジャングル」「古代修道院」の計4つのエリアを探険して、特別な報酬を獲得できるチャンスをお見逃しなく!

■ [緊急事態発生] 黄金ゴブリンや、他の冒険家に出会ったプレイヤー!
探険には危険が つきもの。予想外の出来事が発生するなか、アナタならどうする?

ユーザーレビュー
  • xperia1 ii に機種変してから広告が全く見れなくなった。何とかしてください。 ゲームは攻略情報少ないですが、何とか楽しめています
  • 気づけば何気に開いてしまっている(笑)まだまだ粗削りだが、今後に期待。問題点は①ゲーム数時間開いたまま放置狩りしないといけないゲームなのでバッテリー品質が急速に劣化する。なんとかして欲しい②強化成功率等の確率全般が実際より低い。強化もダンジョン自動周回のような特典をつけると尚良し!強化中他の作業が出来ないのは時間効率的に悪すぎる。③魔王城前、紫の玉拾いは不要なため削除して欲しい。武器素材等ドロップすると尚良し!④キャラの頭装備が全体的にダサイので、非表示機能をつけた方が良い!キャラの髪型を好みのものにしているので、頭装備邪魔(笑) 追。20万課金して気付く(笑)これ、単調で入りやすいぶん飽きが来るのが早いよ、、やっちまった感
  • アプリを閉じた状態で狩りができれば☆5 あとは特に不満はありません
  • 作業ゲーム。本質的には経営ゲームに近い。延々と武器やアイテムを作ったり強化したりハンターのレベルを上げて行く。それを楽しめる人にはいいのかもしれない。放置と言ってもゲームを閉じるとレベルは上がらないためゲームを起動させたまま放置する必要がある。その間、そのタブレットは他のことが出来ないため、寝る前などに放置するのがベターとなるが、電気代とバッテリーを消耗させられるハメになる。なんか色々と制作陣の一人よがりなゲームだな、と思った。巻き糞みたいな帽子とかネタがお下劣だったりノリが寒かったりして時代を感じさせ、「成功しないとキャラ消されるぞ!」とメタ視点で話してるのが面白いと思ってるのかもしれないがゲームのキャラにメタ視点を出されると、甚だしく萎えてしまった。ゲーム内の世界観を保てよ……と。つまりゲームの世界観に魅力がない。またキャラはドット絵以外にキャラ性が乏しく、思い入れが持てないため、要らない性格と低レアはためらいなく追放となりがちなのもマイナス。長い間使ったらボーナスポイントとか付ければゲームに深みも出るのに。マップも同じ風景でゲームの作りも手抜きをしてる。ゲームバランスはまあまあ。
  • 待機させているレジェンダリが消えた! 閉じるを押したのに気づいたら追放されていた。現象はまれで再現性は低いです。運営に連絡しても操作ミスの一点張り。覚醒石受け取っているでしょ?って知らねーよ! 運営は数回の検証だけで、不具合無しと宣っていますので皆さんも気をつけてください。
  • 広告がいつも無くて全然ジェムもお金もエレメントも貯まらない。 広告ゴブリンは「また来てね」と可愛げがあるけれど、エレメンタル増やす広告は、見れないくせに待機時間だけカウント始まって、そのくせ(エレメンタルの)数は増えないから損した気分しかしない。 バックグラウンドで動かないし、放置ボーナスも無い。 何より自分が村長かと思ったら、なんだかよく見てみると村長の使いっ走りポジだった……何それ……。 ゲーム自体は嫌いじゃないタイプなのでただただ残念。 もう少しだけやってみて、それからアンインストールかな……。
  • 放置ゲーなのにバックグラウンドで進まない。 放置できる最大時間を設けて、ジェムで最大〇時間まで開放できるみたいなシステ厶があったら良いなと思った。 あと、ペナルティって何ですか?
  • 面白そうだったからリセマラでレジェンド狙ったが、特急ハンター招待状で200回、引いたけどレジェンド1体もでないぐらい渋い。 その後のプレイの感想は正直つまんないガッカリしました。 放置ゲームなのにアプリを閉じたら金しか溜まらず素材など、他は何も変わらない、次のボスイベントの時間も変わらないのは驚いた。インフレゲーでただ同じ事を繰り返していくだけなのに、このゲームがなんで人気なのかわからない。せめて見た目ぐらい変えほしい。 ゲーム性は良かったので、つまらない所を改善すれば神ゲーになる。
  • ゲーム性はそこそこ面白かったがボスの凶暴化ってなんのためにあるのかわからない。めっちゃ時間とポーション使って残り一分で体力1%まで削ったのに、凶暴化でーすwww全員ワンパンでーすwwwってなるの超萎える。ボスの凶暴化とか他のゲームでよくあるけどそれは制限時間無いから事実上のタイムアップの意味で作ってるんでしょ。ボスに制限時間ある以上凶暴化じゃなくて弱体化にしてほしい。 あと苦行から急に難易度上がり過ぎ。と、いうか難易度上がるのはいいけど苦行やってても素材と強化石ほとんど落ちないからキャラの装備が更新出来なくて強くならないのがつらい。せめて苦行行ったら強化石3倍落ちるとかしてほしい。
  • 時間が経てば強くなっていくゲーム、キャラのインベントリから指定して買い取りが出来ない(稼ぎの悪いキャラを寄付以外の支援をしたい)のでその点は不満です それとキャラのセリフがイラッとする事があります(ペットへ否定的なセリフなど)ネガティブな発言ばかりだと少し萎えます
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