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1,894位(前回 1,676位) ※2020/9/19時点

シミュレーション 評価 : 4.4 (評価数 : 40,773
イービルハンタータウン
価格 : 無料  アプリサイズ : 86M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/19
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.307
ストア更新日 : 2020/9/1

スクリーンショット


アプリの説明
◆ NEW 更新 : 公會突襲 ◆

終於,魔王城的四天王,“磨牙”出現了!
聚集公會成員的力量打倒BOSS拯救人類世界吧!

■ 終於出現的魔王城四天王“磨牙”!
和現在的其他BOSS不再同一次元的超強BOSS“磨牙”,一定要小心他的怒火。

■ 聚集所有玩家的力量並前進,公會軍!
和公會成員一起的大規模突襲,凝聚全世界玩家的力量去戰鬥吧!

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ユーザーレビュー
  • まだ、始めたばかりで少しやらされてる感強いけど。面白いような気がする
  • 追記 致命的なバグを出してゲームバランス崩壊。 対応も12時間経ってまだされていない上に、外部ツールでバグ報告されるとか意味不明。 運営を信頼できない。 これから始める人は課金を良く考えた方がいい。裏切られるだけだから。 まぁまぁ面白い。シンプルなのでやり込みするのが好きな人はハマるかもです。 しかしながら、強化の確率は表示されているよりかなり低い。 強化石1000個使って15すら上がらないとかザラにある。 48%とか表示されているとき、実際26%程度。もっと数こなせば収束する?するわけがない。終わったことが戻ることはあり得ないので。 バックグラウンド放置出来ないのも問題。 思ったより電池の消費が多い、運営はもっと正確な仕事をする必要がある、他の人でガチャ特典に不具合があったときも補填がなく、クレーム入れ続けたら特典よりかなりグレードが下がったものが届いたらしい。誠意がない運営さんと思います、詐欺していると気づかないのだろうか? 7/22 え、まだやってんの?自分たちでバグ出して対応が遅すぎた癖に、ユーザーに制裁を加えるようなあり得ない運営に呆れます。 バカを見るだけ。
  • 戦国ブラストの静止画広告がタイムカウントも無くいつまでも見ていればいいのかわかりません。30秒ほど見て閉じても視聴完了していませんでした。報酬を受けとれず広告だけ表示されている状態が続いているため改善お願いします。
  • 面白いです。 他の方も書かれてますが、落ちているアイテムの一括回収や使用頻度の高いアイテムの自動買い取り設定ができればありがたいです。 あと、ハンターが自主的に装備を良いものに変更してくれたら楽です。段々人数が増えてくるので。
  • ゲームは面白いですが運営が対応の途中で無視してうやむやにするようなことをすることと、データ管理の方法が最低でロストしやすいのでご注意ください。ユーザーコードからの復元も全くできていない状態で、運営から復元終わりましたのでお楽しみください のメールがきて終了です。問い合わせするだけ無駄なのでやらないほうがいいですね。追加で関わっていた2端末のアカウントがすべて初期化されました。なんかもう対応がお粗末すぎて同人ゲーム以下のようなきがしますねー
  • 始めたばかりですが、慣れれば楽しめます。 放置ゲームではないですが、時間を忘れてできます。 昨日から、広告の観覧ができなくなりました。唯一のルビー確保が出来ません。 どうにかならないでしょうか?
  • ゲームシステムは個人的には好きですが、放置出来ないのと装備の売買などが手動で全てやらなければいけないのが大変です。 アイテムを作るのは問題ありませんが、自動で買ってくれるようになるとありがたいです(ポーションのように) 今後のアップデートで実装してくれるのを期待しています。
  • もう少しのんびり見守れるゲームシステムなら続けてたと思う。 収支のバランスは厳しめでやりがいありそうです。 ただ、ほっとくと何もしていなかったり攻めに行かせるととにかく特攻していくので死ぬのを防ぐ為の指示がせわしない。 連携とかしてくれないのでとにかく物量投入しかない。 そして何よりオペレーションシステムに無駄が多いです。 一括で命令できたりパラメーター見れたりとかそういう改善をどんどんしていくと非常に面白いゲームになると思います。
  • 追記、ランキング上位は不正者で占められている。広告を見ないとジェムが安定して手に入らない。 一見すると放置ゲーだが違う。 基本無料+課金+広告ゲーで、意外と起動中のみ進行して操作は結構する。 しかし操作の手間が多すぎる。装備を作る施設と陳列施設があるムダや、ハンターをいちいち武器と防具とアクセ分けて移動させる操作など、練り直すべきシステムや操作の面倒さが多すぎる。 難易度は苦行から別ゲー、またはそこからが本番。それまでのプレイは時間さえ経てばすぐ次の難易度に行ける程度だったが、苦行だと直前の装備では即死に近く、やっと苦行前のボスを倒してボス装備をつける意味が出てくる。 ただし面白くなるという意味かと言うと、基本は同じで単にマゾくなるだけ。 暇つぶしゲームが多い中、これに起動時間と手間を多く割くリソースがある人はそういないのでは? 古くなったスマホを捨てずに取っていたら、起動しぱなっしもありかもしれないが、冷静に考えれば、そこまでするのも無駄である事は一目瞭然。 そのあたり、現実的な改善されたら良いゲームになるかも。
  • ヤバいほど楽しいし、どんどん楽しくなるから、つまりヤバい。いつまででもやれてしまうし終わりもないので削除しまふ。 金が足りない金が足りない言う人は、ハンターの装備を強化させよう。目標数値まで自動で強化してくれるから、失敗したぶんだけお金吐かせられますよ。レベル10以上は失敗するとレベルが戻るし。
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