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1,342位(前回 872位)

頭脳系 評価 : 4.2 (評価数 : 29,952,886
クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
価格 : 無料  アプリサイズ : 126M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/12/1
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000,000以上
バージョン : 3.4.2
ストア更新日 : 2020/11/18

スクリーンショット


アプリの説明
強くてかわいいキャラクターがタワーをぶっ壊す。
3分アクションゲーム「クラロワ」。

ちょこちょこ動く小さなゴブリン、
かわいいのに強いマスケット銃士、
雷撃を放つヤツ、炎を出すヤツなど
ワクワクするアクションが満載。

操作は、指一本。やることは、キャラクターを置くだけ。
あとは、彼らが勝手に動く。これだけだから全世界で大ヒット。
7回やれば中毒に。

LINEで誘ってみよう、友達を。
いつでも、どこでも、ハマってしまう!

ユーザーレビュー
  • んー、マッチングがどうとか言ってる方が多いですけど、どのゲームも一緒なんじゃないですかね。課金している人が強いのは当然のことだと思います。それを嘆いても仕方ないですよ。格上に勝てないならけんつめしさんが使ってる格上に強いデッキ使ったりとかはいかがでしょうか。自作デッキだと格上には弱いと思いますし。あとは練習あるのみですよ。格上に負けたといってもみんな負けてるんだから仕方ないですしね。勝てたらラッキーくらいに思ってないと。
  • リリース日から長期放置挟みながらプレイしてるけど、時間が経てば経つほど民度が下がり続けているなという印象。同社クラッシュオブクランと比べてもひどい。 とは言いつつ、ランク帯としては長くやってる割には青瓶止まりではあるもののゲーム性の面では楽しめている。 あと度々思うのは、初期のようにスタンプはあの4つオンリーで良かったし、何なら今はスタンプ機能無くした方が良いのではないかと思う。
  • 無課金で楽しく遊べるのは最初だけ。 ある程度のトロフィー帯まで行くとレベル差の嵐。それが連続10回以上来るからやる気なくなる。そしてマッチング操作。無課金勢は楽しませてくれないし廃課金勢の猿しか優遇されない。はっきり言ってこんなゴミゲーストレスしかたまらない。
  • ゲーム性は良いと思う。 でも、まずゲームをまともに出来るようになるまでの時間がかかりすぎる。 3500くらいまでは、ベビドラを引けたもの勝ち。 3500~4000は、PSなしのレベルカンスト勢が容赦なく戦ってきて煽ってくる。 4000~4700は結構まともだが、かなり前のシーズンにやってたランカーのような人と会ってレベルの格差で負けることがある。 「「4700~5500」」 ここらへんはマジでヤバい。 頑張ってPSで上がってきたカードレベル低めの人が、 レベル全カンストの障がい者に叩き潰される。 ウィザード採用率95%で、ガゴ群れ採用率80%。 おまけに、負けてもトロフィーの減る量は変わらない。-18~-25とか? 5500~ようやくレベルに縛られないまともなゲームが始まる。 YouTuberは面白いと言うかもしれないが、それは当たり前。だってカードレベルが全部カンストしてるもん。 チンパンとかないからね。 それさえなければ神ゲーだと思う。
  • かなり面白い。 戦略ゲー要素とガチャ要素が入っていて、いつまでも楽しめる。ですが、トロが4000超えると回収されると言うシステムがあり、それ自体はいいと思うんですけど、それのせいで4500くらいのトロ帯でカンスト勢に出会ってフルボッコにされ、その上煽られ、かなり萎えるのでパワーでも相手と同じぐらいにして欲しい。
  • ゲーム性は非常にいいと思います。ただ、他の方も仰っているようにクラン2になって、課金勢とレベル差でのゴリ押しに勝つ術が無くなりました。通常のバトルでもレベル差でのゴリ押しにはやっぱり勝てないので、無課金でももう少しレベルを上げ安くしていただけるとありがたいです。
  • スタンプ煽りが凄くて民度が低いと書いてる方が多いですがそもそもミュート機能がスタンプ表示したときに🚫マークが分かりやすくあるのにそれにすら気付かない方達は自分の思うようにならないから文句を言ってるようなレビューの書き方してる割合多いのでそういうのは参考にしない方が良いですね 煽りがあるのを分かってて嫌なのにミュートもしてない人は文句言う以前の問題なので確認して下さい 何かしらのコミュニケーション取れるゲームはミュート機能あるので 【クラロワの現状について】運営がバカ過ぎてユーザーがどんどん離れて行ってると思います クラン対戦がオワコンで重課金or微課金して2~3年以上続けてるプレイヤー以外は楽しめない、負けるから報酬も少ないやる気の削がれる物になってます バランス調整は担当してる人がゴミ過ぎて話しにならないです 自分達でプレイして確認を一切しないで数字だけ弄ってアプデしてるような感じです プロプレイヤーは引退続出でランキング上位勢もどんどん止めてるらしいです
  • まあゲームの仕組みや戦術を色々作るのは楽しいしps(プレイスキル)も極めがいがある。けど、このゲームに存在するカードレベルという仕組みに関しては課金勢が最強すぎますw(中位リーグあたりが特に) カードレベルが高いとキャラのステータスが格段に高くこっちにどれだけpsがあっても正直勝てません! 挙句の果てにはpsないくせにカードレベルの暴力で勝ち煽ってくるプレイヤーもいますw まあそれでも楽しいんだけど、マッチング方式を少し変えて欲しいな...とは思います。
  • ゲーム自体はとても面白いです。ですが、マッチングが酷いです。タワーレベルが10のときとかに13の人とかと沢山あたります。ユニットのレベルでかなり差がうまれます。例えば雪玉やザップなどではレベル差は1程度だと少し残るのにレベル差があると消されてしまいます。トロ上げしたい時にそういうことがかなり萎えます。運営の方にはマッチングを何とかして欲しいです。
  • 2020.3月から始めましたが、序盤はほんと地道にジリジリとレベルあげて、負けてもめげずに着々とカードレベルあげつつ、無料で貰えるものは貰いつつ。3ヶ月頃ようやく勝率あげるデッキにも慣れましたが、宝箱解除までの時間が長すぎて、ようやく開けたらしょぼいカードで萎えます、泣。 あと中○の方でしょうか、字体的に。バトル途中で回線ブチ切っていなくならないで下さい… 勝つだけが楽しみなのですか?逃げないで負け戦でも勉強なること沢山あります。 たまに重くてカタカタなって迷惑かけちゃいますが…フレンド戦では。機種にもよるでしょうけどね。無課金と課金者の差が激しいゲームでもあり
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