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4,424位(前回 6,461位)

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 239,491
エピックセブン
価格 : 無料  アプリサイズ : 44M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/5/26
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
七度目の世界で紡がれる戦いの記録
生命の女神ディーチェが自らの威光を与え
聖約の継承者と神獣を創った
『継承者よ、世界を守り給え』

● 幾多の美しいストーリー
英雄たちが紡ぎ出す大叙事詩
「第七世界」へあなたを導きます。

● フルフレーム2Dアニメーション
戦闘で繰り広げる華麗な演出、
至高のアニメーションをプレイしましょう。

● ストーリーこそ戦略!
物語に出てくる英雄たちの関係で完成される「連携攻撃」システム!

ユーザーレビュー
  • 全体的にゲームとしては惜しいですね。ガチャは確定もなく100連しても星3しか出ません。装備は揃いにくいのでそれだけでやる気が失せます。装備とキャラの強化にも手詰まり。初心者の方は厳しい環境に置かれているので1ヶ月も経たない内に辞めていきます。商売として見るなら何もかも不充分。無課金でも遊べなくはないですが相当なメンタルじゃないとまず無理ですね。星5が居てもレジェンド装備でなければ(強化済み)殆ど意味がありません。良心的はちょっと言い過ぎたかも知れませんね。
  • ゲームは非常におもしろいし、絵も綺麗で安っぽくないのだが、UIに使いづらいところ(編成画面などでキャラの詳細が見られなかったり)があったり、こちらのwifiは安定しているのに通信の切断が頻繁に起こったりと、ストレスになるところが多々ある。パックにお得感がなく課金する気が起きないので、欲を言えばスタミナの配布を増やして欲しい。
  • ガチャの確率が表記とは違いました。リセマラで試しましたが。酷いですね。これは表向きの評価とは全く違うかも。ボックス天井でほぼ狙うように出来てますかね。でもボックスがあるだけましなのかな。あとオートで戦闘中にストーリーを組み込んでくるのは苦手です。オートがいちいち止まってイライラします。ストーリーもオートで流してもらえれば申し分ありません。ガチャばかりでは見ないようにはしていますが。もう少し確率通りにして欲しいです。流石になえます。サマナーズウォーと同じ様に後から焦ってガチャの確率改良する羽目になるのがみえみえです。
  • 演出面、シナリオ、キャラどれもトップクラスの出来です。ソシャゲにおいて大事な部分を抑えてます。 しかしシステムの複雑さのせいで全く日本人向けのゲームではないです。とにかく色んな所が本当に分かりにくい、理解する頃には取り返しのつかない事を多くやっている事に気づきモチベが下がると思います。 日本のソシャゲを多くやっている人ほど困惑する要素が多いです。 このゲームをプレイするのであればしっかり情報を検索しながらやるのをオススメします。 また微課金はオススメしません、微課金程度では何も変わらないゲーム性だからです。やるならしっかり課金か無課金のほうが良いかと
  • 面白いけどシステム面が色々と悪いのが残念です。リザルトとか編成とかがやたら重くなるのもなんとかしてもらいたい。あと初心者ミッションも先にやってもクリアにならないのは困る、星6レアリティアップしちゃったのにクリアにならん。
  • 圧倒的につまらなく、圧倒的にガチャがクソ。 正直課金分返してください。 追記 間違えてアカウントリセットしてしまったのですが、問い合わせたらいきなり復旧できませんの一点張り。 削除から一時間しか経っていないのに完全削除されていることに驚きました。ユーザーが任意で消せるにしても、一週間ぐらいはバックアップしておくものではないのでしょうか?規約に書いてあるから逆らわないでって言われても納得できません。また、何万円かを突っ込みましたが、課金履歴も消しているらしく、復旧は無理です。 こんなクソゲーに何万円も払って一週間で遊ぶ権利すらなくなるなんて、yostarは自分で神運営だと二度と言わないでください。
  • ストーリーモード面白いです。最近のソシャゲには珍しく男性キャラも多いですし女性でも楽しめます。男女比はFGOくらいですかね。オリジナルキャラがしっかり沢山いて、よくある神話モチーフの量産型じゃないのが感情移入しやすくていいです。好きなゲーム。
  • 開始1ヶ月、ランク60、微課金での感想です。評価はゲーム全体の出来は星5、ガチャ関連は星1です。 (良いところ) ・ストーリーがしっかりしており、キャラのアニメーションも綺麗で個性もあって良し ・システム周りも使いやすく、キャラの成長や装備、ペットなどやり込み要素がかなり多い ・星4や星3のキャラも成長や戦略次第で使えるのは〇 ・キャラデザインも良い意味でクセがなく魅力的で日本人受けすると思う (悪いところ) ・とにかくガチャの確率が渋すぎて、星5キャラは出ない前提で引かないと心が折れます ・古代遺物とキャラの闇鍋ガチャ(これが1番問題だと思う)なので、100連しても星5キャラが出ないのは当たり前 ・最初はストーリーなどでそこそこ天空石が貰えるからそれでガチャが引けるけど、無課金なら途中からはあまりガチャ出来なくなります ガチャは今までやったゲームの中でもトップクラスの厳しさです。 ゲームとしての出来はかなりいいので、リセマラで好きなキャラをゲットして、コツコツ強くなってくのならとても良いゲームでおすすめ出来ます。
  • 久々に見に来たけどやっぱりガチャの事指摘されてるな,10連出来ないし,星5は天井まで引くのと同義,単価もバカ高い。過去にサクラ使って評価あげるために星5の連投。自分が評価見たときは2.7とか3.0とかその辺りだったハズだ。ゲームの設計や自信のミスを無理矢理正当化し嘘で塗り固める行為が実にソシャゲって感じがする。大体ソシャゲ遊んでる層って他のゲームアプリも入れてるんだけど,その意味分かってる?今の要素でゴリ押ししてソシャゲで覇権取れると思ってるならお笑いだわ。あと,お得意の定型文の返事もやめなー?始めっから誰も期待してないからさ。真摯に意見受け止めてたら今時こんな事になってねーんだわ。まあ日本から事業撤退するか,折れるか好きな方選べや,海外では人気なんだろ?知らんけど。どんな結果にせよ運営のせいだわ。
  • ガチャや育成での集金より衣装を増やすべき。 強さなら高レアキャラより、ひたすら時間をかけて装備の厳選が必要。 (それでも一部キャラパワーが高すぎるやつはいる)だからキャラパワーと排出率の調整をして、強さは装備厳選を頑張って下さいってシステムで良いのではと思う。 その上でアズレンのように衣装やフレームやらホームやフォトモード?の背景などをもっと追加して集金すれば良いと思う。特殊モーション付きの衣装なんかでも良いかも。PVPがあるのでキャラパワーによるマウントでなくとも、衣装持ちというマウントの取り方も取らせられると思うので、あんまりキャラを出し渋るのはやめた方が良いと思う。
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