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16,559位(前回 16,690位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 47,526
ロマンシング サガ リ・ユニバース
価格 : 無料  アプリサイズ : 73M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/6/25
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.7.1
ストア更新日 : 2019/5/31

スクリーンショット


アプリの説明
大感謝!セールスランキング1位記念ジュエル配布中!ハーフアニバーサリー開催中!
1500万ダウンロード突破!
ロマサガ初心者も楽しめます!

ロマンシング サガの最新作【ロマシングサガ リ・ユニバース】
が遂にAndroidで登場!

サガシリーズが初めての人も
ロマサガを昔、プレイしていた人も
当時、クリアできなかった人も・・・

サガシリーズの面白さを凝縮して
気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを
ぜひ手に取ってみてください。

ユーザーレビュー
  • 毎回天井までガチャしないとピックアップのキャラ出ません。生放送良かったけどやっぱりクソゲーでした。 ロマサガも結局金儲けの道具でしか無いだなって改めて思いました。 スクエニとバンナムのソシャゲは怖いですね。 大真面目に悪魔か何かに魂売った人達の集まりですね、ソシャゲ業界は。 課金する事に慣れてしまった自分も悪いんでしょうけど、お金払ってゲームの中で無意味に消費して何も残らないって詐欺でしか無いのでは? この業界の方々はイカれてるので我々ユーザーがちゃんとしないと、ダメなんですね。 迂闊に課金するとダメ。絶対。
  • ダメージレートと回復回数制限を見直すべき。味方だけ斬打突のどれかが強制的に弱点属性となるので敵との相性で一撃死しますし、ヒーラー不足、回復回数不足が生じるので好きなキャラだけ使う攻略は厳しいです。 ストーリーが稚拙ですので、キャラ愛だけでモチベーションを保つ方もいると思いますが、それを阻害してきます。同キャラでも別スタイルが存在し、技を継承しないと使い物にならない事が多々あります。(限定キャラだった場合地獄) 禁止されてる絵合わせガチャな気もしますが誰も指摘してないので大丈夫なのでしょう。
  • ただの運ゲー。ドロップアイテム、ガチャ、能力アップ、戦闘の攻略などほとんどの要素に運が絡んでいるため、頭を使って戦略をたてるのではなくで、ムリならサクッと諦めるなどの割りきったプレイ(心持ち)が必要になります。時間とお金に余裕があり、かつロマサガのキャラに愛着のある方向けのゲームです。
  • 歴代シリーズをやってる方なら楽しめるかも。 ただ、イベントにイベ限定強キャラが出るしガチャの確率も5%と表記されてるがとてもそんなにあるとは思えない程の渋。キャラピックアップ?なにそれ?って言うぐらいのすり抜け、まぁガチャ抜きにすればそこそこ楽しめると思います。 とりあえず他人の評価より自分でやってから判断した方がいいと思うのでやってみましょう。
  • 今からやる人は止めた方がいい。 とてつもないハムスターゲーです。 新しいキャラを手に入れても幾千幾万の戦闘を繰り返してやっと1軍になれます。 ガチャをする気がなくなります。 欲しかったキャラを、手に入れても並のソシャゲを遥かに上回る周回が待ってます。それに通常ミッションに同じクエストを500回クリアとか平気でありますからね。 スマホを体にくっつけたまま生活してください。 ロマサガ感は音楽だけです。
  • ゲームの難易度が異常に高いと言うか破綻してる感じがします。全てを重課金者に合わせてるような作りのために新規プレイヤー等ではまともにイベントの参加すら出来ないですね。今イベントでメインストーリーのクリア応援してますがストーリー後半とかの難易度はノーマルですらかなりキツイです。重課金すればキャラを重ねて%で強く出きるシステムですがそれを最後までやってるのが当たり前的な難易度ですね。一応無課金でもそれは出来ますが何ヵ月も掛かります。手軽さが売りのスマホゲーでガチに時間が掛かる仕様にしてる当たりも運営のセンスの無さを感じます。後このゲーム、マジでガチャの排出の操作をしてるんじゃないかと疑いたくなります。プレイ当初はSSレアが馬鹿みたいにポンポン出てましたがやり混むほどに排出が渋くなり100連しても出ないのが当たり前になりました。キャラが被るとかじゃなく普通に何にも出なくなりました。ピックアップは全く機能していません。ピックアップされているキャラはマジでません。スクエニの他のゲームもやってますがそちらもピックアップが機能して無いことからスクエニはピックアップの意味を知らないのでは無いかと。
  • ガチャからボルカノが、たっくさん!出るゲーム。私の教授は全く閃いてくれませんでした。 閃きシステムはいらない。4つしか技ないんだし。 絵。バラバラ。イラストレーター一緒で良いと思います。 強化。1日2回。少ない。体力消費で良いと思う。 BGM。これだけは良かった! 名作シリーズだけに残念です。 以上でーす。 今日アンインストールしました!
  • リリース直後からのプレイヤー。低評価いくつかあるがコレはどの程度までプレイしてるコメなのか(笑)そりゃサガ作品もいくつもあるため自分の好きな作品が贔屓にされてほしいだろう。思い入れがあると思うし、同じシステムだろうって思ってインストールするんだと思う。ただ全くの同じものを求めるのは無理だよ。サガのシリーズと言っても毎回テイスト、システム変えてきてるのがサガだから。サガ1作品しかやってないような人、コツコツ苦手な人、基本無料アプリの意味を理解できない人には向かない。リリース直後は私も★2でした。だが今回の放送も聞いたし評価を上げてみた。理由はユーザーの要望を反映もしくは考慮しようという運営の姿勢に好感を持てたこと。リリース直後から見れば大分改善されてる。少しずつだけど良くしようとしてくれている。期待値を含めて評価上げとく。運営には白薔薇一強の状態が改善されるよう、求めとく。Aでもいいから精神の水やエリクサー持ちを増やすべき。あとは萌絵に拒絶反応して離れたユーザーが戻ってきてくれたらと思う。次のバージョンアップで着せ替えシステム取り入れる事になったよ。
  • 単に人気キャラ依存のキャラゲーに陥らずに居て、すごいですね。製作側さんのなんかの意図をかんじますね。 こっちとしては、ヴァンパイアレディって誰!?みたいな。あぁ、居たよね、みたいな(笑) 育成後に、、なっ、なんか手遅れになっとる!?ってなことを避けるためには、そもそも色々試したり調べたりして望むべきだ、と言うのは、いわば社会人の常識の範疇?みたいな、試されてる感、ありますね。 ですが、あくまでも無課金勢のみんなへの優しさだけは、いつまでも忘れないで居て下さい。 宜しくお願いします。
  • イベントや新シナリオは既に初心者お断りレベル。こんなペースでインフレが進んだら…と先が思いやられます。せいぜいメリメロの二の舞(1年経たずに配信終了)にならないようにしてくださいよ。 (追記)スタミナ消費半減とか期間限定のスタミナ回復薬バラマキは本当に要らない(期間限定でなければ歓迎)。ただでさえスタミナ溢れを起こさないよう時間管理が大変なのに… ユーザーが求めているのはそういうことではない。 (追記2)半年記念でホームのBGM変更…は良いのだけど、終盤の不協和音が気持ち悪い。何とかして欲しい。これ本当にイトケンさんの新曲? あとこのご時世にくわえ煙草のキャラ絵を敢えて出してくるのはどうなのか? そう言えば運営は算数もできないんでしたね。技術覚醒素材の「序破急」需要の異なる3種を毎週均等に配ってどうするんだ、と以前指摘しましたが改善の気配なし。それどころか、今回のイベントミッションでは懲りずに「破」を「序」より多く配ろうとしてます。数の数え方からやり直して来てください、としか言いようがない。
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