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4,582位(前回 4,163位) ※2019/8/23時点

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 49,269
ロマンシング サガ リ・ユニバース
価格 : 無料  アプリサイズ : 72M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/8/24
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
1500万ダウンロード突破!
ロマサガ初心者も楽しめます!

ロマンシング サガの最新作【ロマシングサガ リ・ユニバース】
が遂にAndroidで登場!

サガシリーズが初めての人も
ロマサガを昔、プレイしていた人も
当時、クリアできなかった人も・・・

サガシリーズの面白さを凝縮して
気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを
ぜひ手に取ってみてください。

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ユーザーレビュー
  • いろいろと酷評もしましたし、ガチャによる不遇な状況もありました。最近確率の収束なのか適度にSSも獲得出来る様になりました。 運営も引退者を続出させた経緯からか、いくつかシステムの改善に乗り出した模様です。 このゲームをプレイする多くのユーザーはロマサガ愛によってプレイする者が大半の筈です。 私自身、ロマサガだからこそソシャゲをプレイしている生粋のロマサガファンであり、ロマサガ愛でプレイしているユーザーの1人です。 今後も余程の事がない限りプレイしていくでしょう。 お願いしたいのは、数多の名キャラが存在する中で偏ったリリースだけは止めて頂きたいのと、折角リリースしたキャラを産廃にしないで頂きたいです。インフレも少なからずありますが、もっと個人の個性を活かせる、キャラ産出のバランスを望みます。 また、不具合やゲームを進行していく上での環境改善に、今より励んで頂きたく思います! 当初より、このゲームは本当に素晴らしいゲームになる素質、資質が充分あると思っています。 その為にいろいろとアンテナを張り、目先の利益だけ求めず良改善を築ければ、自ずと利益に繋がっていくと考えます。 真骨頂を見せて欲しい
  • 最初は楽しく遊んでいましたが、低く評価せざるを得ないのが現状です。当初からゲーム性はあまり感じられませんでしたが、自分のペースで遊べるバランスで気軽に遊べ、懐かしのドット絵やBGMが相まって雰囲気は存分に味わえていました。しかし現在サービス一年も経っていませんが、既にいろいろ変ってしまったように感じます。まずキャラのインフレが酷く、持ち物検査がよく入ります・・・。キャラの育成を楽しんでいた身としてはあっという間に上位キャラくるのはうれしく思えません。もともとあまり戦闘は楽しくありませんでしたが最近はそれに拍車がかかっています。難度高くて楽しいというのは攻略法を試行錯誤してクリアを目指すからであって、ひたすらお祈りするだけの運ゲーの何処に面白さを見出せばいいのか・・・。サガのキャラが一番のウリかと思いますが、まだ登場してないキャラが多数なのにドット絵使いまわしたいのか同じキャラのスタイル違いを多数実装。ドット絵の出来がいまいちなもの増えてきましたし、新規描き起こしの一枚絵は誰が誰だか分からない始末。シナリオは酷くいまいちサガを活かせてないように感じます。期待していただけに凄く残念です。
  • ロマサガを愛して、ロマサガ愛にてプレーしてます。連携で技のランクアップの妨げとオーバーキルによるBPの無駄打ち、イベントはゆっくり時間をかけて良いので、丁寧に作り上げて提供してほしい。スタミナ半減を開催頻度上げてくれれば、プレイヤーに不満はあまりでないと思います。ステータスアップにしろ技ランクアップにしろ発生確率を現状より上方修正してほしい。ロマサガをまた遊べる事には感謝してます。プレイヤーに対して十分な配慮は忘れないで下さい。ほとんどのプレイヤーは課金は出来るが時間は割けないから不満が出るわけなので気を配ってイベントを作成して下さい。アンケートによりプレイヤーの想いは伝えました。それをカタチに出来るのはあなた達運営なのだから頼みます。
  • 強敵に対して味方のステータスが一定水準を超えていれば多少の理不尽や運任せも容認出来ます。ゲームでハラハラ出来るのは良いことです。問題は、その一定水準の基準がマクロを前提にしていることです。もはや暗黙の了解の域を超えています。端的に言うと手動で真面目にプレイすることを馬鹿にしているバランスであると言うことです。しかしマクロ公認なんて出来るわけもありませんよね。だから、早くオート周回機能を実装して下さい。スタミナ回復は手動で良いし全滅したら停止しても構いません。スタミナがあって勝ち続ける限りはオート周回できる。それくらいはあっても良いのではないでしょうか。
  • 半年プレイしての感想。初期は戦略もあって楽しかった。現在は麻痺、パリィ、だめならリタイアを繰り返す、ストレスと時間を無駄にするゲーム。課金はしてますが、このままのゲーム方針だと続かないかな。なんというか気持ちよくなれる要素がみつからない。ロマサガってこんなゲームじゃなかったような。自分の知ってるロマサガではないですね。今後に期待してます。
  • 限凸裏ステまでやってそれなりの基準まで鍛えても運ゲ・・・皆さんが鋭く考察されているので細かく言いませんがゲームバランスは酷く、楽しいとは思えません。まぁそこは皆さんにお譲りするとして、あまり皆さんが触れてない点で大問題だなと思うことは、余りにも各種の開催期間が短い!というところ。どういう層がメインターゲットか知りませんが、いや本当にもう拘束感が強いです。一週間しか期間イベントないことありましたし、特定キャラのステアップ期間なんて二日で終わる始末。その日その週にお仕事お勉強が忙しかったらスルーせざるを得ないでしょう。ニートや専業主婦だけに向けて開発?オートは継続戦闘できず、連戦したい場合は一戦ごとにわざわざいちいち手動で再戦タップが必要です。ちなみに他に類を見ないほどのハムスター系。24時間石溶かしながらスマホに齧りつきたい!人には向いているのかも知れませんね。
  • ガチャ爆死当たり前、鬼畜過ぎる難易度、鬼畜な程の周回、このゲームに自己満足だけの為に時間とお金を費やすのは愚かだと思えてきた。それほど、しょーもない。これ以上、このゲームが面白くなる未来が見えない。せっかくのロマサガなのに残念です。
  • 8/17再評価 サガシリーズの特徴をよく捉えて作られています。ガチャは運が絡みますが、必要となるジュエルはコツコツ続ければかなり集まります。敵は強く、キャラの強化は一足飛びにはできませんがオートをうまく使えば効率的に育成できます。なお、新コンテンツのロビン杯が登場したときはかなり不評でしたが、運営が改善動くなどユーザーの意見をしっかり取り入れる姿勢も持たれてるのでこれからも楽しんでいけるとおもいます。
  • 良い部分は、 ①各シリーズのキャラが出るので懐かしい気分になれるところです。ドット絵も非常に良いです。 ②配布ジェムが多いので無課金でもSSキャラを結構入手することができます。 一方で悪い部分としては、 ①プレイ中、異常に携帯が熱くなります。小型扇風機で冷やしながらプレイしてます。 ②キャラの成長が遅いため、相当数の周回を必要とします。遠征である程度まではすぐに成長しますが、最新のミッションをクリア出来る位にするにはかなり時間がかかります。 ③一番致命的ですが、かなりの頻度でフリーズします。大体クエスト3,4回に1回はフリーズしてます。8月のアップデートが入ってからフリーズ頻度が上がりました。 修正されたら星4ですが現状では星2といった感じでオススメはしません。
  • 初期は戦略の要素があったが、半年経過した今は完全な運ゲー。現状、HPは最高でも800台だがどんなザコ敵でも一番強い技のダメージは900、さらにそれを連発。イベントは基本2週間で500周以上は回らないとアイテム全てはとれない。ここ最近の追加コンテンツやイベントは全て上級者かつ廃人向けで、普通の社会人や学生では金がいくらあってもまず無理。全てこなせてるのは上位数%もいないのでは? ダンダムブレイカーのイベント、ガチャがあまりに酷くて、あれに比べるとまだマシだなと思い直して☆2にしてみた。
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