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3,528位(前回 3,548位) ※2021/7/27時点

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 1,404
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP
価格 : 2,820円  アプリサイズ : 94M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/7/28
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.0.2
ストア更新日 : 2020/12/21

スクリーンショット


アプリの説明
モンスターを自分の仲間にスカウトして育成、さらに配合を重ねることで自分だけのモンスターを生み出し、モンスター同士の迫力バトルが楽しめるドラゴンクエストモンスターズシリーズの二作目『ドラゴンクエストモンスターズ2』がスマートフォンに初登場! シリーズ史上最多のモンスターたちが待つ不思議な世界へ冒険に出よう!

※本作は有料落とし切りですので、アプリを購入することで最後まで遊ぶことができます。なお、通信対戦機能のうちリアルタイム対戦コンテンツ「いろんな人と対戦」のみ、プレイに有料アイテムの購入が別途必要です。

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【ストーリー】

ある日、モンスター牧場を経営している家族が、国に招かれてマルタの島へ引っ越してきた。モンスターマスターになることを夢見る幼い兄妹ルカとイルは、島に着くとすぐに島内を探検し始める。

ユーザーレビュー
  • 通信対戦が終わったあとの獲得卵・モンスター画面でフリーズします。 アプリ閉じてまた同じ相手と対戦→フリーズの繰り返しが度々あります。 強いモンスターやスキルが手に入ったりして面白い部分のはずが、イライラさせられてゲームとしての面白さが半減させられてる気持ちになります。 同じようなレビューも書いてありますが、対応するつもりはないのでしょうか?
  • 3DS版から進化しているが改善点がまだある様に見える。カギ一覧をストーリー、めぐりあい、作成といった形でリスト分けして欲しかった。全て同じ所から選ばないといけない為、少し使いにくい印象がある
  • 3DS版のリメイクと言うこともあり基本は3DS版と同じでした。 ですがちょっと飽きやすいのが難点ですね。 基本的にはモンスターを捕まえ、配合し、強化し、そのモンスター達で敵やボスを倒す…という感じなので、同じ作業の繰り返しとなります。 その代わりモンスターの種類やスキル、特性がとても多いので新しい発見を見つけていけば飽きることはないと思われます。 ただ二週目\"から\"は飽きやすいです。
  • まず、画面レイアウトの不満から。 スマホを縦に持ってプレイするのですから、ボタンは出来るだけ画面下部に集めるべきです。 具体的に言えばオートランとオート戦闘のボタンはそれぞれメニュー、カメラ操作の上でも良かったのでは。 それと、これは3DS版からの大きな不満です。 名前が8文字までしか相変わらず入力出来ません。 『トロピカルスライム』と名付けられません。 3DSから何年も経っています。おかしいと思わなかったのでしょうか。 追加要素を入れる前に、こう言った基本的な事をしっかりしておいて欲しいものです。 また、買い切りのアプリなのに対人戦に課金要素があるのが解せません。 アプリ自体もそう安いと思える価格でもありません。 そうまでして集金したいのでしょうか。 アップデートを希望します。
  • 自分はイルルカリメイクやら全部やってきましたが。SPで変わったのはただオート機能とモンスターが増えただけです。他は特に追加ストーリーとかはなく懐かしいからやろうかなって思ってる人はあとから後悔します。でもモンスターが多くて配合は楽しいです。自分は280時間やって97%まで集めました。一回間があくとすぐ飽きるのでやるならやったほうがいい
  • 正直他国マスターでフリーズするだけで星一はどうかと思う。それ以上にもっといい所がいっぱいあるだろ。てかこのゲームは配合が楽しいんだから他国マスターなんかに頼らずに自分でモンスター作れ。ちなみにこのゲームの評価としては、ストーリーだけでも結構楽しめて、その後も楽しい要素が盛り沢山なので買ってみて損は無いと思います。難易度も初見の方ならちょうど良い難しさだと思います。
  • モンスターズシリーズ好きなら間違いなく楽しめます。ただ、たまにフリーズしたり、例えで言うなら亡者で耐えその後相手を倒しても勝利にならなかったり、少しガバガバかなと…。他のプレイヤーとの対戦機能もあるのだからどうせなら戦略の幅を広くしてほしかった
  • とても楽しく、ストーリー、クリア後もありとても満足です。 できたら、オンライン他国マスターの更新を一日3回にしてほしいです。 無限にやり込めるゲームだと思います。
  • J2からプレイしていて今作は最近始めました。とにかく対戦までの道程が長いです。個体値は勿論、理想を求めるなら系統も染めなければいけません。ミラーマッチ等も考慮すると当然妥協は出来ないので、対戦を始めるだけでも莫大な時間と手間がかかります。操作感は慣れれば悪くなく、オートバトルやオートスプリント等、便利なシステムも追加されてはいますが個人的には強いモンスターを配合する所までしか楽しめませんでした。ストーリー×対戦環境×といった所です。
  • オンライン他国マスターで、モンスターを仲間にした際のフリーズについて 原因を特定しました。 3倍速を使用した場合にタッチを受け付けなくなるようです。 2倍速までにしましょう
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