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5,105位(前回 5,119位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 3,281
エルモンスターアイランド
価格 : 無料  アプリサイズ : 88M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/10/27
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.1.54
ストア更新日 : 2020/2/23

スクリーンショット


アプリの説明
● いろいろなモンスターと一緒に旅立ちましょう。
● 弱点属性システムには飽きた!これからは印章システム!
● 様々な組み合わせから私だけのクルーを完成しよう。


[Early Access]

ユーザーレビュー
  • グラフィックもストーリーも平凡。ガチャ運がないと旅の開放前に停滞することになる。チュートリアル分の報酬ではまともに10連引けないので初期で星6以上を引けなければアウト。停滞期間を短くするために課金が事実上必須となっている。また、低ランクモンスターの大量合成が必要なのに微妙に配布コインが少なく、強化成功率も低いためこれも停滞の原因となる。すでにギルドの申請も入らない有様なのでアイテム配布を真剣に考えないと限界は早いかも。
  • 数ヶ月やってみて 更に気づいたやっぱりバランスが悪い ギルドについて ギルド研究ポイント稼ぎかたとか 何すればランク上がるのか 百科辞典に書いていない もうちょいちゃんと書いて欲しい 後はダンジョンハードの敵とステージのハードの敵の強さ全く違いすぎてバランス悪くておかしい
  • 育成したいけどスタミナ不足で進まない。 ガチャ配布とかスタミナ配布はなさそう。 ガッツリ育成したい人には向かないかな。 他の育成系にも手を出してのんびりプレイが妥当か。 女性や子供層ターゲットかな。
  • 課金しようにも全て高過ぎる。ガチャ率&ガチャ回させる気がない(石配布が無い)育成など面白いだけに残念。
  • こんにちは。どんなものかな?とインストして、プレイしてみましたが…。とあるMMORpgの様に、動作が各キャラのセリフに入って居るのはなぁ…。状況を伝えたいのは分かりますが、画像に乏しい小説本ならまだしも…。何かプレイヤーの想像力を奪う感じで…余り好きではないですね…(個人的な意見です。)あと、セリフのテキストスピードば早すぎます。急いで居るのは分かりますが、セリフを読み終わる前に矢継ぎ早に次のセリフ、次のセリフと…忙ッしい(怒)読めんわ!(#゚Д゚)ノ⌒・(ログあったのかな…)申し訳ありませんが、私には合わなかった様です。長文失礼致しました。
  • 翻訳性能を確認すべく、知ってる言語である中文にて確認しました。 口が悪い理由はとってもシンプルで、翻訳した後体裁を整えただけの文章を乗せてるからだと思いますよ。 おてんばなキャラクター性を持たせるならもっとつり目にするとか笑みを邪悪にするとかありますね? あるいは心で言ってるのなら、キャラクターにフォーカスするように視点を誘導して(対象以外を少し暗くするとか)括弧でくくって表現するなんて手法もあります。 表情が変わらずにっこりしながらセリフは毒舌なので「素でそんな発言してるように見える」のですよ。 ストーリー作りにおける初歩的なことではありますが、そのキャラクターの性格とか決めてらっしゃいますでしょうか? 文章を絵に合わせる、あるいは絵を文章に沿って替えてみる、なんてやってみればいいのではないでしょうか? 後、せっかくのお誘いではありますが、正月休みに低評価の文面を見て気になるあまり気晴らしに触ったゲームであり、これといって思い入れが無いので翻訳係は申し訳ありませんが辞退させていただきます。
  • キャラはかわいいしシステムもとても面白くとても印象に残る面白いゲームです、海外のゲームはもう少し日本語が変な部分もあるけど、このゲームはほとんどなくてホントに良いゲームだと友達に自慢できます。 だけどダイヤの入手が少なすぎて駄目ですね…もっと全体的に数を増やしてほしいですたくさん貰えるのははじめだけで途中からはとても辛いです、デイリーボーナスのダイヤ入手をもっともっと増やしてログインだけでなく他の入手方法のダイヤの数をもっともっと増やしてほしいです。お願いします。 Re:無限の宝箱の通知の中に「中身を紛失した」(一瞬だけでしたがそう書かれていました)と書かれたのがありました。「」の中の漢字の読み方は【中身→なかみ】【紛失→ふんしつ】です。
  • まだ始めたばかりですが、早くもモンスターの可愛さにグラグラしています(笑)自分のレベルが上がっていくにつれて、レア度が低いモンスターは切り捨てなければいけない(使えなくなってしまう)という概念を捨て、全てのモンスターが最大まで進化可能という所に魅力を感じて始めました。まだ序盤ですのでゲームの世界観を味わいながらジックリお気に入りのモンスターを育てていこうと思ってます。
  • 良いところ:自分の糞スマホでもストーリーがあるのにサクサク動く。進みやすい。キャラが可愛い。スタミナが最初から結構ある。キャラが出やすい。 悪いところ:ルビー?が貯まりにくいのにガチャが(特にプレミアムが)めっちゃルビーが必要。チュートリアルが少し分かりにくい。ストーリーを読んでいる最中に勝手に次の会話に行ったりして少し萎える。ギルドを立てるのに沢山のルビーが必要。レベルアップがしにくい。進化するのにいちいちパーティーから外すのが面倒。初心者に余り優しくない(例えば、ガチャチケが余り出なかったり等)。インベントリ?が最初から24といった感じで少ない(ルビーで増やせるが、14消費で6しか増えない)。等です。やり始めたばかりですが、それでもこれだけの改善点があります。ゲームを作ることは簡単ではない、というのは充分承知しています。ですが、余りにもこれは酷いと思いました。ゲーム自体は面白いので今後の期待を込めて星4にします。長文失礼しました。m(__)m
  • 結構よさげ。よくある作業ゲータイプだけども純2のモンスターを育てれば純5に転生させ、強化で純7にできるので、ガチャは純7を狙うものではなく強化素材を得るものと見ればいい。ガチャ率渋いとか言うのは的確にゲーム性を評価出来ていない。ストーリーの内容は別に評価に値するものでもないが、セリフ回し等が完全に中国韓国系で僕はすごく好きです(顔面パンチとか)。ミームの使い方が日本人とは良い意味でセンスが違う。メール箱のお姉さんが良い感じに病んでて凄く好きです。 ただ、他の人も言ってますが編成から外さないと進化出来ないのは修正してほしいです。
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