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22,829位(前回 22,139位)

頭脳系 評価 : 4.2 (評価数 : 20,917
リボルバーズエイト - 新作 戦略カードバトル
価格 : 無料  アプリサイズ : 79M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/8/26
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.6.1
ストア更新日 : 2019/8/19

スクリーンショット


アプリの説明
パワードスーツで『クララ』が立った!?
SNSが大好きなイマドキ女子の『赤ずきん』!?
ナンバーワンホストになった『金太郎』!?

おとぎ話のイメージを飛び越えた
個性豊かなヒーロー達が続々参戦!

3分間の戦略カードバトル!

■フルボイスのクエストモード
・アルプスを制圧する『クララ』
・人生イージーモードの『金太郎』
・日雇いアイドルの『シンデレラ』など
最高にぶっ飛んだおとぎ話をフルボイスで楽しもう!

ユーザーレビュー
  • 金か時間か両方をどこまで出せるかという戦略ゲームです。互いのいい所を潰し合うので正直楽しくないです。
  • ゲーム性は他のゲームの丸パクりだがキャラクターは一応魅力的。BGMやグラフィックは良い。だがそれだけのゲームになりつつある原因は、運営のお粗末な調整の仕方でバランスが悪いという事。課金すれば強くなるのはソシャゲの定石なので良いのだが、キャラクターの基本性能の調整は的確な調整をして貰いたい。現状使用度の高い強キャラの調整よりも使用度の低いキャラの調整ばかりで、デッキの幅の広がりは調整前と比べても微々たるもの。これじゃあスクエニの同ジャンルゲームと同じ末路を辿るのは目に見えてる。運営のやる気が有るのなら本気で向き合って貰いたい。追記:めちゃくちゃな調整で現環境は壊れてる。誰も彼もがシンデレラ、ハイジで今までで1番面白くない。運営移管で更に人も離れそう。内容自体はとても面白かっただけに非常に残念で仕方がない。
  • レベル差を封殺できることもあれば、勝てた相手と似たようなデッキでも関係無く押されることもあって、引き運とプレイヤースキルの差なんだろうけど、ゲームバランスが正直よく分からない。コストが高いキャラのスキル上手く使われるのが一番堪える...気がする(リーグ8までやった感想:LE無くても何とかなるけど出る気がしない。というのもランダム枠からしか出ないうえに、どのガチャ回しても1つしか枠がないと...。ついでにデッキ平均レベル差が3もあると流石に相手に出来ないし、ならない)。基盤変わっていない筈と勝手に思っていますが、運営移管アップデートしてからラグがひどくてキャラが滑る滑る(シンデレラのスキルが使い物にならなくなった)。
  • 古典を今風にアレンジ解釈、というのはよくあるけど、それが秀逸。絵もキレイだし、世界観も良く出来ていると思う。よく考えてデッキを組めば勝てるゲームバランスは大切です。 ちょっと触ってはアンインストールを繰り返していた昨今、長く遊べそうなゲームに出会いました。 追記 ネットワーク接続が必須のため、通信状況が悪くてイライラしたり、ラグで負けたりするのがストレスです。せめてお伽話は通信必須にしなくても良いのでは? あと、メインストーリー好きなので、ステージ5以降も作って下さい!
  • 一年でサ終宣告したスクエニのタワーディフェンスとまるっきり同じシステム。そのゲームにもユニットにレベルがあり、ユニットバランスが悪く、調整も明後日の方向で頻度も少なく、サーバーは貧弱、マッチングシステムはお粗末という酷いものでしたが、これはそれぞれが輪をかけて悪い上、この手のジャンルでは致命的なバグも複数放置されているので恐らくは一年も持たないでしょう。現に当たるのは同じ相手ばかり。過疎を強く体感できます。それらを改善しようともせずにTwitter、配信、レビュー操作だけ熱心なところまで同じなのはさすがに失笑。 新キャラを実装して課金させるだけさせておいて直後に弱体(もはや恒例)とか、足の速いキャラで遅いキャラを押すグリッチが横行しているのに黙認とか、次元書(ガチャ)の排出率を度々サイレント修正したり、そもそも出ないキャラを排出キャラとして載せていたり運営が全く信用できません。過疎すぎて騒ぎにもなりませんが人気ゲームなら返金祭ものです。ブラックアウトして二度とログイン出来なくなるという致命的なバグを放置して最後まで酷い運営でした。移管後は鯖が縮小された様で接続不良が頻発中です。
  • アップデートごとにひどくなる…頭脳戦ほぼなし。相性と物量で勝負が決まる殴りあい。運営は使用率と勝率だけで調整してくるのでバランスが今やめちゃくちゃ…なぜ試合の流れをみない…上方はタワーにたどり着くことばかり、下方は体感的に変わらず、だから力押しな戦い方になる。プレイに対して自由度も低い。特定のカードを入れなければならないミッション。報酬の次元書(ガチャ)の入荷待ちや開書に何時間もかかる。対戦ゲームにスタミナがあるようなもの…そのためかマッチングが非常に悪い。ただでさえレベル差のハンデでパラメータが低い状態で戦っている…それでも順調に勝ってきたため腕前はあるかなと自負します!スマホではこのゲームに限ったことではないので仕方ない。しかし、思い通りの時間帯でない・崩したデッキ・相手はミッションをしてない、そんな条件でリーグポイント200も減らされ『ふざけるな!』と言わざるえない!対戦がつまらなくなった!プレイヤーも何ヵ月もログインしてない人がやたら目立つ!いつまでも表示され、人気がないような、イメージが悪い感じがする…SEGAは荒らすだけ荒らして撤退を決め込んでいる…終わりが近い気がする…
  • 移管後に改善して欲しい事や要望。マッチング周りの改修。イン率が低い時に同じ人と当たる、またCPUにすら当たらないという事を減らして欲しい。次元書を複数同時に開けられるようにする。変にコミュニティ周りを広げない。今でも十分ユーザー同士の喧嘩(煽り、晒し、個人攻撃等)が目立ちます。これにアイコン以外のギルド報酬でもついたら悪化しそうです。大会を開くなら、ユーザー任せにしない。終始ユーザーに丸投げは疑問だったし、配信者にも頼りすぎでした。定期的にアマギフ蒔くのもよく分からなかった。あれでアクティブや課金額が増えるならどの会社もやってませんか。移管後の詳細は知りようもない事ですが、始めるきっかけがキャラデだった自分としては、それが変更になるなら引退。そこは好みだからしょうがない。楽しいと思った事はあった。「CSとアーケードの狭間に居る、アプリ向けとも言い切れないゲーム」という印象でした。
  • 最悪。アップデート後はうまく動かなくなりました。楽しかっただけに残念です。
  • あっ、マイネットに会社切り替わるんだ もうだめだなこのゲーム 気持ち悪い雌豚祭りが始まるな 辞めるかな
  • アプデ後から起動しませんでしたが、再インストールしたら起動しました。 最初からになるので公式サイトの問い合わせからデータ復旧の依頼をしたら戻してくれました。
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