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3,845位(前回 3,846位) ※2019/12/7時点

頭脳系 評価 : 4.1 (評価数 : 21,219
リボルバーズエイト - 新作 戦略カードバトル
価格 : 無料  アプリサイズ : 79M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/12/7
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.10.0
ストア更新日 : 2019/11/20

スクリーンショット


アプリの説明
パワードスーツで『クララ』が立った!?
SNSが大好きなイマドキ女子の『赤ずきん』!?
ナンバーワンホストになった『金太郎』!?

おとぎ話のイメージを飛び越えた
個性豊かなヒーロー達が続々参戦!

3分間の戦略カードバトル!

■フルボイスのクエストモード
・アルプスを制圧する『クララ』
・人生イージーモードの『金太郎』
・日雇いアイドルの『シンデレラ』など
最高にぶっ飛んだおとぎ話をフルボイスで楽しもう!

ユーザーレビュー
  • 高評価は参考にしないで下さい。課金もしないでオッケー。まずパクリゲーであること。一番強いのはリリパット兵、そして蜂w全てがバランスとれてない。5100までいきましたがストレス溜まるだけのクソゲーズエイト。 キャラも少ないが、そもそも反攻、強襲、砲撃と結局大元のタイプが少ない。 つか移動速度、攻撃力、耐久力、飛行地上、性能含めてバランスで成り立ってるのに、攻撃力下げで耐久力上げるとか、結局火力下げでるのにも関わらず修正しました!みたいなドヤ顔満足げ改悪。 上げるとこも下げるところもよく考えろよ!普通いつ産廃になるか分からないキャラの課金コスなんて買わないよ!3000円すんだけど!バカじゃない!?改悪のせいでみんなカリアゲしか使ってないんだけどさ、調整ホントバカだよね。 セガ売ってるしw、クソ調整もそのまんま。ここも飽きられたら終わりでしょう。 ちなみに、2年前以降のスマホではまず満足に動かない。フリーズはスマホの型が古いみたいですよ。 高評価はセガ社員か2000近辺の人なんで参考にしないでくださいね。適度に遊んで下さい。 【結論】クソゲーだな!めでたし!【追記】やっぱりサ終!
  • クラロワのパクリゲーなのですが、特定のユニットが異常に強かったり、SPスキル依存が強かったりして、大味な展開になりがちなので飽きやすいです。リプレイが正常に再生できないなど、なかなか修正されないバグがあります。既に過疎が進行していて、マッチングに時間がかかったり、同じ人とばっかり当たったりします。例の会社に運営移管後、さらに悪化。配るはずだったシーズン報酬を配らないとかマジヤバです。
  • なんでカエルの王女のヒーロークエストにストーリー無いんですか? なんでスペシャルスキルの演出あんなしょうもないんですか? いくら運営が変わったからって過去の要素を削るのは良くない。おとぎ話のキャラクターに焦点を当てた作品で、メジャーからマイナーな作品、メジャーでも指輪の魔人のような有名でないキャラクターがいて、一人一人個性的で今の姿になるまでのストーリーがしっかり原作から離れすぎないように作られていたのにそれが無いっていうのは「無駄を省いた」じゃなくてただの怠慢。 ただ対戦するだけのゲームに成り下がるのか?勝敗を決めるだけなら金も掛からなければパワーバランスに偏りもないジャンケンで良いんだよ。 ゲーム買い取ったならせめて元のクオリティくらいは維持しろ、仕事しろマイネット。
  • 最初、SEGA運営で素晴らしい無課金、課金問わず楽しめるゲームだった。でもね、まぁ、儲からなかったんだろうね、運営が聞いたこともないクソ会社に変わってからマッチングがタワーディフェンスの最悪相性か、かなり格上とばかり当たる。 スコアが下限になるとスコア下がらなくなるし、課金誘導上手すぎクズ運営ですね、皆やらない方がお勧め。課金で確実性を得るなら果てしなさ過ぎ。 所属ギルドがワイワイしてるから続けられるだけで、勝つ、先に進むなら最低のアプリ。 追記、直近のアプデでゲームバランス破綻するキャラが新登場。確定課金で獲得したもの勝ち。マジくずゲームになったわ…
  • 魅力的なキャラクター、かっこいいBGM、可愛い公式ナビゲーターが揃っているゲームです。 上位を目指す、となるとレベル差に悩まされることが多くあるかと思いますが、基本的にはトロフィーでマッチング帯が分けられているので大きくレベル差のある相手と対戦することは少ないです。 ホーム画面で眠り姫ちゃんを眺めているのが1番楽しいのでLeague7まで頑張って上げて下さい。最高の癒しが待っています。
  • チャット、スタンプの非表示機能がないので-☆3 。「めでたし」とか煽りに使う以外の用途が思い浮かばないものがあるのも理解できない。なくせとは言わないけど不快に感じる人もいるので非表示にできる機能は実装してほしい。あとキャラのバランス調整が微妙、調整するたびに悪くなってる気がする
  • キャラのデザインと設定が好みでレベル上限もあるということで始めてみました。SSによる逆転要素もあり、楽しいです(^q^) 上を目指すにしても同タイプのゲームよりは課金額が抑えられています。知り合いに本開封特化で3万程度で上限いった人もいます。1〜2月 こつこつ続けていけば全キャラでるのでキャラでない文句の人はほとんど触っていない人なのかなと…過去に文句の出たキャラは今のところ次シーズンにはナーフされており、ナーフされるまでに一月程度かかっているため環境がかわって面白い反面、推しだったりすると文句がでやすいのかなと思います(^_^;) 上限までは課金でレベルを上げでも更に上にあたるだけなのでランカー目指すとかでなければ無課金で遅れて始めても楽しめると思います♪あとシーズン報酬は補填されましたし、非表示機能も昔からあります。衣装は買わなければいいだけ、チーターじゃなくてバグであなたが下手なだけ、低評価でもあきらかな嘘かくのはやめようね?
  • 現状無課金で遊ばせていただいてます。リーグ11まで遊んだ感想ですが、最高レアリティのLEがなければ勝てないということは全くありません(デッキ構築幅は勿論広がりますが)。 毎日1冊無料の銀本(ガチャ)からでもLEは出るほか、リーグが上がればゴールドでLEが買えます。つまるところ、気長にやらなくても割と高レアも手に入ります。 また、ランキング上位の方々のデッキを見てもLEなしの方はそこそこいらっしゃる印象です。マッチングにもあまり困らないため、タワーディフェンスを遊んでみたいけどいわゆるキャラクターものの方が好きで...という方にはおすすめかと思います。ぜひ楽しいリボハチライフを!
  • 課金しても勝てないゲームです。 勝てそうな時や、置きたい場所にヒーローやミニオンを置こうとしても、通信エラーでタワーが削られる。 何故か相手は、ぽんぽんヒーローやミニオンを出しまくっても相手のコストが自分より早くたまったりするので勝ち目ないし、課金してヒーローやミニオンを強くしたとこで、自分より弱い人間のが強くて、運営もめちゃくちゃなクソゲーなので、やらない方がいいですよ。
  • 一年でサ終宣告したスクエニのタワーディフェンスとまるっきり同じシステム。そのゲームにもユニットにレベルがあり、ユニットバランスが悪く、調整も明後日の方向で頻度も少なく、サーバーは貧弱、マッチングシステムはお粗末という酷いものでしたが、これはそれぞれが輪をかけて悪い上、この手のジャンルでは致命的なバグも複数放置されているので恐らくは一年も持たないでしょう。現に当たるのは同じ相手ばかり。過疎を強く体感できます。それらを改善しようともせずにTwitter、配信、レビュー操作だけ熱心なところまで同じなのはさすがに失笑。 新キャラを実装して課金させるだけさせておいて直後に弱体(もはや恒例)とか、足の速いキャラで遅いキャラを押すグリッチが横行しているのに黙認とか、次元書(ガチャ)の排出率を度々サイレント修正したり、そもそも出ないキャラを排出キャラとして載せていたり運営が全く信用できません。過疎すぎて騒ぎにもなりませんが人気ゲームなら返金祭ものです。やはり一年持ちませんでした。もうオワコンなのに極々一部の人間しか買わない衣装で、300Mもの追加DLを全員にさせるのやめてもらえませんか?
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