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2,594位(前回 1,579位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 19,189
D×2 真・女神転生 リベレーション
価格 : 無料  アプリサイズ : 152M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/1/19
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 3.2.40
ストア更新日 : 2020/12/21

スクリーンショット


アプリの説明
悪魔召喚・交渉・悪魔合体・3Dダンジョンなど「真・女神転生」シリーズが持つ醍醐味を踏襲しつつ、スマホゲームとして最適化された戦略バトルRPG!

■メガテンシリーズならではの戦略的なRPGシステムが充実!
メガテンおなじみの「プレスターンバトル」をバトルシステムとして採用。
敵の弱点を突くことで戦況は優位となり、逆に弱点を突かれることで一気に戦況が窮地へ一転。
この特徴的なシステムにより、戦略性と緊張感のあるバトルが楽しめる!

敵の悪魔と会話して仲魔にできる「交渉」!
遭遇する悪魔は交渉によって味方の悪魔(仲魔)にすることが可能。
悪魔のタイプに合わせたトークで、興味・共感を引き出し友好的な関係を築こう!
スマホゲームのテンポ感に合わせた、独自システムを搭載。

ユーザーレビュー
  • リリース後3年も経過してるし、きっと古くさいだろう。肌に合わなかったらさっさとやめよう。そう思って始めましたが、意外にもちゃんとメガテンしています。最近のゲームアプリにも引けをとらない出来の良さだと思いました。が、さきほど大爆死したため☆2。ユニットのストックが低レアで埋まると、一気に冷めちゃいます。
  • メガテニストにはたまらないゲームだと思う。 内容もグレードアップされて個人クエストが充実。課金すれば強くなるのはどのネトゲを通して同じことなので、課金、無課金は問わずに楽しめる内容。スタミナ制なのは残念だが1分でスタミナが1回復するので問題なしに感じる。 無課金でもカンスト勢は沢山いるので、無課金 でも、メガテニストならやるべきだと思う。
  • 女神転生の悪魔が3Dで見られるのは嬉しい。反面、ソーシャルゲームなので後から出すキャラクターを強くしなければならないとはいえ、「貫通」の存在が防御属性の要素と相性が悪く、また「合体」で作り出せない悪魔が増えすぎて「女神転生らしさ」を損なってしまっているのは、とてもとても残念。
  • 昔からメガテンが好きでいつも楽しく遊んでいるのですが、今回のアウライベントは、バグなのかロード中にフリーズしてしまいます。 また、いつからか起動時も全然開かないので長時間待たされます。(待っても開かない時は再起動) 早急にバグを直して下さい。
  • いつも楽しくプレイさせていただいてます。女神転生シリーズ大好きです。本作も面白いです! 一点だけ、万魔の社での操作でずっとストレスを感じている所があり、投稿しました。 スキル継承、ポイント合体、スキル転移を悪魔選択した状態で直接飛べるようにしてほしいです。 たとえば、ヨシツネに破壊の権化を継承させたい…必要継承ポイントはいくつだろう?→スキル継承から入って、確認→でて、ポイント合体から入りなおして、マガダマ使用→もう一回スキル継承から入って、あ、でもいまの継承スキルも貴重だから空の因子でとっとこうかな…→でて、スキル転移に入りなおして… やってると、めんどくせー!!ってなります しかも、所持悪魔が多くなってくると、一回一回対象となる悪魔を選択する作業も大変です。下にスクロールしていって、悪魔を選択したとき、選択ミスや、やっぱり違う悪魔にしようと左下の戻るボタンで戻ると、選択画面一番上まで戻されるので、もう一度下へスクロールしていく必要があります。並び替え、絞込機能はありますが、終末前の絞込せず検討したいときが辛いです。一番上に戻るボタンがあればいいのでは? ゲーム自体は最高です!
  • 以前は評価が微妙だったのでメガテンシリーズが大好きな身としてはやりたくても中々手を出すのが億劫でした。最近評価が上がってきたので始めたのですが悪魔達の3Dモデルがとても綺麗で驚きました。その辺はとても満足です。 全体的に見てペルソナよりは女神転生寄り。 ただ最初の説明が長い気がします。 メガテンシリーズをずっとやってきた身としては戦闘の弱点ついて戦うとか『そんなん知ってる。』ってのがたまにあるんでスキップ機能の選択が欲しかったです。 プレゼント一括受け取りも実装して頂きたい。 あと今までのメガテンの作品と比べメインキャラクターに愛着がちっとも湧かない。 キャラクターを愛してる人には大変申し訳ないし、否定する気も勿論ないです。唯個人の意見としてはメインで出てくるメガキン、梨花が鬱陶しくて嫌い。正直喋るな出てくるなってレベルです。でもそんなわけにもいかないのでキャラクター毎にボイスオンオフ機能つけて欲しい。(キャラクター好きな方ほんとに申し訳ないごめんなさい。) 取り敢えずシステム面はプレゼント一括受け取り、キャラクターごとのボイスオンオフの実装の検討をお願いします。
  • ゲートキーパーの報酬がショボすぎると思います。個人的にはゲートキーパーとの共闘が1番面白いと思っているので報酬を毎週変えてジェムやカサネのマガタマ、召喚札、ヤタの鏡などにすると盛り上がると思う。ゲートキーパーの数と種類を増やして強いゲートキーパーほど報酬を増やせばかなり面白いアプリになると思う。増やしてほしいゲートキーパーはまずは真4のサタン、ルシファー、メルカバーがいればかなりウケると思うので是非ご検討ください。あと体力が減るのが早すぎるのでPLV上限を300まで上げるか回復速度を倍ぐらい早くしてほしい。プレイヤーはみなグチっていますよ。せっかくの優良コンテンツなのに非常にもったいない。アウラゲートの体力も300ぐらいじゃすぐ無くなっちゃいますよ。1000ぐらいはほしいところです。ゲームアプリなんだから体力がすぐ無くなってゲームできなくてどうするんですか?何でも課金じゃつまんないと思いますよ。メガテンが大好きでファミコンのころからプレイしてる身なので最高のアプリになればいいなと思い投稿させて頂きました。是非ご検討よろしくお願いします。
  • リリース日から毎日コツコツやってます。2年前と比べれば遥かに恵まれた環境です。 オートが賢いのでパーティー構成をきちんと考えれば、アイテム集めやレベルアップなど地味な部分を放置しておけます。新しいコンテンツが出るたびに最適解を見つける構成力が試されるので、そのための育成やスキルの付け替えも楽しみ方の1つになっています。ただし、課金をしても中途半端な金額では目当ての仲魔は出ませんので、ここぞとばかりの時に引きましょう。
  • 女神転生のシリーズが好きで始めました。グラフィックは綺麗です。 あとから出たキャラは基本的に強すぎる印象です。◯◯したら追加効果発動など 後半に行けば行くほど、雑魚敵ですら何でも貫通してくるので反射や吸収を持っていても活かせません。反射や吸収を活かすとなると特定のキャラをパーティーにいれないといけないとか、ガチャ限定キャラがいないと攻略難易度がはねあがるとかがザラです。 ボス戦での貫通ならまだしも雑魚敵にまで貫通持たせ過ぎでバランスが悪くなっているので☆-1です
  • いい加減、ミッション報酬を一括で受け取り出来る様にして欲しい。3周年迎える迄にこんなんさっさと実装せいよ。時間が無駄に かかってしょうがない。後、最近やたらとフリーズするようになったのは何故なんだろうか?時々、暗転してそのままフリーズするようになった。 ガチャは偏りがとにかく酷い。★5で同じ悪魔が連続4体は確率的にも流石に有り得ないと思うんだが…SEGAには期待出来ない。来年でる予定の真5も不安になるレベル。 デイリーボーナスはゴミばっかりだし、大当たりとされる白札にいたっては、この3年で一度しか当たってない。同時期に始めた知人は未だにゼロ。酷すぎない? サービス開始からプレイしてきたが、ATRUSはSEGAに代表作汚されてホント可哀相に思う。出来る事ならさっさと独立して欲しい。 悪魔の3Dだけはとても素晴らしい。 メガテンは初代のFCからずっとファンだったので、ATRUSは大好きだけど、ここ数年でSEGAの事は一気に大嫌いになった。トドメがこの作品かな。
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