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5,174位(前回 5,179位)

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 203,922
チェインクロニクル3 -チェインシナリオ王道RPG-
価格 : 無料  アプリサイズ : 67M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/7/18
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 3.8.17
ストア更新日 : 2019/6/27

スクリーンショット


アプリの説明
集え、新たなる義勇軍へ――

圧倒的なボリュームのシナリオと800体以上のキャラクターが織り成す王道スマホRPG「チェインクロニクル3」

▼ストーリー
年代記(クロニクル)を巡って、時代をも越える壮大なストーリーRPG
黒の軍勢と義勇軍の戦いを描く「1」と、その数年後の世界を舞台にした「3」を自由に行き来できます

▼キャラクター
800体以上の個性豊かなキャラクターと絆を深めよう
仲間たちの意外な一面が見れるイベントも

▼バトル
キャラクターをタップで移動させて

ユーザーレビュー
  • 二部まではかなり良かった... ゲームは縦3マス×横6マスの小規模なタワーディフェンス。兵種の組み合わせ次第で自分なりの戦い方が構築出来て、バランスも良好。ガチャ率はまぁ、運で済むレベル。ストーリーやイベントをこなせばそれなりに回せる。 ストーリーは良く出来ていて、主人公(プレイヤー)が上手く動かせているのが個人的に良かった。が、二部で一旦の区切りがあり、新章第三部が現在進行中だが、主人公変更に加え複数化(5人)。話は悪くないが、バラバラに進む展開に感情移入はし辛く、これまでの主人公率いる義勇軍が引き立て役に。五つのストーリーが重なり、義勇軍が合流する中盤はとても良かったがそれ以外は... 特に核となる主人公のヘリオスが、小者感半端無い。経験を積み重ね強くなっていった義勇軍に比べ、三部主人公は全員最初から特殊な力を秘めていて、どうにも馴染めない。二部まではホント良かったのに... イベントに関しては取捨選択が必要。毎度、特効持ちが居ないとまともに報酬が貰えず、イベ限定交換キャラの完凸はほぼ不可。全部やろうとすると重課金必須。自分は石を貯めて置き、いざと言う時に放出、必要に応じて課金。
  • チェンクロをプレイして数年経ちました。まず売りであるストーリーが素晴らしくボリュームもすごいです。 こまめにイベントがあり高難易度コンテンツも複数あってやりこめるので、長い間やっていてもやることが尽きず飽きがきません。 ストーリーだけ読んでゆるっとやるもよし、イベントや高難易度だけやりこんでプレイスキルを極めるもよし、もちろん全部がっつりやるもよしです。 一方でイベントガチャが頻繁にくるようになっていますが、①石やガチャチケの配布が多く②基本的に闇鍋ガチャが無く③必ず確定が設けられているので、無課金でも引くガチャと引かないガチャをちゃんと判断すれば強いパーティを組めるし好きなキャラも揃います。 登場するキャラクターが多く、また必ず1つ以上キャラストーリーがついているので、自分に合う推しも見つかります。 ソシャゲでよくある、始めてすぐの大容量データのダウンロードが強制ではないのですぐにゲームを進められるのがいいと思います。クエストクリアで☆5キャラが15体もらえるキャンペーンを実施中なので始めやすいのではないでしょうか。 チェンクロ凄くいいゲームなのでこれからもずっと続けようと思います。
  • とにかくテンポがわるい! ロードが多いのが第一に上げられるが、それ以外にもいちいちストーリーの立ち絵を動かして逃げ回る演出とかいらない。サクサク読みたいのにその演出がイラつかせる。 強化合成も10枚までの制限のせいで何回も同じ作業を繰り返す。 全てにおいてテンポが悪く、ゲーム自体は面白くても面倒くさくなってやらなくなる。 キャラの強さもいちいちアビリティーで割合で強化されるため同じステータスでもアビリティー次第で強さが全く変わる為、強さがわかりずらくガチャひく楽しみもあんまない。アビリティーでの強化値も明記していない為、余計にわからない。 自分たちの怠慢で面白さをつぶしている惜しいゲーム。。
  • 始めたのは5年前です。受験が重なったり、アカウントの引き継ぎが上手くいかなかったり、色んなことがありましたがストーリーや個性溢れるキャラクターたち、好きな絵師さんが描いたキャラクター。本当に本当に好きでやめられません!もう6周年にもなるのか!?と驚きでいっぱいです。ずっとサービスが続いて欲しいです(●´ω`●)
  • 最近始めた初心者ですが良ゲームだと思う。 無課金でも今のガチャのメイン二人を最大限突できたし、ガチャ石もメインストーリーではなくヘリオス編等をやっていけば余裕で貯まる。 一括ダウンロードもあるし通信量も優しい。 ひとまず6周年までやってみる。
  • 戦闘終了時の経験値等の演出など少し気になる所もありますが、サービス開始から長いゲームなので色々追加していった結果なのだろうと理解できました。 友人からシナリオに期待できると聞いてプレイし始めているのでこれから楽しみです!
  • 6周年迎えるので安定してるけど、セガはサービス終了がいきなりなので、びくびくする。 この会社のゲームは作りがよくてもユーザーを平気で捨てるので、その点は割りきってやる必要があります。
  • 久々にハマれたソシャゲーかも?課金ゲーは当たり前として沢山出ているアプリゲーの中でも、親切設計なバランスって無いのかな~って思う中チェンクロは絶妙なゲーム感覚と色濃い個性を感じさせてくれたソシャゲーだと思います。感じ方や受け取り方は人それぞれなので、もしも興味があれば 先ずは自分自身に合っているか?自分の中でブレイク出来そう?なのかはご自身で一度プレイヤーとして試し的な感覚でご確認してみは?と思います。 ただ、どのソシャゲーのレビューにも必ずと言っていいほど『課金』っと言う文面やそれに付随した文略を拝見する事がありますが そもそもソーシャルゲームは、プレイヤーさん達の課金があってこそ運営が成り立ち 利益・収益あってより良いゲーム(開発・時間・人)が、私達の元へ提供されています。 私がお話させていただい事が 全て正しいとは全く思っていません。 その時・その状況や異なる事情も皆々様にもあると思います。 『課金』=低定評\u0026高評価では無く 各会社・発売元・提供先に関わらず 純粋に、ゲーム内容として良くも悪くも正しい評価をしていただける事をゲームを愛する者の1人として切に願います。
  • 初めの1で開始しましたが、なかなか強くなれずに現在、休止してます。再開して見るとゲームとしては面白いけど、やることが多くなって復帰は難しそうです。
  • イベントが、多すぎて、ストーリーが、進まない。かと思えば、ストーリーの強制進行イベみたいのがあって、まったく頭に入ってこない。情緒も思い入れもない。1部、2部は、自分のペースで進められてよかった。 同じストーリーを各キャラの視点で、メインストーリーが、あるのは、ネタバレになれので、どうせなら、完全な外伝か、スピンオフにした方がよかった。伝承偏は、とても興味深く楽しかった
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