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1,724位(前回 1,724位) ※2020/1/21時点

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 1,623
勇者のパラドックス~2DドットのアクションRPG~
価格 : 無料  アプリサイズ : 42M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/21
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
懐かしのドット絵と、無造作に歩き回れるMMO風の快適操作を

組み合わせ、縦横無尽に操作できるロールプレイングゲームです。

過去の勇者が残した矛盾(パラドックス)を明かすために、

主人公となって冒険、モンスターを倒していこう!!


---遊びポイント----

・自由に育成できる振り分けポイントシステム
・フィールドでそのまま戦闘できるMMO風アクション
・100種類を超える様々な敵
・仲間システム追加!AIを持った冒険者と一緒に戦闘!

ユーザーレビュー
  • 転生による能力強化で凄く面白いんだけど…何らかの影響でプレイ途中でフリーズを起こってしまうんだよね。何故だろう?
  • 自キャラの位置に悪意しか感じない 広告は必要なのは理解出来るがこの自キャラ位置だと上に置くのが常識では無いのか
  • 面白いと思います
  • たまに凄く強いモンスターもでてきますが、それを倒した時の達成感が面白いです! セリフにもネタがあって良いと思います。
  • 序盤のサクサク感はまあまあ 敵が強くなると戦闘の工夫の余地が仲間を囮にするくらいしかないため純粋な稼ぎ作業になって飽きた
  • すごく細かいことなのですが、サムネの「勇者が倒せない魔王」という言葉は「勇者のことを倒せない魔王」という意味にも捉えられ、混乱を招くと思うので(実際混乱しました)、「勇者が」の部分を「勇者に」や「勇者でも」等に変更したほうが良いのではと思います。また、ゲーム序盤の王様?の台詞で、「北に下ると〜」の部分は「南に下ると」の間違いではないでしょうか?北(上方向)には何もなかったので…。
  • 楽しいゲームだけど、5分くらい置きに動作が停止する。その度にゲーム再起動は面倒くさい。 操作は出来なくなるけど、キャラクター(ゲーム)は動いてるから敵を攻撃し続ける
  • 全力でレビューしにきました(笑)とても楽しいです!ドット系のRPG好きなので、好きです(語彙力)
  • 他のレビューが言うサクサク感は序盤~中盤のみ。 ある程度いくと異常に堅かったり火力が馬鹿高い敵がごろごろしてる上に、経験値が見合わないため、レベリングもし辛い。 レベリングに適した中型モンスターもいるにはいるのだが、そいつを倒せるレベルにまで達するのに多大な苦労を伴う。…教えてくれ五飛、俺はあと何回転生したらいい? 装備を強化することで能力を底上げすることは可能なのだが、これも終盤辺りになると十回強化しようが目に見えた変化は少なくなってくる。上に、強化素材集めもたるい。…教えてくれ五飛、俺はあと何回宣伝動画をm(ry 自由度の高い育成を特色の様に謳ってはいるが、結局基礎攻撃力がなければダメージは雀の涙、運が低ければ攻撃はひとつも当たらない、守備力が高くともHPがなければ一撃で殴り殺される、と必要な能力値は絶対に存在し、それに振らなければならない場合が殆どである。 終わりは見えるがとてつもなく遠いマラソンをやらされるようなゲーム。マラソン中景観が変わるのならば楽しめるのだろうが、残念ながら苦行を支えてくれるような楽しみはそこには無い。暇をもて余した修行僧には似合うのではないだろうか。
  • 個人作成のゲームやからショボいのかなぁとおもっちゃってましたがやってみたらかなりおもしろくてなかなかやりこみようそありそうで好きですなにもないrpgもやっとりますので更新ははやくお願い致します
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