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12,839位(前回 12,515位)

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 1,541
勇者のパラドックス~2DドットのアクションRPG~
価格 : 無料  アプリサイズ : 43M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/10/19
開発者 :
動作条件 : 4.3 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 3.0.0
ストア更新日 : 2019/2/6

スクリーンショット


アプリの説明
懐かしのドット絵と、無造作に歩き回れるMMO風の快適操作を

組み合わせ、縦横無尽に操作できるロールプレイングゲームです。

過去の勇者が残した矛盾(パラドックス)を明かすために、

主人公となって冒険、モンスターを倒していこう!!


---遊びポイント----

・自由に育成できる振り分けポイントシステム
・フィールドでそのまま戦闘できるMMO風アクション
・100種類を超える様々な敵
・仲間システム追加!AIを持った冒険者と一緒に戦闘!

ユーザーレビュー
  • すごく細かいことなのですが、サムネの「勇者が倒せない魔王」という言葉は「勇者のことを倒せない魔王」という意味にも捉えられ、混乱を招くと思うので(実際混乱しました)、「勇者が」の部分を「勇者に」や「勇者でも」等に変更したほうが良いのではと思います。また、ゲーム序盤の王様?の台詞で、「北に下ると〜」の部分は「南に下ると」の間違いではないでしょうか?北(上方向)には何もなかったので…。
  • 楽しいゲームだけど、5分くらい置きに動作が停止する。その度にゲーム再起動は面倒くさい。 操作は出来なくなるけど、キャラクター(ゲーム)は動いてるから敵を攻撃し続ける
  • 個人作成のゲームやからショボいのかなぁとおもっちゃってましたがやってみたらかなりおもしろくてなかなかやりこみようそありそうで好きですなにもないrpgもやっとりますので更新ははやくお願い致します
  • 魔法を使った時点で勇者が移動していた場合、勇者が画面中央に戻らず画面端がずれてしまう所だけが欠点です。
  • 他のレビューが言うサクサク感は序盤~中盤のみ。 ある程度いくと異常に堅かったり火力が馬鹿高い敵がごろごろしてる上に、経験値が見合わないため、レベリングもし辛い。 レベリングに適した中型モンスターもいるにはいるのだが、そいつを倒せるレベルにまで達するのに多大な苦労を伴う。…教えてくれ五飛、俺はあと何回転生したらいい? 装備を強化することで能力を底上げすることは可能なのだが、これも終盤辺りになると十回強化しようが目に見えた変化は少なくなってくる。上に、強化素材集めもたるい。…教えてくれ五飛、俺はあと何回宣伝動画をm(ry 自由度の高い育成を特色の様に謳ってはいるが、結局基礎攻撃力がなければダメージは雀の涙、運が低ければ攻撃はひとつも当たらない、守備力が高くともHPがなければ一撃で殴り殺される、と必要な能力値は絶対に存在し、それに振らなければならない場合が殆どである。 終わりは見えるがとてつもなく遠いマラソンをやらされるようなゲーム。マラソン中景観が変わるのならば楽しめるのだろうが、残念ながら苦行を支えてくれるような楽しみはそこには無い。暇をもて余した修行僧には似合うのではないだろうか。
  • ランキング廃止して欲しくなかったなぁ…。次回作があれば嬉しいです!
  • 熱中できるけど面白くはない。 ストーリーの前振りは良いものの、話しの希薄さと、尋常じゃない敵の強さが萎えさせる。 どMならそれさえも超えて楽しめるのかも?!
  • 再再評価、魔王と勇者まで倒すとやる事が無くなり、単調な作業になる。もう少しやりこみ要素があってもいいかと思った。
  • 世界線勇者を、倒したあと何をすれば良いか( ;∀;) そして変に残っている左の階段が気になるので☆4です。
  • 途中までは良かった、やりこみ域も嫌いじゃないけれど唐突に頻発しだしたフリーズで断念
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