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11,590位(前回 11,596位) ※2021/7/23時点

レース 評価 : 4.1 (評価数 : 3,245
ブレイクアーツ:サイバーバトルレーシング
価格 : 無料  アプリサイズ : 21M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/7/24
開発者 :
動作条件 : 4.0.3 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.3.0
ストア更新日 : 2016/5/26

スクリーンショット


アプリの説明
誰よりも速く。誰よりも強く。そして、誰よりも美しく。
バトルとレースが融合した、美しきバトルレーシングアプリがここに誕生しました。

【ブレイクアーツ:サイバーバトルレーシングとは】
カスタマイズして自分の好きなロボットをつくり、
敵を撃ち倒しつつ最速でゴールを目指すロボットバトルレーシングアプリです。
レベルを上げて、さらなるレースに挑戦し続けましょう。

【コアゲーマーのためのレーシングアプリ】
画面上のジョイスティック(仮想パッド)でマシンを操作し、ボタンを押せば、攻撃や加速ができます。
ゲームパッドを使用することも可能です。
自身のレーシングテクニックを駆使し、最速でゴールを目指しましょう。

ユーザーレビュー
  • 自分だけのカスタムロボ作れてプレイできるのはいいけど、人がいねぇ
  • めっちゃ面白くてサ終するのが悲しいです!! オフラインだけでもできるようになりませんか?
  • 機体や武装のデザインはとても良く、ゲーム性においてもレース×バトルという点では新鮮なものがあり良いとは思いますが、バトルロワイヤルには向いていないと考えます。 操作方法の都合上どのような機体でも旋回性能が低いことに加わり、ゲームシステムの都合上攻撃を喰らうと大きくノックバックし体勢の立て直しや再加速が困難であるが故に、 レースバトルには向いていても、純粋なバトルには向いていないと考えます。
  • 神ゲー。 オンラインに誰もいないのが残念。 壁に当たるとストレスが溜まる。壁に当たったらほぼ負けと思った方が良い。 ゲームを進めると壁が無くなるのでそれまで頑張って。 あとログインボーナスと初期ボーナスでは一つはまともな機体が手に入るので、良い。
  • 更新が滞っているようだから言っても仕方ないかもしれないが、コーナリングで最初はアンダーステアになり途中からオーバーステアになる操作感が無駄に難易度を上げている。壁面と接触した時のペナルティが大き過ぎる。報酬が取得済みのアイテムと被りすぎ。ロード時間は少し長い。色々と不満はあるけど何だかんだで結構楽しいし頑張って作ったのも分かる。もう少し続けてみて劇的に楽しくなりそうな気配が無かったら辞めます。
  • 横滑りし過ぎ、コーナリング時に深く曲がれる時と曲がれない時がある(同速度・同ハンドル)、壁と接触時に押し戻される 非常にテクニックを必要とされている上に1度のレースでのゲーム内マネーの回収量は微々たる物 ただ単に下手糞なだけなのかもしれないが、レースアプリとしては改善すべき箇所が色々とあるようだ
  • 楽しくはあるのだが、ブレードとスナイパーの性能が余りに酷い、せっかく買ったのに全く使えないのはかなり残念、特にブレードに関しては当たり判定がかなり曖昧で、「えっ!?今の当たってないの!?」みたいなパターンが多すぎる。モーションも戦闘に不向きでロック状態での吸い付きももっと大きくていいと思う、スナイパーは弾速が今の3~5倍になれば文句なしです。
  • 自分で好きなようにカスタマイズできるのがこのゲームの一番の特徴だと思う。オンラインで誰もいないのはこのゲームでサービスが終了してるせい?パーツも根気よくやってると集まるしパーツなんかをを買う仮想通貨も手に入るからオフラインでもアリ。容量がなくて今一時的に入れてないけど入れられたらまた入れよう、そう思える良ゲーだった
  • 人は居ないがゲームは楽しい。いつかは飽きるが長くは楽しめるはずだよ。3次元的な移動はほぼないけど、スピード感を楽しむことはできる。
  • バグが多すぎます。何とかならないでしょうか。(下記のとうり) 曲がりずらいです。ボタンを推しても反応しません。 他バッチグー
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