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2,391位(前回 2,111位) ※2017/6/26時点

アクション 評価 : 4.6 (評価数 : 1,861,511
War Robots
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/6/27
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 :
 10,000,000~50,000,000
バージョン : 2.9.1
ストア更新日 : 2017/6/26

スクリーンショット


アプリの説明
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War Robots は6対6のチーム戦をリアルタイムで繰り広げる、アクション満載のマルチプレイヤーゲームです!鋼鉄ロボットとして参戦しよう!

パイロットよ、ここは戦場なるぞ!複雑な機動戦術を決断し、敵の奇襲攻撃と多数の策略に対抗する準備は出来ているか?敵ロボットを撃破し、全てのビーコンを奪い取り、ロボットをアップグレードして機体の火力、機動力、耐久性を強化しよう。各マップで自機の能力を発揮し、様々な戦略と戦術を用いてバトルに勝利せよ!

主な特徴:
- 様々な戦闘力を持つ24種類の戦闘ロボット
- 弾道ミサイル、エネルギーやプラズマガンをはじめとする20種類以上の兵器。

ユーザーレビュー
  • おもしろい。ただ、チーム戦なのにチーム内の連携が阿吽の呼吸でしか成り立たない。特に、ロボットの種類を選択するというゲーム進行にとても重要な行為がチーム内できない。よって、戦略がたてれない。この段階で勝ち負けに大きなハンデを負う場合も多いと思う。戦闘には戦略が必要なのは世界共通だが、このゲームには存在しない。なので、遠距離攻撃機ばかりという不満を持つ人もいるのだろう。戦略があれば遠距離も近距離も必要だし使い方で強いチームにもなる。ゲーム開始前にブリーフィングが出来ると面白いかもしれない。ゲーム中にも「前衛担当」「後衛担当」「フラッグ奪取」「単独行動希望」「集団行動希望」etc.というような個人状態を表示できればなんとなく戦略めいた行動も可能かもしれない。多言語対応は難しいかもしれないが、フリーワードの表示でなく、決まったカードの中から選択、表示できれば可能と思う。まだまだ、手を入れられる対策はたくさんあると思う。
  • 1年前のバージョンが1番良い出来です。 バランスブレーカーな武器ばっかり強化して通信落ち、動作不良、フリーズなど基本的な不具合が全く改善されてません。 リーグ制度も機能してません。 基本的なことを直せないのに何を評価しろと? 照準切り替えすら不具合直せないって言ってましたよね? そんな程度のスキルでこれだけのアプリの運営ができるとは思わないですし、改善要望メール送ってもテンプレの返事のみ。 質問に回答してほしいと何度訴えてもスルー。 元の開発会社がバトルタイタン完成させたらそちらへ行きます。
  • 無料ゲーとは思えないクオリティーですね ただし唯一の不満があるとすればリーグシステムですかね。 リーグごとにわざわざ分けているのにゴールドとチャンピオンが一緒のチームにいたりとカオスな状況ですので同じリーグの人としか当たら無いようにして頂きたい
  • 普通にロボットゲームとしてはクオリティ高い。面白いけどマッチングで初心者狩り(ゲパルドマグナム5体等)が異常に目立つ。マッチングの改善が欲しいところ。一応無課金でも課金クラスのは手に入るけどちょっと報酬が少ないし↑の課金クラスが相手にいると勝てず報酬はほぼ手に入らない。
  • プレイヤーの7割がまともに勝とうと動きません。与ダメージとAgさえ稼げれば良いという感じの動きです。ビーコンを3つすら確保できていないにも関わらず敵の攻撃が当たらない位置から延々とハイドラとトライデントを垂れ流すだけで敵のタランやオルカンが当たる位置まで近づかれてやっと近距離装備機体に乗り換える有様。もちろんこの時点でほぼ負け決定ですね。  こういう状況を生み出す要因はビーコンをより多く長時間保持するという基本的な勝利条件さえ未だに反映できていない「プレイヤーの評価システム」です。端的にいえば、武器のレベルを上げてダメージさえ稼げればゲーム内通貨AgとAuも両方稼げ、勝っても負けてもリーグランキングも現状維持かまたは上昇さえしてしまう所がシステムの最大の欠陥だということです。まあ操作が楽だから遠距離、というのもあるんでしょうが。  あと武器の威力を上げる調整をする割には機体の耐久はほとんど調整されないのもどうかと。特に軽量機体が可哀想で直撃したら即死か、生き長らえても足にダメージを負って自慢の機動力が全く活かせぬまま狩られるわけで、結局防御手段のあるストーカーとガレスくらいしか選択肢がなく、さらに軽量機体ではダメージも稼げないので前述の事情も合わせてさらに可哀想な有様。マップにもよるが重量機体でも前衛が一機二機程度ではビーコン保持は難しいでしょう。ビーコンを保持する役目の機体は敵陣に近づく必要があるため、敵の遠距離攻撃はもちろん近距離からの攻撃にも晒されるので、いくら体力自慢の重量機体も集中砲火で簡単に沈みます。  いろいろアップデートしてきたがそろそろ整理してゲームの根本から見直す時期が来ている段階と思われます。今後に期待ですね。
  • 課金しなくても勝てはする、ただし今のところは。マッチングシステム改善、通信の改善の要求などをテストサーバーなどで言ってるつもりだが運営が動いてくれないのが残念。なので☆4。
  • ビーコンは何の為にあるの? 勝利条件だよね。 ダメージの総数でランキングが決まるから、ビーコン無視の奴がゲームをつまらなくしている。 芋スナが多いステージは、マッチング時点で落ちてステージ変えるのがいい。
  • 火力インフレ気味。 オルカン(課金武器)の良さが無くなるアプデ(ブラストのリロード)は好きくない。
  • 運営が変わって色々と…よくなくなってると思います
  • バトルの即抜けには注意!

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