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1,766位(前回 1,760位)

ロールプレイング 評価 : 3.6 (評価数 : 24,432
黒い砂漠 MOBILE
価格 : 無料  アプリサイズ : 95M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/27
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 3.5.40
ストア更新日 : 2020/9/15

スクリーンショット


アプリの説明
▶ 黒い砂漠MOBILE ◀
あなたが本当に求めていた冒険がここにある!
想像を超える、次世代のRPG!

▶ ゲームの紹介 ◀
150ヶ国で愛された超大作!
黒い砂漠の感動をモバイルでも体感してください。

■ 強烈なアクションと爽快な打撃感!
個性豊かなキャラクターと華麗なアクションスキル。
モバイルの枠を超えた圧倒的な打撃感。
黒い砂漠 モバイルだけの緊迫感溢れる戦闘を体験できます。

■ 最強のモバイルグラフィック
実写に近い精巧で、ハイレベルなグラフィックの数々!

ユーザーレビュー
  • ゲーム自体は面白い。けど、無意味な他プレイヤーの動向がしょっちゅうアナウンスされるのが邪魔すぎる。他人が何作って成功したとか、そんな情報死ぬほどいらない。ましてや、それがゲーム機能自体の操作ボタンに被っていて、タイミングが悪ければその製作物情報が開くのめっちゃ邪魔!設定で切る事も出来ないし、凄い邪魔!プレイヤーがアナウンス自体について操作出来ないんなら、せめてゲームプレイ自体に影響でないように配置の配慮しろよ。
  • ゲーム内容や動きの繊細な部分はとても楽しめます。しかし、要領があまりにも必要すぎることですね。これ1つで現時点で5.9GB必要なのでもうすこし抑えてくれないと生活に支障が出る部分もあるので今後これ以上上がることをかんがえるとPCにいくかもしくはもう1台携帯が必要になります。
  • 自分がつまらないと感じたコンテンツ触らないようにしたら、もうなにもやる事がなくなった。 職の上方修正したらすぐその職1強になる。そしてつまらなくする。韓国の先行情報があるせいで新鮮味がない。素材など貯めた人が特する。 確率表記のない突破。基本一撃で殺される。 グラフィック意外に褒められる所が見つからない。どんな意見出てこようが所詮韓国主体。 いいゲームだったのにクソコンテンツが多すぎでクソゲーになりました
  • さらに評価更新。昼間しかプレイできない為、できる事が限定されてしまうが戦力が徐々に上がってきた為、最近少し楽しくなってきました(笑)無課金で、ここまで上がれば一部の大砂漠以外はクリアできるかな?現在16000 家門87000。マァ満足です。
  • 久しぶりに復活しましたが、スマホの画面ということで文字やアイコンが小さすぎる。 tapしても隣をおしていたりしてアレ?ってなります。パソコンのゲームからきているのかもしれませんが、スマホ対応ということでスマホ版はアイコンを大きくするとか少し考えたほうがいいと思います。他の人も書いていたりするのですが、他人の制作状況は、邪魔ですね。 ゲーム自体は復活してまた楽しんでいるので★を増やしたかったのですが、操作性の問題が多々あるので★は3のままです。 後、ここのレビューでクレームを言っている人に対して丁寧に返答をして頂いている件については私の中では高評価です。 これからゲームを始めようとしている人にとって運営さんの努力を感じられます。 これからもゲーム共々期待しています。
  • もう箱庭ライフワークになってますが…。以前より、ドロップも悪ければ、突破確率もキツイです。トーテムなんて4から始めて6にするのに98個使って結果3ってさすがに固まった。水晶も何もかも固いわ〜 砂漠も必要戦闘力が極端で17000じゃそっから先にストーリーが進まない。 いつかドロップするかとドロップアイテムのリストみてるけど、まるで祭のくじ状態で落ちた試しがないです。 装備もV以上に上げるの怖くてできないよ。 あとPVPはもうやりません。マッチングが? 50vs50なんてグチャグチャでわけわからないし、星座も?なコンテンツだし。 GLAYコラボもなんのこっちゃ?だし、 それでも、作ったかわいいキャラが頑張ってるから、今日も不毛に放置。 何度も言いますが、微課金無課金が課金勢にワンパンは当たり前なので依存はありません。が、ドロップとか突破とかワクワク楽しんでたユーザーには少しの夢もなくなってしまいました。 ドス黒い砂漠になってしまった。 初期ユーザーとしては悲しいです。 今日もがんばる!だから運営さんもがんばって下さい!儲からないユーザーでごめんなさい。
  • とても楽しいです! イベントもちょくちょくあって飽きない。 キャラクターの服もおしゃれで、言うならアクセサリー系をもう少し可愛いのがほしい... 女性でも分かりやすくて、手が話せないときでもオートで出来るのでどんなときでも楽しめる!
  • グラフィックだけは間違いなく最高峰クラス ただやり方(運営側)が酷いの一言。 兎にも角にも集金 集金 集金。。一旦、ユーザーの声を聞いたふりして ダメ押しで集金!! やればわかります(※おすすめは絶対しません) なので、批評を書かれているみなさんのレビューを見ればだいたいわかると思います。 次から次への鬼ペースのアプデ 大多数のユーザーがついていけない状態、、毎週到着地の追加による達成感のなさ。 ユーザーにゲームを楽しんでもらうというより 開発の自己満に近い印象 どうだ?面白いだろ?凄いだろ?金払いたいレベルだろ? どんどん開発していけるぜ!! はい?急かされ過ぎて全てのコンテンツあそべませんが? てか…戦闘力のインフレがヤバいけど? 引退者ヤバいけど? たまーにユーザーの声を聞きに来ます けど翌週には散々売りつけた課金商品のばら撒き(緩和) サービス開始から課金ありで頑張ってましたが 流石に引退しました これから始める方は 既に始めてるみなさんのレビュー参考にして判断するとよいと思います
  • また感想に答えていきます。 他のプレイヤーのアイテム入手情報はチャットの設定から消すことが出来ます。 PSが関係ないという意見もありますが闘技場や黒い太陽というイベントだとある人とない人がよくわかります。 コンテンツは全て回るのはほとんどのプレイヤーが出来ないことなので自分に向いてるコンテンツや楽しめるコンテンツを選んでやることをおすすめします。 イベントの時間は 昼のワールドボスは12時~14時、 夜のワールドボスは20時~22時、 土曜日の限定ボス18時~20時、 黒い太陽月金曜日21時~22時、 戦場は水木土日曜の19時~21時、 あと不定期でライテンというボスと黒い石の神殿というイベントもあります、 ギルドも様々なギルドがありかなり活発的に活動してるのでとても楽しいです
  • 非常にもったいないゲーム。最高峰のゲームであるのに生かせてない。改善点①容量デカすぎ②戦闘力差ありすぎ(課金勢が優遇されるのはもちろん良いが、最先端戦闘力3万と真面目にやってても2万程度のプレイヤーがまともに戦えない)③大砂漠手動しんどい あと個人的に闇精霊の時間伸ばして欲しい|ω•)チラッ
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