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5,578位(前回 6,150位)

アドベンチャー 評価 : 4.1 (評価数 : 239,758
Stormfall: Saga of Survival
価格 : 無料  アプリサイズ : 59M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/20
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 1.14.7
ストア更新日 : 2020/7/6

スクリーンショット


アプリの説明
Survive, explore, and master crafting and sorcery in this free-to-play survival MMORPG set in the high-fantasy Stormfall world.

Once a distinguished master of Stormfall, you have been betrayed in a fight for power. Banished, you must now craft a life in exile and learn to survive in the Eastern Marches - a desolate land of snowy peaks, ancient sorcery, forgotten ruins, and beasts on the hunt. You must fight off starvation, craft weapons for hunting, build shelter, and survive against corrupted beasts and fellow exiles.

ユーザーレビュー
  • 日本語対応ではないものの…日本語入力は出来るので近いうちに日本語版が出るんじゃないかと期待しています。 これを始める少し前に別なサバイバルゲームを始めましたが、シビアだったのでこちらを始めた所、ハマりました。 死亡になるまでがゆるいので、結構気楽に出来ます。 英語がダメなのでゲーム画面も任意で翻訳出来るアプリを入れて翻訳しながら遊んでいますが、勘でもイケるくらい直感的なタイプのゲームです。 日本クラン(ギルド的なもの)を作るつもりでうっかり「卵かけご飯」なんて検索に引っかかりようもないような名前のクランを作ってしまい、ぼっちプレイしています。 日本語版が出たらプレイヤーかなり増えそうです。 オススメ。
  • 日本語対応あれば似たようなゲームの中では最高に遊びやすいが対応ないので楽しく遊べない
  • 日本語対応してほしい
  • レベル制限で行くとこが、決まってるので全然サバイバルじゃない、弱くても強い場所へ行けるようになれば最高なんですけどね。篝火ってデイモンズソウルかよ!解放素材を集めてレベルを上げないと先には進めませんね。 そんな制限あると、面白味が半減する原因だと思います。 地獄マップでも最初から解放して工夫次第でレベル1からでも凄いアイテムや武具が入手できるとかあれば、どんどんやる気が出るのに残念ですね。 敵に殺されて生き残れないのは、プレイヤーの勝手ですからね。 あとロッカーボックスをレベル上げしても1個も容量が増えないのも気に入らないです。
  • 始めたばかりですが、課金関連は良心的でガッツリ遊べます。マップも広く行ける箇所が多いです。希望としてはサバイバル以外の楽しみも欲しい。サモナー(相性の良いどんなモンスターとも契約)テイマー(動物やモンスターを育てる)みたいなスキルやファンタジー世界で一般的な職業のスキルがほしい。 拠点に酒場を設置するとダンジョンが現れるクエストくれたり、クランメンバーと一緒に潜れたり、このゲームは今後に期待できますし、しています。現在不満な点は視界(ダンジョンマップ)が狭すぎて初期モンスターの猪すら視界の外から走ってくる。初期はスニークしてからのダメージが通常ダメージとあまり変わらない。日本語訳して欲しい位です。
  • よくあるサバイバル物というレビューもあったが他ゲーを知らない者の意見。 キャラはステータス固定、レベルが上がると作れる物や施設が増えるので装備でステータスを補っていくことになる。 下位素材をクラフトし中級、上級素材を作っていくのだが要求個数が多くドロップ運も関わるため、コツコツと節約して探索することとなる。 装備や採掘道具には耐久力があり、高難易度マップに行くと強い装備が幾つも溶ける。 そのため初期装備で下位マップに行き下位素材集め、中級装備で中級マップ……という作業がどのレベルになっても付き纏う。 耐久力回復は修理の本を読んで上げた能力と特殊アイテムの強さによって数値が決まるが、かなり上げづらいのでやはり節約することとなる。 数日かけて装備を用意したものの何度も死んで装備をロストすることもある。(死亡ドロップした装備は回収前にもう一度死ぬと無くなる) 同じマップの周回で作業感があるゲームだが高難易度を探索できた時の達成感は強い。 他プレイヤーからの略奪がないので好きな時間にログインしコツコツ遊べる。 追記:ゲーム辞めた理由思い出しました。今もだけど何日もログイン出来なかったんです。
  • ゲームは面白いけど、操作性が悪い。シェルターの部屋の間取りを変更したり、物を動かしたいとき、壁が邪魔で対象物をタップしづらかったりして、時間が掛かりすぎる。特に四方4つ壁に囲まれた場所に置いてある物がタップしづらい。
  • タダで遊ばずに課金したいがアカウントに技術的なトラブルがあった際、やはり日本語でサポート受けられるかわからないため不安で出来ませんでした。遊ぶのに必要な読解力は多少英単語が読めたり、わからなくてもGoogle翻訳したり、みてやってみて状況判断が得意な方なら大丈夫!楽しくあそべます。海外のかたのプレイ動画見て、見よう見まねでもやり方をおぼえられます。多分これ日本語対応したら物凄く流行りそう。凄く面白いから頑張ってください。
  • グラフィック、音源、難易度、ゲーム性は高いレベルです。 操作性は、人によると思いますが移動操作が、タップした所から行きたい方向に指をずらしての操作なのでやりにくい。むしろ固定位置の方が細かい操作し易い気がします。 装備は、ある程度の修理が出来ると嬉しい。もしくは、破壊した時に残り耐久度により、ある程度の素材が取れるなど出来れば良いのですが。 武器のThreat distanceって、どういう意味のパラメータですか?脅威の距離って…。
  • やたら攻撃されることがないのが、他のゲームと違う利点で、だからこそ長い時間かけて武器や装備を作れるはずなのに、なぜ誰も望まないアップグレードをするのかわからない。トレード出来ないのは仕方なくても、壁や床が移動出来ないのは、壊されることを前提にしているからですか?もっとユーザーのニーズに興味を持って欲しいです。
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