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374位(前回 335位)

アクション 評価 : 4.6 (評価数 : 123,917
アルトのオデッセイ
価格 : 無料  アプリサイズ : 73M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/11/14
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
地平線の向こうに佇む、壮大かつ巨大、そして誰も足を踏み入れたことのない砂漠。

その秘密を発見するため、アルトと仲間達と共に終わりのないサンドボードの旅に出発しましょう。

どこか遠くにある空想の地。そこにある吹きさらしの砂丘を飛び越え、スリル満点の渓谷を移動し、長いあいだ人の目に触れることのなかった神殿の都を探検しましょう。

ツルの上を滑ったり、気球の上でジャンプしたり、そびえ立つ岩の壁の上を走ったり、イタズラ好きなキツネザルから逃げながら、砂漠に眠る数々の謎を解明するのです。

特徴:

• 独立した作品: 高い評価を得た「Altos Adventure」の続編ではあるものの、前作を知らなくても楽しめる内容になっています。

ユーザーレビュー
  • アドベンチャーよりこっちのが面白いです。 ただ共通して言えるのが、チュートリアルでの説明があまりにも足りなすぎです。一通り出てくるアイテムや、数多くの技があるのに、ほんの一部だけしか説明されない(\u003e_\u003c) それでもとても気に入ったゲームなので星は5つとしておきます、が!前述した点は改善してほしいと思います。
  • 何回やってもウォールライドがまともに出来ない。どのタイミングで画面のどの位置をどういう感じでタップかその他の操作をするのか分からない。 深い谷間で壁から壁へ伝っていかないといけないような場面で、壁から飛び出したら急降下して次の壁に届かないままストンと谷底に落ちてしまう。 そのこともも含めて難しいと言えば自分にとっては難しいが、どうすれば上手くいけるのか、全然上達しない。
  • 世界観やBGM、操作性は滑らかで素晴らしい。ただ洋ゲーにありがちな、シンプル故の難しさや不親切さがやや気になる。例えば夜のステージ。バックフリップ中は画面が引いて自キャラが小さくなり、どういう姿勢なのかが見えないので着地の難易度が跳ね上がるし(回転中は自身が発光するとかあれば解決する)、崖は特定のポイントでタップしなければスピード不足で死ぬなど、せっかくの良いゲームが無用なストレスで台無しになっていると感じる。個人的には死ににくい前提のトリックで得点を稼いでいく爽快感を重視したスタイルの方が没頭できて楽しいのでは?と思ったので星3つ。
  • 夜や雨、砂嵐のときはキャラや岩がシルエットになりますが、キャラの向きや岩の有無がわかりにくくて、たまにいらっとします。 速度と配置によってはギャップジャンプの看板の先に着地してしまって驚くor着地予定地点が明らかに谷底という絶望を味わうこともしばしば。 あと個人的にパズの利点がわかりません
  • 前作よりも多様なギミックがあって面白いです。広告が多かったので、広告を消す課金をしたらとても快適になりました。
  • 障害物なのか背景なのか見辛い。キャラも小さいし。キャラもアイテムも課金。コインはどうすんの?
  • 映像が素晴らしく、楽しいゲームです。
  • 前作よりも、難易度が高くておもしろい
  • 景色が綺麗で癒やされます。
  • アップデートしたらゲームが起動しなくなった!
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