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562位(前回 1,904位) ※2021/4/22時点

アクション 評価 : 4.5 (評価数 : 209,807
アルトのオデッセイ
価格 : 無料  アプリサイズ : 71M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/4/23
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 1.0.10
ストア更新日 : 2020/7/23

スクリーンショット


アプリの説明
地平線の向こうに佇む、壮大かつ巨大、そして誰も足を踏み入れたことのない砂漠。

その秘密を発見するため、アルトと仲間達と共に終わりのないサンドボードの旅に出発しましょう。

どこか遠くにある空想の地。そこにある吹きさらしの砂丘を飛び越え、スリル満点の渓谷を移動し、長いあいだ人の目に触れることのなかった神殿の都を探検しましょう。

ツルの上を滑ったり、気球の上でジャンプしたり、そびえ立つ岩の壁の上を走ったり、イタズラ好きなキツネザルから逃げながら、砂漠に眠る数々の謎を解明するのです。

特徴:

• 独立した作品: 高い評価を得た「Altos Adventure」の続編ではあるものの、前作を知らなくても楽しめる内容になっています。

ユーザーレビュー
  • ゲームのシステム自体面白いし、何よりプレイ中の景観がとても綺麗で心が癒されます、BGMも落ち着く音色で、広告はプレイし始めの最初の数時間は殆どありませんでした。途中から広告がチラホラと出るようになりましたが少ない方です。文句無しの星5だと思います。
  • とても面白い グラフィックも綺麗だし、沢山コンボが決まると楽しいし、景色が変わるから飽きにくい。音楽も落ち着くし操作も楽チンで楽しいです。 ただ、中々ゴールが達成できないことがややあります。例えば渓谷に行かないとできないゴールがあるのに、中々渓谷に行けなかったり(コンパスで行けるが1000もお金を使うのは少しきつい)、鳥2羽と一緒にダブルバックフリップをしなきゃ行けないのに中々鳥が出てこないなど.... レベル35のゴールのうち1つに、「地面スレスレでバックフリップをする」というものがあったが、どれだけやっても中々ゴールが達成できず諦めて2000(ゴールド?)使いました。 ゴールが達成しやすいように土地とか生物の確率を各レベルごとに上げたり、ゴールの難易度を緩めたりしてくれればもう少し遊びやすいかなぁと思います。 今までやってきた中では一番好きなゲームです。これからも頑張ってください。応援してます。
  • 音楽、ゲーム性共に最高です。 一つだけ不満点があります。 復活やコイン2倍などに広告をみる必要があるのは分かるのですが、普通に次のプレイをしようとするときに広告を挟むのを止めて貰いたいです。これがゲームのスムーズさを著しく削いでいます。
  • 本当に一度は体験して欲しい。目的とゴールは自分で決められる。ストーリーも自分の中で想像出来る。もしくは何も考えずにただ滑る。次々に変化する美しい自然。心を動かされる音楽。日頃心が疲れているけど何か欲しい、癒やしが欲しい人は是非。無料にしてくれて有り難う。友達にもお勧めします
  • ■ほのぼのとしてどこか寂しいグラフィックとBGMが、たんたんと胸に迫る。■楽しみながら心地よい欠伸が出てくる不思議なゲーム。■基本操作はシンプル。ジャンプとバックフリップくらいしか無いが、強制スクロールや不規則な地形と障害物、それを使ったトリックなど、一筋縄ではいかない作り。■道中で得点やアイテムを稼ぎつつ、どこまで距離を伸ばせるか。最大の敵は睡魔。■説明もシンプルすぎて、トリックや強化アイテム、とくにミッションについて把握しにくい気がする。■ プレイ中に天候と時間が移り変わる様はドラマチックだけれど、夜は障害物や自キャラの位置を見失いがち。■1ミスが命取りで、その上たまに細かい操作がきかなくなることもあるので、がっつりやり込もうとするとイライラしそう。何度でもミスできるZENモードにしたり、雰囲気ゲーとして遊ぶのが良いかも?
  • 初レビューです。 前作よりも要素が増えていますが、無駄な要素も減っていて洗練されたイメージです。 難易度も程よく、ストレス発散にもなる最高のゲームだと思います。
  • [バグ報告] レベル41から42に上がるミッション中、すべての項目を達成してもずっと走りつづけていたのですが、ポーズボタン、記録はそのまま映って、19000mで突然画面が真っ黒になり、走行距離が0mとなり、操作が不可能になりました。そのまま放置していると、コンテニューが表示されたので、画面表示のみがおかしくなっていたのだと思われます。改善よろしくおねがいします。
  • 前作に引き続いて、今作も良いゲームだと思った。前作に比べてキャラクターの動きがより滑らかになってたり、背景等の描画もより美しいグラフィックになってたりと視覚面での向上が見られた他、バイオームの導入によるギミックの単調さの改善、前作で産廃だった青い羽や角笛の廃止と新アイテム蓮の花やラジオの導入等、ゲーム性での改善も見受けられた。 ただ、これは前作にも共通して言える事だが、目標の達成はその目標が出現してからでないと成立しないのは如何なものかと思うし(例えばそれまでに規定のスコアを達成していたとしても、そのスコアの目標が出現してからでないと適用されない等)、地形生成がランダムなのにジャンプ先が見えないのは相変わらず欠陥なのではないかと思うし、着地失敗しそうになった時のリカバリー手段が序盤には使えないウィングスーツだけとなると、このゲームに不慣れな初心者層は「何だこのクソゲー」と思ってしまうのも無理はなさそう。 加えて、画面が突然暗くなってキャラクターが見えなくなって詰むバグが時折発生する上に、Xperiaで遊ぶと画面拡大によって上下が削られて見えなくなってしまうのがどうしても気がかりだった。
  • 前作Alto's Odysseyよりも難易度が簡単でいいと思う。台風や気球を使ったら5回転出来ましたw 後、ショップにも課金アイテムはなくなりゲーム内のコインだけで買える物だけなので課金する必要は無い。広告はwifi、モバイルデータをoffにすれば出なくなるから問題ないし、前作よりもこちらの方が私は気に入っています。
  • 【制作者に最高の敬意を】 このゲームは、非常に完成度が高いと思う。 特にZENモードは素晴らしいと感じる。 一回ごとに生成される広大なオープンワールド、美しい自然。 無料でダウンロードできるのに驚きだ。
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