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3,209位(前回 3,168位) ※2019/5/26時点

シミュレーション 評価 : 4.6 (評価数 : 467,174
ファイアーエムブレム ヒーローズ
価格 : 無料  アプリサイズ : デバイスにより異なります

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/5/27
開発者 :
動作条件 : 4.2 以上
ダウンロード数 : 5,000,000以上
バージョン : 3.5.1
ストア更新日 : 2019/5/13

スクリーンショット


アプリの説明
■ゲーム概要
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、歴代の英雄と共に世界を救う戦略バトルゲーム。
戦略を練り、キャラクターを動かして、敵の殲滅を目指します。

■ストーリー
新キャラクターや歴戦の英雄も多数登場するオリジナルストーリーが展開されます。
また、ストーリーのステージ数は 700 以上!(※2019年2月時点/全難度合計)
ステージをクリアすると、召喚に必要なオーブが獲得できます。

続々と追加される新ストーリーも、お見逃しなく!

■バトル
敵との相性をよく考えて、有利なチームを編成。
手軽な操作で、キャラクターを移動&攻撃。

ユーザーレビュー
  • 私が唯一飽きずに毎日ログインしているゲームはこれだけ ストーリーも良い。色んなシリーズのキャラでプレイできて、楽しい。 ゲームのシステム(?)もわかりやすい 飛空城は確かに難しいけど、自分の実力が知れたり、もっと頑張ろうって気になれる。勝ったらけっこう嬉しいしw ☆5キャラが意外と出てくるから他のゲームよりも楽しい。 それと、キャラ全員に声がついてるのがすごいいい。 同じ声優さんがおって、面白かったりするしww 自分は無課金でプレイしてるけど、全然しなくても大丈夫だから助かる 面白いかどうかはその人の価値観だけど、1回やってみて欲しい
  • 全作をやってるわけではないので知らない、というキャラも結構いますが楽しめてます。ただ最近出始めたキャラが強すぎて過去に出たキャラがオワコンになってる感もします。 一番何とかしてほしいのはガチャをするときの属性選択が出来ないことですね。欲しいキャラがいるのにそのキャラの属性の召喚石が出ないこともしばしば。石の属性をプレイヤーが選べるようにするかせめて出てきた召喚石でガチャをするかどうかを決定出来るようにして欲しいです。それと「恐慌の惑乱」とかHPに関するスキルを現HPから最大HPで適用されるようにしてもらえるともうちょっと使いやすくなるかな、と思います。
  • 初期勢だが、無課金では厳しい。 最初の3ヵ月くらいは楽しかったが、ほとんど全てのダンジョンをクリアし、今はオーブの回収場所が少なく、回収できる場所も難易度が高い。2年続けていてもクリアできないステージがあり、面白くなくなってきた。また、初期と比べて配布も少なくなった。 二周年の時のイベントの渋さといったらひどい。一周年の時はオーブの大量配布があったが、今回はなかった。キャラ配布はあったが、選べないキャラ配布はいらない。人気投票も選べるようにして欲しい。 レビューは好評価が多いが、それは初心者かキャラ愛のある人、課金者だろう。 全く面白くないとは言わないが、後半辛くなるゲームだと思う。キャラ差別(?)のようなものがあり、feファンで好きなキャラがいても、実装されない可能性がある。別ゲーのよう。
  • とうとう都合の悪いレビューを消すことまで始めましたね。サクラ行為してるって認めてるようなものですよ。星5評価は簡単な短文ばかりで内容に全く触れていない。このゲームの評価4.6は殆どこいつらによるものです。星1がつくと狂ったように星5が沢山つきます。こんな不正を平然と行う会社がストーリーで正義ほざいた所でうすっぺ薄っぺらく心に響くものなんて何一つ無い。 ガチャは色選択式のくせに希望の色が並ばす強制的に引かされる。おまけにオーブ150個で星5一体来るかどうか,しかもその星5が産廃の可能性も大いにある。特に初期キャラは9割産廃で10凸しスキル改造すれば使えるなんて言う人もいるが新キャラの前にはカス同然。その新キャラもキャラが強いというより専用の武器効果が強いだけ。数ヵ月前に登場した新キャラのメタを取るだけの糞頭悪い調整をしてきて非常に不快。効果の説明文は遊戯王の効果モンスターくらい長くもはや武器が本体と言われる始末。以前は自由にスキル改造できて好きなキャラ活躍させられたのに今は固有スキルばかりで新キャラ以外本当に機能しません。星5評価にここまで詳細にゲーム内容に触れてる人いますか?
  • 課金やガチャの件は他の方がいっぱい書いてるので…対戦関係はマッチングを何とかしていただきたい。ほぼ同じキャラしか見かけないよ。査定の基準も変えた方がいい。防衛もそうだけど、ランキング報酬がショボ過ぎ。やる気起きないよ。
  • ☆1から☆2に上げてから追記↓ 運営の返信対応に変化あったので、意見を送り続けようと思いました。 と書いてから☆は3にしましたがやっぱり最終は☆は1ですね!レビューも低評価後、ガチャは少し出やすくなったが新ガチャ出ると又ふりだしです。どんどん確率だけ上がりガチャ終了するケースが多々あります。最近はインフレ率も高く新キャラ出したら良い感満載で、見きりをつけました。課金煽りのようにポンポン新ガチャは辛い。後は意味の無いイベが定期的にあるだけで改善点は多い。でも改善はしないみたいですね。課金も高いので、ついていけないですね。今はインもしなくなったので楽です。始める方は最初に良いキャラ出ても後が続かなくなるので気を付けて下さい。テーブルはガチャゲーどれも同じ感じです。
  • >シリーズ初見へのオススメ度★★☆☆☆、エムブレマーの為のゲーム >詰め将棋のようにした簡易版、好き嫌いが分かれる >結局キャラゲー、金を落とさせるためにインフレ、また同じキャラばかりシーズナル化、更には配布オーブも絞り金を搾り取ろうとしている段階 >開発元の関係上、覚醒とifを異常な程に贔屓にしている(皮肉)、そのため最初の頃に出た「聖戦の系譜(トラキア776含む)が不遇」 >ガチャが底なし沼、確定も相当消費して最高ランクがずっと(120キャラ連続、平均480オーブ)出なかった時のみという近年稀にみる不親切ガチャ(無料チケット配布もガチャの結果には繋がらない)更には配布オーブの量が減る(大事なので二回目) >PvPというシリーズのコンセプトに反したイベント「飛空城」を実装、それ本当に必要だったの?しかも防衛にメリットが全くない残念イベント >>運営は良心的なのにシステムが残念かつガチャが最悪レベルでキャラが同じキャラばかりなので評価は最低にせざるを得ない。
  • 召喚は色を選べないのでストレスは溜まりやすいが、他のスマホゲームに比べれば最高レアは当たりやすく、天井もあるので安心。ただ、低レアのキャラを実践レベルための羽が多すぎる。今の半分か十分の一くらいにして欲しい。
  • ピックアップの確率がおかしい。星3出過ぎでしょ。ガチャの中身色々変えたみたいだけど星3を無くすか減らせよ。体感で150個で星5が1ぐらい。正確な確率を知りたいわ。
  • 不具合を直したと言うが、直ってないような気がする😵途中でホームに戻ってしまったり、テロップが黒くなったりする😵運営側が悪いのか、直してもらいたい。😅
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