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500位(前回 337位)

アクション 評価 : 3.9 (評価数 : 43,413
#コンパス【戦闘摂理解析システム】-オンラインの対戦バトルをアプリゲームで楽しむなら「#コンパス」-
価格 : 無料  アプリサイズ : 78M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/4/1
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
手軽に楽しめて3on3でオンラインでの対戦が楽しめる新体験。

3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、
仲間と共闘し勝利を目指せ!

ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、
自分だけのデッキを構築しよう!

■豪華クリエーター&人気声優が参加■

#コンパス【戦闘摂理解析システム】は
ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPが
ヒーローをプロデュース!
さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。

■バトルSNSの頂点を目指せ■

ユーザーレビュー
  • 最高に面白く楽しいゲームだと思います。しかし、ちょっとしたバグやラグが目立つ場面が多少なりあります。例を挙げるならば、忠臣やソル、カイ等の突進系HAを持つヒーローのHAがヒットしないなどのバグがしばらく前から修正されていないようなのです…。他にもラグによって行動が不明瞭になり理不尽な試合展開になってしまうなど、些細な事柄が少々見受けられました。このレビューを見て運営様に認識して頂き、少しずつ直して頂けたらと思う所でございます。最後にいつも楽しくコンパスをプレイさせて頂き誠にありがとうございます。これからもこのゲームを楽しませて頂く所存でございます。
  • 面白い。ゲーム自体は面白いんです。だけど、ヒーローガチャが闇すぎる。課金してもしても出ないって人は沢山だし、初心者に優しくないキャラの排出率。これは初心者の私からしたら痛い。あと、これは私の単なるわがままなのですが、ヒーローを通信交換する機能を付けて欲しいです。自分が持ってないのを相手が持っていて、その相手が欲しいものを自分が持っている、という状況が多いので。でもこれは希望なので聞かなくても大丈夫です。あと、コラボが強すぎる。媚びているのは分かるけど、媚びすぎてる。という事で星3。
  • アプリは楽しい!100点! 少し民度が……とも思うけど、 目をつむれば。というか アプリ評価には関係ないかな。 強くなりたいなら結局課金ゲー と言わざるを得ないけど、 それでも楽しいというところで 非常に良いと思います。 リア友なりネッ友なり必須。 長続き、楽しむ為にね。 いつもアップデートご苦労様です。 バグとか調整もまぁ多いけれど、 こういうゲームだし良くやって くれている方だと僕は思います。 その調整の中で楽しむのが 楽しいのかなと思いました。
  • いつも楽しいゲームを遊ばせていただきありがとうございます。ガチャ率等は問題ありません、期間限定でUR排出率が上がったりするのはとても助かります。操作性は悪いとは感じません。ただ、プライム会員にならなくても無料BMでデッキを増やせたらいいかなと思います、最大まで増やせずとも追加で4個程度増やせるようしていただきたいです。勝手な要望ではございますが検討いただけると幸いです。最後までお読みいただきありがとうございました。
  • フィールドの中で5つの旗を制限時間内に奪い合う。ルールが簡単で覚えやすく、強い敵も時々出現し程よい難易度だ。キャラの種類も豊富で良い。個人的に早くメグメグが欲しい。 追記:画面の向きを縦横自由に変更が可能で攻撃のボタンを作って欲しい
  • ちょっと長いです↓ 3Dキャラクターのバトルゲームにしては容量小さめ、発熱しにくく下手な公共WiFi使わずにLTEでもできるのが○。5箇所のキーを取り合うだけだが、シンプルな分プレイヤーの判断とテクニックが問われるゲーム。油断していると残り10秒5秒で逆転されることもあったりするので敵全員の動きの確認は必須。最後まで油断出来ない。 煽りや負けたことに対する噛みつきはあるがランキングに影響がある試合や大合戦で余程酷い立ち回りをしない限りはあまり見ない印象です。私が2年半やってて認知出来たのは3回くらいでしょうか。ちょっとでも荒っぽい言い方されたら嫌、という方にはおすすめ出来ませんが…。 基本的にはゲーム内に貼られているリンク先でのレアリティ別推奨デッキ構成にしていればまあ怒られないしなんとかなる…という印象です。カードが揃っておらず、レアリティステータス値だけでデッキを組んで怒られている人が多い気がします。 カードによって使えるキャラが左右されるのは差別化のためしょうがないのかなと思っています。 無課金でランキング上位を目指すならチームを組んでくれる人を探すべきでしょう。
  • 最近になると、初心者特有のいわゆる地雷行為や、煽りなどもコンパス民は自重してきていると思います。課金というコンテンツはある物の無課金でも何年かやってる人は強くなれると思います。しかし、ゲームのシステム上課金した人が早く、強くなれるので、始めたての人は一方的に課金勢から殴られるだけなので、初見にはとても厳しいと思います。自分は微課金で1ヶ月ちょっとやってますが、未だに重課金勢との差が激しく、スマホを割りそうになったりしました。ですが、初見の人は、すぐ糞ゲーと言って諦めるのでは無く、何ヶ月も粘ってみてください。コンパスはカードゲー、課金ゲーでは無いと実感出来ることがいくつかあると思います。ギルドやタイムラインでの人間関係や、運営からのお慈悲など、無課金でも楽しめる要素は沢山あるので是非、1度無課金でもプレイして見てください。 ここからは余談ですが、キャラがかわいい!かっこいい!そして声優が豪華ですね。あの下○紘さんや松○さん、そして、もうすぐ実装されるキャラはなんと、あの杉田○智和がやっています。戦闘のシステムも面白いし、こういった所でも充分楽しめると思います。 ぜひプレイしていただ頂きた
  • ゲーム内容は、無課金でもランクが高いところまでいけます、ですが、やっている人に叩かれたりすることがあります。少し、動きをミスっただけで、タイムラインに叩かれました。確かに、そのひとつのミスで戦況は大きく変わります。ですが、叩かれると怖くてやる気もなくなります。叩く言葉などを運営さんが自動的に消すなどをしないとそれを読んで、悲しむ人が増えると思います。また、間違ったコメントを打つことで叩かれることもあるので、コメントを消す機能を入れるといいかもしれません。 なので、ゲーム自体はコラボもしたり、新キャラ等面白くて可愛いキャラなどが沢山いるので、困るのは、やっている人となりました。 この文が、これから#コンパスを入れる人の為になると嬉しいです。
  • ゲーム自体はとても楽しいです。キャラもいいし一度はまると向け出せない楽しさがあっていいと思います。ギルドでも色んな人とも交流出来るし、ギルミもすごくいいと思います。 でも、このゲームは一度やりこまないと、楽しさが分からないと思います。 まず、チュートリアルで使うのがアタリくんで“スプリンター”です。確かにスプリンターは使いやすいしデキレがなくても戦いやすいロールですが、長押しで出来るヒーローアクションが“ダッシュ”です。その後に引くヒーローガチャではスプリンター以外のロールも出るので、スプリンター以外のキャラを使った時にスプリンターと同じ原理で長押ししてしまう人が多いと思います。例えばガンナーやアダムなどはまじでめちゃくちゃガイジになってまうので、チュートリアルで各ロール(ユーリエフ兄弟とかデルミン、ジャンヌも)のヒーローアクションまで説明した方がいいかと思います。 ヒーローアクションが分かってなくて煽られてコンパスを辞めてった人を何人か見た事があります。コンパスはほんとに楽しいゲームだと思うので、そういう人を減らして行けるようにしたらいいと思います。 長文失礼しました。
  • 楽しいけど最近判定ガバが酷い、特にカノーネが本当に当たらない、距離とかじゃなくて当たった時のボイス流れてるのに平然と移動してる敵とか、後は端末の問題かも知れないですけどくっそ重いです、後は無課金勢に厳し過ぎない?私的にはどうでもいいですけど、チュートリアルの内容が基本的な事しかないし属性変化とかは追加するべき。まぁフリーだけはやってて楽しい。野良シーズンはゴミ、ストレス溜まるだけ
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