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6,442位(前回 12,519位)

アクション 評価 : 3.7 (評価数 : 49,174)
#コンパス【戦闘摂理解析システム】-オンラインで共闘&対人対戦バトルができるアプリゲーム
価格 : 無料
アプリサイズ : 94M
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情報取得日 : 2021/4/18
開発者 : NHN PlayArt Corp.
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.95.1
ストア更新日 : 2021/4/12
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スクリーンショット
アプリの説明
手軽に楽しめて3on3でオンラインでの対戦が楽しめる新体験。 3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、 仲間と共闘し勝利を目指せ! ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、 自分だけのデッキを構築しよう! ■豪華クリエーター&人気声優が参加■ #コンパス【戦闘摂理解析システム】は ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPが ヒーローをプロデュース! さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。 ■バトルSNSの頂点を目指せ■ ゲームの舞台は バトルでコミュニケーションをとるSNS。
攻略情報を語り合ったり、 初心者をみんなでサポートしたり、 みんなで作り上げるコミュニティーが存在します。
■こんな人におすすめ ・チームバトル、共闘バトル、対人バトルのアプリゲームで腕を競いたい ・共闘や対人のアクションアプリゲーム「#コンパス」に興味がある ・オンラインの共闘バトルゲームで、仲間とチーム対戦したい ・対人対戦ゲームやチームバトルゲームを探している ・ボカロの曲を聞きながら共闘バトルゲームがしたい ・マルチプレイで遊べるオンラインアクションゲームで仲間と対戦したい ・ボカロの曲が好きでよく聞いている ・陣取り合戦系が得意 ・オンライン アクションバトルゲームのconnpass【戦闘摂理解析システム】で遊びたい ・オンラインチームバトルで遊べる共闘・対人戦アクションアプリゲームを探している ・コラボからconnpass【戦闘摂理解析システム】が盛り上がっているのでプレイしてみたい ・ストーリー性のあるボカロ曲が好き ・仲間と協力して遊べるオンラインの対人対戦型マルチプレイゲームが好き ・アクションゲームやチームバトル対戦系のアプリゲームが好き ・connpassのキャラを使って、共闘・対人戦のアクションゲームがしたい ・#こんぱす【戦闘摂理解析システム】でe-sportsに挑戦したい ・connpassのキャラを使って、マルチプレイができる共闘・対人戦のアクションアプリがしたい ・共闘バトル、対人対戦型のアクションアプリでよく遊んでいる ・マルチプレイで全国の人とチームバトルがしたい ・ボカロの曲を聞きながら遊べるのはconnpassだけなので興味がある
■価格■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。
ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。
cNHN PlayArt Corp. cDWANGO Co., Ltd.
ユーザーレビュー
- まといのバグが多発します。近距離カードを使うと稀にモーションが遅れて反映されることがあります。ダメージはあるのですが、そのモーション遅延のせいでキルされることがあってとても困ります。まといを沢山使っているので早急に対応お願いします。
- ゲーム性も最高です。 キャラのデザイン、曲、声優などが豪華であり試合も曲で楽しくなれたりカード構成を考えたり楽しいです。 それに課金ゲーですが、 無課金でも2年か3年ぐらい耐えてすると、一応デキレが160になれます。 でも問題なのが、 煽りや凸などの不快になるような行為が多いことです。 それにキャラの調整が酷い。 今ではニズヘ 狐 GBGなどのオリキャラが環境トップを取ってます。 コラボキャラが少し強い、って感じだと思ってましたが、コラボしてたFateのカード(麻婆豆腐、桜)とキャラ(ギルガメッシュ、セイバー)がもう弱いし要らないと言われてます。 あとガチャのURが当たる確率が低い。 コラボカードのUR倍率20倍だと聞き、60連を2回、回しましたがコラボURは1枚も来ませんでした。 それでも大丈夫だ、私は耐えられる。という精神がないとやり続けるのことは不可能に近いです。 それをどうにかしてください。
- とても面白いゲームだと思います! けど、マッチングのシステムがあまり良くないように感じます。 敵や自分のチームがそれぞれデキレの高い3人と低い3人に別れたりする事が多く感じるので、ある程度デキレの近い人とマッチングするようなシステムにするか、デキレの合計が両チームある程度近くなるようにする等出来れば不満を出す人も減るのではないかと思います。 それとマッチが始める前にもあと一人が準備中と表示されたまま曲が1ループ終わる事もあるので、マッチングした後の試合開始までの時間をもう少し早められればなと思います。
- WiFiを付けても外しても何故か59%のところでリソースのロードに失敗します。エラーコード11です。キャラを選んだりデッキを変えたりタイムラインを開いたりは出来ますが、肝心の試合が出来ません。でしたが、低速ダウンロードを試したら出来ました。よかったです。
- ただでさえ課金ゲーで酷かったのについにはマッチングするとアプリが落ちるようになった。 (2021年4月12日ピエールシーズン明け定期メンテナンス以降より) さすがにつらくなってきました…… キャラのバランス調整以外はすごい神ゲーなのでコンテンツとしては楽しめそうですが対戦ゲームとしては難アリなので注意。 遠目でキャラを眺めて楽しみましょう……
- ゲームシステムが面白いので数年程ゆるーく続けてます。無課金で強くなるのはなかなか大変ですが、エンジョイ勢なら楽しめるかと。荒らしのような人もS1、S2辺りではあまり遭遇しませんし…。 個人的にはスマホゲームの中で一番好きです。
- キャラの数は多い方でそれぞれの個性がある為、戦術が多く存在する。しかし、カードの当たりはずれの差が大きく、このキャラを使うなら最低限このカードが無いと話にならないなどカードに求められるハードルが高い。特にカードの最終限界突破は無課金者ではほぼ不可能で、ある程度課金ができる人にオススメ。ランクが上がってくるとカードレベルによる暴力が激しく、目まぐるしく変わる攻防などと銘打っているが現実はただの一方的虐殺である。また、コラボの際にはコラボ限定のカードもある為、コラボカードを限界突破する為にはさらなる課金が必要となる。しかし、初心者にはそこそこ高待遇になっており、7日ログインボーナスである程度戦力が手に入る為、更に上を目指したい場合は課金をして、コラボやイベントで最高レアのカードが手に入りやすい時に合わせて始めるのがおすすめである。
- ゲーム自体はめちゃくちゃ楽しいです。 ただ、プレイヤーのレベルが低過ぎで少しミスすると煽りやTLに凸り。Twitter連携をしてる方はTwitterまで飛んでくる可能性があります。 中には良心的なプレイヤーも居ますが8割くらいは悪質プレイヤーですかね。 お金を掛けてデキレを上げれば友達ができるゲームです。
- 面白く、操作も簡単。キャラクター1体1体にそれぞれ個性があり、自分にあったヒーローを見つけられるかと。(環境で不遇なキャラもいる。)また、強さがカードのレベル(デッキレベル)に依存しやすく、無課金で上位を目指すのはかなりやり込みが必要。理不尽なくらいの攻撃力や体力の差で不快になることもあるかも。
- 新キャラのネタ切れ感、キャラパワーやカードのインフレ、煽りチャットを廃止しない、AFKに対する処置の甘さ、色々気になります。 また、野良マッチングだと編成が決まった時点で不利すぎて負けることも(スプタン、スプ2編成など)。 MOVAゲーならマッチング後にキャラやデッキを決められるシステムにしないと、運頼りのゲームになってしまう。 また、キャラのストーリーが薄すぎる。シーズンやキャラ調整のストーリーの文が稚拙で、いまいち共感できないものが多い。課金システムにおいても△。キャラやカードを手に入れたくても天井がないので、課金しても出ない。そのくせ確率が高い訳でもない。せめてステータスに直接関係ないキャラには天井を儲けて欲しいところ。人が離れていくのにも頷ける。いいところをあげるならbgmだけ。2年ほど遊んでいましたが、上記の点について全く改善される見込みがないのでこのゲームとは距離を置くことにします。
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