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14,931位(前回 14,885位)

ロールプレイング 評価 : 3.8 (評価数 : 10,686
OVERHIT【オーバーヒット】シネマティック・ヒーローバトルRPG
価格 : 無料  アプリサイズ : 77M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/5/24
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.7.62528
ストア更新日 : 2019/4/25

スクリーンショット


アプリの説明
【ゲーム概要】

簡単だけど奥深い!戦略性が楽しめるターン制バトルRPG!
ド派手な“シネマティック・スキル”を繰り出すハイグラフィックなキャラクターとともに多彩な世界を冒険しよう!

■新登場!ギルドVSギルド「栄光の戦域」
1VS1のギルド同士で戦闘を行う新コンテンツ!
さらに、勝ち抜いた上位ギルド同士が雌雄を決するトーナメントバトルも実装!

■対戦相手を選んで挑め!「闘技場」がリニューアル!
ご要望の多かった対戦相手を選べるほか、1日当たりの挑戦回数が固定に変更となりました!
育て上げた最強のパーティで、対戦相手に打ち勝とう!

ユーザーレビュー
  • 討伐コインはバグですか、お知らせは遅かった気がしないでもないが。 まぁ交換で討伐装備が出たかもしれないのに交換出来ないのは痛いよね、討伐コイン消化出来なかった人にはちゃんと何かしら保証してあげてほしい。 連続属性のレイドが飽きるのはかわらないけど、ジャガーノートもリエージと動きは同じみたいだし。笑 新品レイドかもん!!笑
  • PvPは全体攻撃+状態異常の撃ち合い。初心者ミッションに組み込まれてますが、ここで諦める人は多いでしょう。マッチングが鬼ですし。 七曜の地(育成支援系ミッション)の周回数が少ないので育成に時間が掛かります。 アルン(ゲーム内通貨)もすぐに無くなるので、通常周回はそればかり周回してます。 キャラは手に入れば時間掛かりますが最大なで限凸出来ますが…深追い課金は進めません。最大で300連×30個の石が必要ですので… 追記 レビューに対して返答頂きありがとうございます。初心者の意見の1つとして、検討お願いします。
  • データ移行できませんでした。フェイスブックの方で確かにデータ連携したはずなんですけど、もしかしてバックアップのデータって上書きされたりするんですか?それか、アプリ開いてフェイスブックでログインしたらチュートリアルが始まったので、データ連携ができてなかったということでしょうか?
  • はじめまして、LINEにて友達登録していましたが、インストールしないままにしてました。 昨日インストールして、始めたばかりで右も左わからない状態です。 ゲーム、グラフィックは最高でした。 まだ、これからだと思いますので、宜しくお願いします。
  • このゲームの良い所は新規への配慮が行き届いていること。ガチャは確かに属性別のガチャなのに関係無い属性が出たりなど闇っぽいところもあるのだが,一日一回無料のガチャでもSSRが出る事がある上に,何かイベントがある度にSSRが選択で貰えたり,ランダムで貰えたり,ログインを月末まで続けるだけでもSSRが貰えるのでこれ以上要求することもないです。重ねるのは大変ですが,今は最大強化済みSSR配布なんてのもやってますし,SSRを重ねるのに代用できる才能の光なんてモノもイベントで手に入ります。装備やキャラ強化アイテムもイベントの度にバンバン貰えるので文句はないです。 ただ期間限定のようなキャラは流石にガチャ回さないとダメですね,まあこれは仕方ないでしょう。 まあ唯一問題なのは闘技場ですね,新規に何回勝利しろっていう課題はかなりキツいと思います。当然相手は格上ばかりですし。新規と同等,それ以下の実力が対戦相手で出てくる事は中々ないでしょう。 他に不満点は今のところ見つからないのであとは広報が頑張るしかないでしょう。日本ではまだ認知度が低いです。
  • イベントが全て中途半端。普通、他のゲームは獲得ポイントによって課金するか、やりこまなければ最後の報酬までたどり着けない仕組みになっているが、このゲームはイベント開催期間の半分ほどで報酬を最後まで獲得できてしまうのでイベント最終日までモチベーションがもたない。なので後半はビンゴ券やポイントを何のために獲得しているのか分からなくなる。イベントも毎回代わり映えしないので開催を待つ楽しみもなく、飽きてしまう。
  • SSRの確定チケットやセレクトがあるので、初心者にはいいが、ある程度進むとキャラの強化が必要。その強化の一つに同キャラが必要なのに、ガチャではSSRがホントに出ない。ピックアップでも他のキャラや属性が出るので、やる気がなくなる。なので、最初のSSRセレクトでは結果、同キャラを選ばないとほぼ完凸できない!課金しまくるなら楽しめるが、無課金、微課金にはつらいです。あとタンカーが役をしていなく、全体攻撃キャラが強すぎます。
  • 冒険のバトルに入るロード画面でのみ時々フリーズして再起動しないと復旧しないのさえなければそれなりに楽しめてる。 メンテナンスで出来なかったGvGは人数多い方が勝ち、同一はランダムで勝敗とかの正気を疑う対応が時々やる気を削ぎます。
  • キャラクターはどれも個性が強く魅力的で、育成していく楽しさがあります。スキル使用の際のアクションも見応えがあり、キャラクターにさらに愛着が湧きます。ただ、ゲームバランスとしてはいかがなものかと思えるものがいくつも……。対戦にはまったく面白さもやり応えも感じず、むしろストレスが溜まります。ガチャが渋いのはもう色んなゲームをやってきて慣れましたが、限定キャラがいないとだいぶ苦戦する面が多く、排出率が渋いのはまぁ置いておいたとしても限定キャラをそんなに特化させてしまったら、もうただのストレスゲーかと。そこのバランスをもっと考慮してほしい。せっかく魅力的なキャラが多いのに当初からいるキャラたちをないがしろにしないでほしい。
  • 作業!作業!作業! 常に作業です。ゲームではありません。 闘技場など数少ない作業じゃないコンテンツですら期間限定の有料ガチャでのみ入手可能な英雄の完凸(6体必要)がいないと勝負にならい。ガチャを回す度に入手できるマイレージで期間限定英雄が交換可能になる300連を回す間にガチャからは一体も出現しない仕様。(複数垢で膨大な数を回して確認 詐欺仕様です) また、それを入手できて完凸を、頑張ってもあからさまなインチキガード\u0026回避連発で戦略無視の逆転負け仕様。(ガードと回避が1バトルあたり基本攻撃に対するものも加え5回も発動えげつない仕様) ふざけてるとしか思えない。まぁ、このアプリを続けられる人は家畜のような人でないと無理だと思います。少なくともゲームではない。 わたしは、引退しますが、これから始めようとするひとにはオススメしません。
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