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7,051位(前回 2,573位)

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 77,407
ブラウンダスト (Brown Dust)
価格 : 無料  アプリサイズ : 69M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/10/15
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
「転生したらスライムだった件」とコラボ開催中!
今だけ、ログインボーナスで「リムル」 (星5)を1体プレゼント!
(2019年10月16日 15:00まで)

<ブラウンダストの傭兵として登場>
・魔物を統べる者「リムル」(星5、防御型)
・破壊の暴君「ミリム」(星5、攻撃型)
・侍大将「ベニマル」(星4、魔法型)
・秘書「シオン」(星4、攻撃型)
・ゴブリンライダー「ゴブタ」(星4、防御型)

<ブラウンダストの助力者として登場>
・シズ(リムルの助力者)
・ヴェルドラ(ミリム助力者)

ユーザーレビュー
  • 最近アリーナが本当につまらない。 連勝すると急にランクP上のプレイヤーばかりとマッチングしなかなか上位に上がれない。 また、アリーナチケットが10枚しか自動回復できないためランク上げにはダイヤ割り必須。 気のせいかも知れませんが2列編成の場合アタッカーを配置している列にほぼ確実にルシウス、セシリアと高防御がいる。 何かシステム側で操作しているように思えてしまいます。
  • やっている期間が長くなってきたので再評価。 ☆5を引いたからと言ってすぐに強くなれるゲームではない。 最初のうちはどのコンテンツもうまく行かず歯がゆい思いをすると思うがそういうゲームである。 ただ、時間をかけてじっくり取り組めば着実に強くなれるし、楽しさも広がる。 アリーナで上を目指すなら課金は必須だが、そうでないなら無課金でも全く問題はない、強いて言えば月額パッケージは買っておくといい。 とにかくゆっくり強くなるタイプのゲームと言うことを最初に覚えておけば楽しめると思う。
  • 内容的にはまぁまぁ面白かった気もしたが、なんかピンと来ない感じだった。 伝説が詐欺レベルででない。何回回したか覚えてない程回したか。星5もあんまりかなってことで一応2にしたけど、ガチャだけで言うと正直マイナス行ってしまってるレベル
  • 戦闘が始まる前に勝負が決まる。予測力での勝敗が性に合っていました。 ちなみに、無課金で一年以上楽しんでいます! 難しいストーリーもキャラ地道に育てていればいつの間にか楽勝で勝てるようになるので、自分はあまり苦ではないです。 一応、シーズン1はチャプター50までクリア済みです!
  • 楽しいゲームなのですが、対人戦を強要するようなイベントが多く、結果として課金しなければ勝てない故に課金させるという手口が見え見えでそこに萎えます。 キャラクターは基本的にワンパン出来るキャラと固定ダメージ持ち以外の攻撃を受け付けない鉄壁キャラとデバフを受け付けないキャラでなければ対人戦では役に立たないのでどのプレイヤーもこれらのキャラでパーティーを組むことになり多様性はありません。 一体二体個性を出せる枠は作ろうと思えば作れる程度で、つまり自由度はない。 戦略ゲームをうたうのであれば強キャラ(主にオクトや15凸)にもう少し明確な弱点を作るべきかと。永久デバフ免疫と防御100%の共存や高耐久と呪いカウンターの共存などは明らかに戦略の幅を狭める調整です。強いけれど弱点もあるから戦略を楽しめるのであって、一体いれば無双出来るのはちょっと違う。バランス調整の下手さがこのゲームをつまらなくしていると私は感じます。微課金はこのゲームでは雀の涙ほどの役にも立たないのもダメなところ。微課金を続けたところでキャラは殆どでないしPVPでは一部キャラ以外全く歯が立たないので。
  • なんだかんだで面白いです! ガチャが出ないのはただの運の悪さだと思います。無料で1日1回、回せるんですけど、それで星5出ますし。アリーナは確かにキャラは固定されちゃってるけど、上位に上がれないわけじゃないし、性能は落ちるけど代用して組めばそこそこ強い編成が出来ますし。 昇級(進化みたいなもの)は大変な分、達成感もあります!覚醒は昇級の後に出来るものですが、これは、昇級に比べ簡単に出来るので、キャラを育てるという点では苦ではないです。 スキル上げが大変ですね。でも、地道にやっていくゲームってイメージがやり始めてからあるので、地道に努力中です!
  • 新規向けイベントで新規を優遇し過ぎて準新規の人が文句言うくらいには新規に優しいイベントが度々ある。感覚では将棋に似た側面があり、ストーリーの戦闘は詰将棋、対人戦闘はあらかじめ打つ順番を決めた将棋みたいな感じ。ポチポチゲーに飽きて頭を少し使いたい方にオススメです。
  • 色んなバランスがおかしくて、どんどん人がやめていってるのを見て運営がヤバイと思ったのが、少しずつ改善はしてきてる模様。ただ、バランス調整が下手すぎるのは結局変わらず…バランスがよければ面白いゲームだと思うので、これから良くなっていって欲しい。
  • なんだかんだずっとやっているゲーム。結構ガチャで叩かれているけど、これに関しては完全に確率なので文句を言ってもしょうがないと思う。当たるときは当たるし、当たらないときは本当に当たらない。その分当たったときはかなり嬉しい。アリーナのキャラ云々については課金者が強いのは当たり前、これはどのゲームでも言えるけど。勝ちたいなら☆4でも有用な対策キャラがたくさんいるので、色々陣形を練ればいいと思う。というかこのゲームのいい点はそこではなかったのかと。頭使って考えながらゲームしたいという方におすすめ。
  • 好きなキャラがいてやり続けてます。私自身こういうゲームは特に向かないのですがゲーム内の攻略コメ等に助けられて続けられてるので有難いです。 ただ悪魔城では10階までに星4までの縛りがありスルーして星5までうっかり育ててしまった人は再度同じキャラを育成し直さなければならない、もしくはアカウントを作り直すか諦めることになりストーリーではノーマルでさえ特定のキャラがいなければクリアが困難なステージがあるので 無用な縛りや敵キャラの強さの緩和、もしくは合成してスキルレベルを上げたあと分離可能にする等何かしら対策が必要だと思います。 あとはアリーナ(PvP)の類ですが最初はブロンズでシルバー、ゴールド…といった具合にランクが上がりますが始めてわりとすぐにアリーナが解放されるもののまず勝てません。 ちょっとキャラが育ってきても大体コテンパンにされてストレス溜まるのである程度重要キャラが育つまでは後回しにしてました。 ちなみにログインすると勝手にどこかのチャンネルに入れられるのですがチャットが盛んなチャンネルがあり右上に通知表示されるのでもし鬱陶しい場合は適当に別のチャンネルに入るのがよいです。

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