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7,699位(前回 1,844位) ※2019/4/18時点

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 72,680
ブラウンダスト (Brown Dust)
価格 : 無料  アプリサイズ : 81M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/4/19
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.38.7
ストア更新日 : 2019/4/1

スクリーンショット


アプリの説明
今始めると、星5傭兵 確定チケットをプレゼント中!
さらに、10連ガチャ無料!

采配一つで戦局がガラリと変わる!独自のディレクティブ・ポジション・バトル!?
傭兵団の行動を指揮して戦う、新作の采配バトルRPG!
伝説の傭兵「六魔星」を仲間にしよう!

ついに新舞台が幕を上げる。
ブラウンダストで、新たな物語を紡ぐSeason2が始動!

皇帝の息子、アデル。
策略により地に落とされた若者が、今、立ち上がる。
新たなる巨敵「ドミナスオクト」、そして六魔星の運命は。

ユーザーレビュー
  • キャラの強さの差が大きすぎ、特にオクトの優遇が過ぎる。 アリーナには高凸オクトが溢れていて、後追い新規さんにはもう無理な状況。 知り合いにオススメ出来るようなものじゃなくなった。 今更どうしようも無いでしょうけど、もう少しバランス取らないと戦略の幅が狭すぎて楽しめないです。 ゲーム自体の評価が高いのに残念です……
  • ただの殴り合いではなく配置や攻撃順を考えながら楽しめるゲームシステムに好感が持てる。しかし同レアのキャラでも能力差が顕著でありバランスの悪さを感じる。ガチャは出る時は出るし出ない時は全く出ない。同じタイミングでのキャラ被りも多いので乱数テーブルが雑な感じがする。スキルレベルが重要なゲーム性だがスキル上げはなかなか出来ないように出来ているためかなりストレスに感じる。新規者は最初はレベル上げを楽しむが、スキル上げの重要性に気付いた時に上げられないジレンマに駆られ辞めていくのだろう。ルーンの強化はレア度が上がるごとに良い補正値が付かなくなっていく模様。無駄な選別と大量のゴールドが必要になるルーン強化にはかなり胡散臭さを感じる。ストーリー攻略も難易度がかなり高くノーマルですらクリアが困難な程である。独自のゲームシステムは良く出来ていると思うので前述のポイントが改善されれば復帰者や新規者が入ってくると思われる。非常に勿体無い位置にいるゲームである。
  • 戦略がどうとか言ってますが結局は特定のキャラが居ないことにはストーリーすらまともに進めません。イベントも既存のストーリー等を周回するだけのつまらない仕様。オリジナルストーリー等を考える気はないのですか?ガチャは渋い。目的のキャラを運良く引いても+を重ねなければ使い物にならない。育成がものすごく時間がかかる。そのくせ新キャラは次々に出すから目的のキャラの育成が終わった頃には使い物にならなくなっている。ルーンの強化は成功する確率が無駄に低い、あっという間に金欠になります。アリーナは特につまらなくなりましたね、オクトキャラだらけじゃないですか。オクトキャラを運良く引けた者だけがアリーナで活躍できます。バランスなんとかしないと過疎化進みますよ。
  • 【ソフト側の不具合による多重課金に対する悪質な対応について】 一回きりの購入制限のあるアイテムを課金した際に、なぜか二重に支払い処理が行われ、アイテムは一度しか配布されていないにも関わらず、支払いのみ二度行われている状況において問い合わせるメールを送信したところ、「ゲームを再起動しろ」だの「少し遅れて反映される可能性がある」だの極めて不誠実な返信しかしてきません。一回きりの課金アイテムが二度引き落としされている時点で不具合は明らかであるにも関わらず、こちらの環境原因のような物言いです。 また、その後アイテムが追加で配布されたが、勝手に購入制限を超えて課金させたにも関わらず、アプリ内購入については返金できないという信じ難い回答をしてきています。 【追記】行政に問い合わせるという話をしたら、即返金されました。他の方も別件で指摘していますが、問い合わせに対してろくに中身も読まずに見当外れのテンプレメールを返信してきて、それでも納得しない相手にのみ渋々対応するというのが基本的なやり方の様です。
  • ちょうどいい 2019/1/25 1ヶ月ほどがっつりプレイ 札束ゲーすぎる。 キャラ調整ひどすぎ、中盤~は無課金で楽しめる要素は皆無。 コメントを戴いたので、 略奪システムが不愉快すぎる。 中盤までは戦略ゲームとしてすごく楽しめた。 中盤~は一部のキャラが必須になる。 いきなりストーリー等の敵が理不尽な強さになりすぎる。 まずは不愉快にしかならない略奪システムの廃止をしていただきたい。 追記 略奪システムには本当に萎えました。 ゲームの楽しさを0にしてくれるシステム、それをわざわざデイリーにしている所。 運営がゲームを楽しませる気がないのが充分に伝わります。 ☆1もつけたくないですね。 2019/4/7 采配バトル?ガチャの持ち物検査ゲームになりました。もうついて行けません。
  • 戦術性ありそうで全く無し。あーでもないこーでもないと考えて配置したところで、マッチング次第で連勝したりボロ負けしたり。 アリーナが対人メインコンテンツ状態だけど上記の理由で面白さは無い。新星も同じ。 ギルド戦は連携プレー全く無し。ただ相手の編成見て詰め将棋するだけでスリル無し。 無課金でも時間かければ高位傭兵入手出来るけど、それはオトリで装備やルーンなどで課金プレイヤーと明らかな差がでる。 ストーリーも途中で行き詰まる。 (追記)新傭兵をジャブジャブ出し過ぎ。どうせアリーナでは9人しか使えないし、スキルレベル+9~10にする前に陳腐化されるから課金する気が失せる。デッドストックの星5が邪魔。特にルーン関連の仕様が最悪。入手を2回タップしないと最新が表示されない、デュアルルーンは意味無し、200万G使っても+9にならない強化、成功率2倍といっても0.1%の2倍じゃ仕方無い秘薬、同じ星6でもRの価値はUR+の10万分の1という昇級、精練はもうどうしょうも無い。等々枚挙に暇が無い。
  • ご対応していただけたので運用 開発には感謝いたします。 ゲーム難易度は高く手詰まりになることもありますが 根気よくキャラを集めて頑張って育てれば何とかクリアできます。 それでも難易度は普通のゲームよりも高いです。初心者に対して何かしらのフォローがあれば勧めやすいです。
  • 毎日楽しく遊ばせて貰ってますが、不満点を一つ 。 最近のUI改変でキャラのロックが一覧画面からするように変更になったのがとっても不便なので、今まで通りキャラ詳細画面からも出来るようにしてください 新しい機能を追加してくれるのは有り難いのですが今まで出来ていた事を出来なくするのはやめてほしい
  • なんだかやればやるほどキャラのバランス難易度とかがずさんでちゃんとキャラバランスわかってるのかなって思います。つよいキャラは強すぎだし弱いのはほんと弱い。6対1からの逆転とかありえないでしょ。アリーナとかも結局つよいキャラで揃えた方が勝ってしまうしこのゲームにあんまり魅力を感じなくなってきている。なんかバランスが悪くてやる気がなくなった。最近はログインエラーもよく出るのでおすすめはできない
  • 地道に続けられてとても面白いです! が、ルーンの星6UR+が1年プレイしても一つしか所持できていないです…。 もう少しだけ確率を上げても良いのではないでしょうか…。URすら一月に一つ出れば良い方なので…
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