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2,213位(前回 1,976位)

アーケード 評価 : 4.6 (評価数 : 1,387)
弾幕月曜日終章
価格 : 無料
アプリサイズ : 70M
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情報取得日 : 2021/1/23
開発者 : MASAYUKI ITO
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.1.0
ストア更新日 : 2020/8/19
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スクリーンショット
アプリの説明
■ゲーム概要 『弾幕月曜日終章』は、初心者でも楽しめる弾幕シューティングゲーム。 弾幕をかわして敵を撃破。 機体を強化しながら、チャプターモードの突破を目指します。 ■チャプターモード 各ステージには、簡単なものから難しいものまで、さまざまなミッションが待ち受けています。 「敵を30体撃破!」といったミッションをクリアしていくと、ボスステージが出現。ボスを倒して次のチャプターへ進みましょう。 ■育成 ショットの攻撃力やボムの持続時間など、多数の育成要素があります。 機体を強化して、ステージを突破しましょう。 ■初心者でも楽しめる やさしいステージから始まり、徐々に激しくなっていきます。 難しいミッションはクリアしなくても大丈夫。他のミッションをクリアしましょう。
■簡単操作 スワイプ操作で移動&攻撃、反対の手でタッチしてボムを発射。 はじめにできることはこれだけです。 ゲームを進めると、徐々にできることが増えていきます。
■EASYモード チャプターモードでは、ステージ開始前に難易度を選択できます。 EASYを選ぶと、敵の攻撃がゆるやかになりクリアしやすくなります。 苦手なステージではEASYを選んでみましょう。
■Twitter https://twitter.com/dot_decluster
■公式サイト https://bullethellmonday-finale.storeinfo.jp
※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがありますが、ゲーム内ポイントでも解放できます。 ※動画広告あり。視聴するとゲーム内ポイントをより多く獲得できます。 ※必要RAM:2GB 以上
ユーザーレビュー
- 無印より難しく黒より簡単な感じでした。 ただ無印のように広告ムービーを見れなかった時に 少ない方を選んだ時の動画見たことになる仕様が 無くて接続があるのに広告が見れない時に まともにポイントが貰えず育成がしにくいです。 そこが星4を星3にした要因です。WiFiプレイ推奨 なら表示するとかしてください。マジで困ってます。
- コツがわかると結構楽しめますが弾幕系としてはhardかも。難易度下げて練習するのもいいかもね。
- /storage/emulated/0/Android/data/com.msykit.Stg1x2g/files/img にスクショを延々と溜めるの止めてくれ///敵のレーザーなのか、残像なのかわかり難い点、チャプター4の背景色を何とかして欲しい。それ以外は概ね満足。
- 終章という名に相応しく無印と黒の要素を上手くミックスさせた出来になっています。 今回特に嬉しいのがゲーム内ポイントで全てのショットを開放出来る点です。 広告を多く見る必要はありますが、設定でオフにする事も出来るので非常に良心的です。 ゲーム内容はミッションをこなしてボスステージを開放してクリアすると次のチャプターに進むというものです。アップデートによりエンドレスも実装され文句なしの最高のSTGになりました。
- 楽しくプレイしています❗ですが私のスマホノスペックのせいかもしれないですが、操作が効かなかったりボムが勝手に発動するときがあります。 他の弾幕系のゲームはしっかり遊んでないですが満足できる仕上がりだと思います❗
- 過去作と比較してゲームバランスが大味に感じました。 一部ミッションの難易度が異様に高いです。 最初からAP100%アップを購入してプレイしましたがそれでも入手ポイントが少なく感じました。途中で全自機開放を購入しましたが、強化しなければ使い物にならないので買ってすぐ使えるわけじゃないのは残念です。初代のように自機購入でAPもついてくれば良かったと思います。なので結局、全自機フル強化も購入しました。しかし敵弾キャンセルなどのミッションは強化しすぎると達成が困難になるので自機のパワーダウンも行えたら良いと思います。 裏チャプターまでクリアしましたが通しでプレイするモードは未実装でしょうか…… また、私の端末では広告が再生できないので広告はオフにしていたのですが、それだと広告を再生せず少量のAPを得る選択肢が表示されなくなります。これは設定に関わらず表示して欲しかったです。クリア後まで気づきませんでした。
- いつも楽しんでいます。今回、動画を見ることでapが多めに貰える選択肢がとても良いです。テンポよく先に進めて、楽しめます。これからも新しいタイトル頑張って下さい!
- クオリティも高いし、強くなって再挑戦する楽しみもある。無料なのが不思議なくらい!
- 敵を倒すと弾が消える爽快感、強力なボムやSP、想像をふくらませる敵のビジュアルなど、前作・前々作に続き完成度が高く楽しいゲームです。しかし、チャプターの条件がかなり厳しく、ボムやSPを発動しまくることが前提で、「弾幕STG」としての「弾を避ける」魅力がなくなっているように思います。条件を満たすためにボム連打をしても条件が厳しくなかなか先に進めず、逆にストレスになってしまっているところが不満点です。それ以外はとても楽しく遊べています。
- 個人的には前作のショットとボムというシンプルな構成の方が弾をよけることに集中できたしテクニックが向上してる実感が持てた。SPをどう使うかというゲーム性は弾よけとはあまり関係がなく、ミッションクリアの足かせとなっており、操作も複雑になってストレスになっている。
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