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194位(前回 188位)

頭脳系 評価 : 4.6 (評価数 : 1,551
魔王スライムさまがんばる!
価格 : 無料  アプリサイズ : 38M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/8/1
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.30
ストア更新日 : 2021/7/23

スクリーンショット


アプリの説明
◆魅力的なモンスター娘達
分裂するスライム娘、宝箱に擬態するミミック娘、天井に潜み飛び掛かるアラクネ娘など、多彩な能力を持ったモンスター娘達を駆使して戦いましょう!
アップデートでモンスター娘はどんどん追加されます。きっとお気に入りのモンスター娘と出会えるはずです!

◆最強のダンジョンを創造せよ
どんな形のダンジョンを作るかはプレイヤーのあなた次第です。自由に壁を掘り、モンスター娘と罠を組み合わせ、迫りくる冒険者達を迎え撃ちましょう。

◆[v.1.10] モンぐらコラボ実施
・ZephyrStudio様開発のインディーゲーム「モン娘ぐらでぃえーた」とのコラボが実現しました!
・ モン娘ぐらでぃえーたに登場する「ドラゴニュート」が冒険者として登場! さらに、コラボステージクリアでドラゴニュートがボスランクモンスター「アリサ」として仲間になります!

ユーザーレビュー
  • 無料なのに広告の強制表示が無く、ゲーム性も非常に面白い。 ログインボーナスやデイリーミッションやスタミナも無い為、プレイ開始が遅くても(今からプレイ開始しても)損をしない。 アップデートのペースも緩やかなので、周回を重ねればすぐ追いつけるでしょう。
  • 神ゲー。個人的にはEX4よりもEX3のほうがむずかった。4は強くなればゴリ押せるけど3はちゃんと配置も考えないとだから5と6が最近出たけど、5は普通。頑張れば所見でも行ける。けど6が多分所見じゃ無理。ステージ19まではぶっちゃけ適当にやってても勝てるけど、20がいきなり強くなる。鈍足とやる気低下、レッドドラゴンで壁を固めてちまちま削ってくしかない気がする。だいぶ鬼畜。それでもやってて面白いと思えるのが凄い。やる気低下!これ重要
  • 初めて3日目ですが、すごく楽しいです。 ステージのギミックや地形に合わせて戦略を練ったり、罠とキャラクターを同時に使ったりと、最強キャラがなくても戦略で勝てるというのが良い。こういう罠などを使う防衛ゲーはなかなかないので防衛ゲーがやりたい人には1番良いゲームだ と思う。
  • 課金しなくても全く問題ないです、広告も強制的なものはありませんでした、スタミナの概念が無いのですがいくらでも遊べてとても良いゲームです。
  • 素晴らしい!最高レアだけで固めても負ける時は負ける。強キャラだけで無双できないのがいい。低レアの単一編成でもちゃんと考えて迷宮を作ればクリア出来るし楽しいのゲーム。ちょっとした暇つぶしなら混合編成でサクッとクリアすればいいし、逆なら好感度や研究度を上げるために使用キャラ縛りすることでゆっくり過ごせるからオススメ。
  • 不具合見つけました スタミナ0になっても相手が逃げることなく襲ってきます。 次の更新楽しみにしてます頑張って下さい。m(_ _)m
  • 無料で遊べることが信じられないくらいクオリティの高いタワーディフェンスゲーム。 個性豊かなユニットに加えてダンジョンを自由に作成することができるので、最適解を探すだけでなくいろいろな遊び方で楽しめます。 モンスター娘たちのドット絵とそのアニメーションもよく作られていて、見ていて飽きない。 個人で作製されているとのことで、アプデにはやや時間がかかるが現状でもかなり楽しめる。 個人的な不満点としては、広告が少なすぎで開発者様を支援する機会が少なすぎる点(笑) 強制的なCMは一切なくサクサク遊べるので、是非いちどプレイしてみて下さい。
  • とても良いゲームだと思った。 魔王の攻撃、回復の魔法がでないといって いる人はたぶんキャラクターにたいしてタッチしていないだけだと思います。 まだベータ版?らしいので、ステージの少なさとかはまだ仕方ないと思います。 あと全然勝てない!という人は一つ目の魔物を使ったら勝てるようになると思います。(余裕過ぎてつまらなくなるかも?) あとクリアできない、難しすぎる、頭を使うからとかの理由で1評価をつけている人は何なんだ...?
  • 迷路を自分で操作できるのは目新しいが、それが効果的かどうかはプレイしていて疑問。 従来のタワーディフェンスと違いキャラクターが動くし重なるので配置の意味があまりない 操作性が少し悪い でも悪いことばかりじゃなくて、個人的にキャラクターはすごく可愛いし説明も可愛い。絵柄も洗練されている。デフォルトのキャラが使いやすくて魅力があるのはいい兆候だと思う。 「魔王になりました」系RPGの要素をうまくゲームの設定に落とし込んだなと感心した 何かが起こりそうだなとは思うけど、今の所プレイはもっさりしている。もう少し待つといいかもしれない
  • 正直そんなに期待せずに始めましたがどちゃくそに面白かったです… キャラが可愛く、ストーリも惹かれるものがありますがやはり1番はゲーム性が素晴らしいです めちゃくちゃに高難易度という訳では無いですがかと言って適当にやって勝てる難易度でもなく、丁度いいです。 「ここに盾役を置いてその後ろから遠距離キャラを…あ、これ遠距離左右にバラけさせないと範囲攻撃で死ぬのか…というか敵も遠距離キャラがいるからこれ何とかしないと…じゃあ遠距離キャラが来るとこに罠置いて…」等々かなり戦略性の高いゲームになっています ストーリー部分ややり込み要素はまだボリュームが少ないのでこれからの更新に期待です
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