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2,357位(前回 2,680位)

アドベンチャー 評価 : 4.3 (評価数 : 481,279
Jurassic World アライブ!
価格 : 無料  アプリサイズ : 473M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/21
開発者 :
動作条件 : 5.1 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 2.0.48
ストア更新日 : 2020/8/19

スクリーンショット


アプリの説明
Jurassic World Aliveで恐竜を蘇らせよう!

恐竜が世界を縦横無尽に歩き回り、再び地球に君臨しようとしています。周辺地域を探索して好きなジュラシック・ワールドの恐竜を見つけましょう。かつてないほど恐ろしい新種の恐竜に遭遇することもあるかもしれません。

世界を探索して恐竜のDNAを集め、創造所で恐竜をレベルアップさせてハイブリッド種を創造しましょう。完ぺきな恐竜チームを編成してリアルタイムのPVPマッチに挑みましょう。友達と対戦して限定報酬を獲得しましょう!

位置情報技術を用いた探索でマップ上にいる恐竜を発見しましょう。恐竜は至る所に潜んでいます。どんな恐竜に出会えるかは運次第!

希少種や強力な種を集め、先史時代の動物を網羅しましょう。

科学に限界はありません。創造所で複数の恐竜を組み合わせてハイブリッド種を創造しましょう。

ユーザーレビュー
  • 2年ほどプレイしての感想です。 まず、アプデの度に極度な弱体化を繰り返すのを辞めてください。 一体を育てるのにどれだけの苦労があるか分かってますか? 一度弱体化されるとそのままで、使えるようになることはありません。 例としては、インドラg2、インドラ、プロケラト、マキシマなど。 レアリティも関係なく、ユニークよりレジェンドの方が強いということも多いです。 しかし、そこでレジェンドを強化すると、いずれ極度な弱体化を受けるので、将来を見越したレベル上げをしないといけません。 ブーストリセットはたまにあるだけで、コインに関しては我関せずの姿勢。 注ぎ込んだ数十万のコインは無視です。 その結果、何が起きたかというと育てたい強い生物がいなくなりました。 ユニークでもそんなに強くないし、レジェンドもいずれ弱体化される…バランス調整をもっと上手にしないと新規の人はすぐ辞めていくと思う。 同じレアリティでも雲泥の差があるので、使われない生物は全く使われません。 どれだけ新生物を増やしても、同じメンバー、対戦相手も同じようなメンバーという感じで飽きる。
  • 面白いし、グラフィックもキレイ。 現状の問題はマッチングが最悪です。 こちら、レベル23が1体、22が2体、21が2体、20が1体のパーティなのに対戦相手が25以下がおらず、絶えず25から28の相手をさせられます。申し訳ないが、時間の無駄なので途中からバトル放棄してます。連戦で当たるので2回目以降同じような相手に当たった場合はアプリ終了してます。 リタイア機能もしくはマッチング方法の見直しをして下さい。 引き裂きカウンターが0.25倍はバグじゃないですよね?出血攻撃もですが、割合ダメージ系の攻撃が耐性、回避、牽制などでダメージが減少する、攻撃アップやクリティカルでダメージが上がるのはゲーム性としてあり得ないと思います。どんなに体力があってもなくても一定の割合しかダメージがないからこその攻撃タイプだと思います。例えば、体力が6000あっても3ターンで倒せる代わりに1000しかない相手にも3ターンかかるのが割合ダメージの良し悪しではないでしょうか。 回避率の低下、回避牽制浄化スキルの増加、割合ダメージ耐性の追加。防御破壊(大)+耐性持ちの恐竜ばかりを優遇し続けるのはなんですか?
  • みんな課金ゲーて言ってるけど、無課金でもプレイヤーレベルが9レベまでいっています。恐竜のレベルは、だいたい15レベ超えているやつもいるから、無課金でも良くやりごたえがあります。それにこのゲームで恐竜の事が好きになりました❗他のゲームもあるのでそれも試してみてください。 昔は無料で貰えるカプセルはなかったけど、今になったらよくカプセルをを貰えてDNA をゲットできるので、神ゲーになりました。このままのちょうしで頑張ってください❗
  • グラフィック、バトルかなり良いです。無課金でも課金勢の同盟に入れば結構強くなれます。しかし、今回のバランス調整が酷すぎました。最強だったインドラプトル2をあまりにも弱くしすぎです…。これじゃ頑張って作った甲斐がありません。最初頭おかしいくらい強いのを出して集金した後にバランス調整と言って大幅弱体化してきます。課金はしない方がいいですよ
  • エラーNo.100が出てプレイ画面に進めないのですが、メールやSNS、他のゲーム等でネットは使えています。ここ4日ほどこの状態なのですが、こういう時って何か規制かかっているのでしょうか? たまに、この状態になります。数日経つとプレイ画面に進めるようになってたりするのですが。
  • レイドボスが一回もマッチング出来てない。周りにやってる人はいないし、フレンドやチームの人は海外住みだからプレイしている時間帯が会わない。友達がいない奴はやるなと? マッチング方式は面白いからそのままでいいけど、マッチングが出来ない人に救済処置がほしい。でなきゃモータルティラノなんて一生手にはいらん。
  • 普通に楽しめる,そしてゲーム自体が優しい。恐竜をゲットするのは時間がかかるかもしれないけどやっていくうちにどんどん増えてくのが嬉しい。バトルもゲームを進めていくとてこずったりする時があるけど色々自分で考えれば攻略できる。後は,現実世界に恐竜を映し出して撮影できたり,恐竜がよりリアルなのが素晴らしい。
  • 面白いし、グラフィックも美しいが、バトルのバランスがCPU寄り過ぎて興醒めする。 交互に攻撃とならず、CPUが不利になると一方的に何度も攻撃されて無理矢理ゲームオーバー。
  • ゲーム内容自体は面白いがコインが全然足りない。レベルを上げられない恐竜が常に80頭はいます。 レイドバトルはボスが強すぎ。 レベル22の恐竜出して一撃で倒されました。全員がかなりのベテランでないと勝負にもならないとは、、、 そんな強いボスに仲間がいない状態で何故かバトルスタートして一人で戦わされた時もあります、勝てるわけないだろ!
  • レイドボスの実装とバランス調整が素晴らしかったので☆2↑にしました。主流だったキャラの下方修正、優秀過ぎた1つのアンチデバフスキルをナーフし、以前より多くの恐竜にスポットライトが当たっています。ブラボー! ですが、このゲームは課金ゲームです。以前の環境で主流だった1つ2つの恐竜を育てる為に課金をしていたプレイヤーは深刻なショックを受けたはずです。全く使えないほどではありませんが、今のステータスならばその恐竜の為に課金しなかったはずですから。この問題の為に、私は1つの提案があります。任意の恐竜を売ることで、そのLvにする為に必要だったコインの75%をプレイヤーに還元する機能をゲームに追加して下さい。この機能を加えることで、ユーザーは課金抵抗が減少し、運営は強すぎる恐竜のナーフに躊躇する時間が減少します。
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