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5,743位(前回 5,744位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 10,391
Elona Mobile
価格 : 無料  アプリサイズ : 94M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/9/26
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.1.0
ストア更新日 : 2021/4/16

スクリーンショット


アプリの説明
あの名作「Elona」がスマホに帰ってきた!高自由度とやりごたえのあるRPGはいつでもどこでも!ファンタジーの世界にいきなり放り出されてさぞ不安でしょうが、親切な(?)ガイド・エルさんが手取り足取りで新世界での生活を教えてあげます。そしていざ慣れたら、誰でもこの異世界での生活を楽しめます。
自動ルートとか、モンスター狩りとか、そんな作業みたいなものはちっとも楽しくない。常に新しい発見にワクワクするあの時の気持ちをもう一度思い出せる、そんな世界と人生です。

全ての始まりは遭難からです――この世界では「エーテルの風」と呼ばれる、人に異常をもたらす災害から避難するために乗っている船が不運なことに、嵐に遭ってしまった……後に「ノースティリス」と呼ばれると知る土地で、あなたが目を覚ました。やむを得ずこの大地に安住の地を求めるべく、新しい人生が始まった。冒険家か、農園経営者か、もしくは音楽家か。まず11種類の種族と10種類の職業を選ぶ……というのはあくまで建前で、どんな道を歩むのか、あなたが決めます!

【ゲーム特徴】

ユーザーレビュー
  • 原作では簡単なことがなかなかできず歯痒い部分も多いですが、うまくElonaをスマホゲームに落とし込んであるなと思います。死因やシステムにチュートリアルなど原作よりずっと分かりやすい部分も多くて助かります。  気になるところは多いですがまだまだアプデしてくれそうですし、審査を通るようにお祈り中のものも多いようなので(笑)、更に改良されていくことを期待しています。
  • 自由度がとても高いゲームだと思います!無課金は辛いですけど十分楽しめます!ただ、金色コインがなくて商店街が建てられないのが悲しい
  • 課金圧が凄まじい 現状ほぼ課金でしか手に入らないアイテムを主能力上限突破に使うんですがこれが妙に高い。 300連天井の財の神の宝物庫も数万円の出費を覚悟しないといけません。 時折追加される便利要素も大抵はガチャかパックを買わないと駄目です。 正直続けててもキリがないなと感じたので離れることにします。お疲れ様でした。
  • 大陸版の内容をそのまま実装したりと新鮮味が皆無。ガチャによるダイヤ要求が凄まじく、パルミアの来賓(3,600円)にならなければ基本的人権すら与えられない無課金にはかなり酷なゲームシステムです。 Elonaのファンだからと言う理由でElona mobileに手を出す必要はゲームを通して全く無いと感じました。 正直これはElonaとは関係ない全くの別ゲーです。 *ffffffffffffffffffff*
  • 生ものがついた装備って 食えなくなってるんかな? 安心感もあり食料問題もあり… それ以外は普通に楽しんでますぞ (てか凄いやりやすくて没頭するレベル
  • 色々と自由に行動できて楽しくてあっという間に時間が過ぎてくゲームです たった少しだけ けどかなり重大な欠点以外は完璧だと思ってます それは「仲間枠の少なさ」と「リゾートの使い勝手の悪さ」です 仲間枠は20枠まで持てますが 現状ではガチャキャラを参加させるための 空き枠が一枠 アルバイト(いわゆる遠征)枠が六枠 仲間を増やす牧場が最大二枠と約半数が埋まってしまってます 仲間を預かって貰える「リゾート」という施設がありますが こちらの利用も少し不便です まず仲間の装備を全て外す必要がありますが結婚指輪等の 外すと無くなる装備アイテムがあるこのゲームとの相性が悪いです 仲間にできるキャラや敵が多くてとても楽しいので もっと気軽に入れ替えて育てられるように 今後の仲間関連に関しての使い勝手の向上に期待してます
  • 問題の方解決しました。 このゲームに関して、自分が動かない限りモブも攻撃しないというゲームシステムは、自分によく合ってて面白いと思いました。
  • 「遊びやすいelona」が率直な手応え。前知識無しでも序盤が快適だからサクッとelonaを味わいたいライト層にピッタリだと思う。もちろん本家序盤の手探りや寄り道は楽しかったし装備一式揃った際の万能感も素敵なんだけど初プレイだと下積み期間にゴールが見えないのが辛いんだよね。結構長いから話も忘れちゃう。思い出したようにレシマス踏破した頃には本筋一切覚えてなかったよ俺。モバイルは下積み短めでレシマスとそれを取り巻くネフィアに挑むRPG的な導線を初見から辿りやすいのがグッド。好みは分かれそうだけど満足に唱えるまでが苦行だった魔法システムの改変や二刀重量ペナの明確化、良性変異フィート統一が楽なのも好感触。強力すぎる固定AF装備は気になるけど他の装備が軒並み選考外ってわけでもないから許容範囲かなぁ。細かなバグが多いのは今後の改善に期待。有利も不利も目白押しなのがelonaらしくはあるね。それと、コマンド配置のカスタムは片手を使えない人間には凄く嬉しい配慮。キーバインドを工夫しても思うように操作できなくてプレイ自体諦めていたから形こそ違えどまた遊べて良かった。開発さんありがとう。
  • ボルト系魔法空打ち訓練できなくさせるとか正気かよ 無課金、微課金が堅実に強くなろうとしたら魔法を鍛えるのがベストな状態で、メイン火力になる魔法の訓練の手間を激増させるとかマジできつい こういう、既に終わってる人はノーダメージで、後発がただ不利になるだけの修正はほんと萎えるから辞めろや
  • 結局消えたゴールドバッジも帰ってこないし不具合について問い合わせた内容も「確認します」と言われて一ヶ月以上たっても返事なし。アマチュアが運営する同人ゲームだと思って課金せず思い出したときに触るくらいにしときます。
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