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5,243位(前回 5,296位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 2,024
ドロップハンター -ハクスラRPG-
価格 : 無料  アプリサイズ : 55M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/9/17
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 2.5.4
ストア更新日 : 2020/9/19

スクリーンショット


アプリの説明
【 簡単なゲーム紹介 】
ある日、主人公は盗賊の仲間たちと共に ~中略~ 大秘宝的なものを手に入れるために冒険をするのであった。
-完-

【ゲームの目的・ゲームシステムなど】
ダンジョンの奥に潜んでいるボスなどを倒して大秘宝やドロップアイテムを収集することが目的となります。特に明確なクリアというのは現時点ではありません。
今作はドロップハンティングを主軸に置いているので、装備はドロップ以外では手に入りません。
装備にはランダムにオプションが1-5個付くうえ、種類も70種類近くあるため、自由度が高い可能性があります。

※アプリの「更新」ボタンが出ない場合、詳細⇒戻るなどを何度か繰り返すと表示されます。

【戦闘】

ユーザーレビュー
  • まず自分はこういうゲームがやりたかった位の面白いゲームです。 放置ゲーでも特にやり込み型の放置ゲー。基本は寝てる間にダンジョンに入れといて狩りをさせる為アプリを起動し続けないと成長は難しい。最初は素材島に行けばすぐに強くなれてそこからはじっくりと進める感じ。 自分は始めて1ヶ月位になりますがようやく海の神殿の凄い神様を倒せて供物のダンジョンは1000レベル前後をクリアできるようになりました。 ただ難点はゲームを閉じた状態で放置が出来ない点です。その為画面をつけっぱなしにして放置しなければならずまたスマホが熱を持ってしまいバッテリーの寿命が縮まる一方です。暗転モードもスマホが熱くなるのは変わらないので特に効果なし。起動してなくてもダンジョンを進められれば文句なしですがせめて同じ階層でアプリを閉じた放置ができれば助かります。
  • 正直、バランスは悪いと思います。いろいろなことができますが、敵の強さがいきなりインフレして手に負えなくなったり。こちらが強くなるのにかかる時間が多すぎる。
  • 普通の放置ゲームと違い、暇にならないようになっているので楽しくできる。今までの放置ゲームの中で1番好き。
  • 前から気になってたゲーム。実際やってみたら何でもっと早くに遊ばなかったんだろうって思うほど楽しかったです。少しずつ手探りで攻略する感じが好き。
  • こういう眺めておく系のゲームは大好きです。が、ドロップ率、高レアリティの排出率を何らかの形で上方修正していただければ…。あまりにも低すぎるせいで肝心のアイテムの選別という醍醐味に欠けているために収集意欲を大きく削がれてしまいます。
  • 面白い!スルメ良ゲーを体現しているゲームです。私は基本的にはサブ端末で常時起動しています。 ただ基本的には面白いのですがいくつか不満点もあります。 一つは他のレビューにもある通り装備を掘っている時間は同じアニメーションですし、かなりの長時間となります。そのため眺めている必要もありませんのでバックグラウンドで動いてくれたら尚良いと思いました。 次に放置時の装備の選別をさせてほしいと思いました。もしプログラム的に拾うアイテムを選ぶ処理が難しいのであれば一定のレアリティ以下の武器防具は拾わずに直接売ってくれるような機能、もしくはそもそもドロップしないようにする機能などが欲しかったです。 手動でやれということなのかもしれませんがすぐいっぱいになるインベントリと確認しづらい装備プロパティを何時間も続けるのは現実的に不可能です…。 レガシーコストから方針転換してハクスラ要素を強めたのは非常によかったと思いますが、ハクスラであるならばドロップ品を選別する機能をもっと工夫してほしいです。 オイハギノモリからの大ファンなのでこれからの作品にも非常に期待しています。
  • レガシーストーンが面白かったので期待してプレイしましたが、とにかくキャラも設定も細かくて自分には向きませんでした。10インチのタブレットでも小さいとかスマホじゃ無理ですよね。キャラも1人でいいし、レガシーストーンをそのまま進化させてもらいたかった。
  • またやりはじめてみましたが、かならやり易くなった印象はありますが、木などの素材と熟練値はもっと集まりやすくなってもいいと思います。強化に対する要求数と供給バランスが悪いように思えて、ハクスラの醍醐味が少なくなっているような気がします。
  • 相変わらず無限に遊べる。 前作のレガシーコストに付けて欲しかった装備図鑑が実装されたのが嬉しいです。 前作のに比べて序盤の遊び方、育て方が分かりにくかった。図書館に継承の詳細とかあれば嬉しかった。未だによくわかってない 前作に比べて未だにダンジョン探すのに迷子になってしまいます。
  • レベル上げ・転生・アイテム集め・追加される高難易度ダンジョン等やり込み要素満載で楽しんでいます! ただ戦闘に参加できる人数が3人までで、経験値等が戦闘に参加したメンバーのみにしか入らないのが残念です。 せっかく仲間にできるキャラが100人以上いるのにもったいないなと思っています。 非戦闘員にも経験値・熟練値が通常より少なめでいいので獲得できる学習装置みたいなのを追加してほしいです。 あとお気に入りメンバー・装備の登録もあるとメンバー編成時とても助かります。 あと魔物の洞窟最深部ボス倒したら自動でダンジョンリセットとかできたらとても嬉しいですね! ローグストーン不足なんじゃ!! (*´ω`*) (装置で自動ダンジョンリセットON・OFFみたいな) 感想というか要望ばかり書き込んでしまい申し訳ありませんが2年前のリリース時から楽しんでやってるゲームなのでこれからのアプデにも期待してます!!
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