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583位(前回 886位) ※2021/4/21時点

アクション 評価 : 4.7 (評価数 : 3,486
東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis
価格 : 無料  アプリサイズ : 96M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/4/21
開発者 :
動作条件 : 4.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.7
ストア更新日 : 2021/3/28

スクリーンショット


アプリの説明
【概要】
東方projectの二次創作弾幕STGです。(ボスラッシュ形式)
※途中でBGMが消える場合はアプリの再起動か、スマートフォン/タブレットの再起動をお試しください。
※2点タップによるボム発動は謎のエラーが出るので調査中です。気長にお待ちください。
※鬼形獣など新ステージ追加の計画はあります。気長にお待ちください。

【遊び方】
[移動]
 画面の任意の場所をスライドすると自機が移動します。
 (自機の少し下に指を置いてスライドするのがオススメです)
[ショット]
 自動で発射されます。
 設定画面でショットON/OFFを切替できます。

ユーザーレビュー
  • easyでもなかなかの手応えありで面白いです!このアプリでも紺珠伝は凄く苦戦しました、どの難易度でもクラピと純狐ホントにキツいです。 一つ改善してほしいのが戦闘始めると音が急に鳴らなくなることがあるのでBGMはゲームの楽しみでもあるから直してもらいたい...それ以外はほんとに楽しいです
  • とてもボリューミーでよき アプデで食らいボムができるようになったのが良い。しかも食らいボムの受付時間とかも地味に状況次第で変わっていい感じになる◼️個人的にはボスの体力を1.5倍くらいにしてもうちょい一つ一つの攻撃を味わいたいがそれだとサクサク感を求めている人にとってはよくないかもしれない…ジレンマ◼️あと前方集中攻撃系が強すぎる感じがある。弾幕がむずくなってくるのって大体5~8秒目くらいからだと思うんですけど削りきるのに前方集中だと10秒、ホーミングだと15秒くらいなんで必死に避けなきゃいけない時間にかなり差があるんですよねえ。ホーミング系だと道中があるなら利点も増えるだろうけどボスラ形式だと結局速く倒すのが楽になるからね…前張りできない弾幕は端いても辛い弾幕だろうしホーミングだと判定ある何かを飛ばしてくるやつには効率更に悪くなるし…ほとんどのスペルは前張りできるようになってるし。選ぶ利点がほぼないんですよねえ…なので敵の体力ちょい増やすか前方集中の火力を若干減らすとかした方が個人的にはいいと思った。それか一部を除いたボスの体力、耐久時間を1.5倍程度にできるモードが欲しい(強欲)
  • グラフィックはいい、キャラもたくさんいて面白いゲームだが、自分や★1評価 している初心者には難しいゲーム。 分かりきっている事だがノーマルから 弾幕の量、速さ、弾の密接率が多くなり かなり辛くなる。 なので、ホーミングがあるキャラを増やしてほしい。
  • 原作に対するリスペクトが感じられる素晴らしい作品です。グラフィック良し音楽良しで特に不満はありませんが、欲を言うと中ボスキャラも出して欲しいですね。
  • 原作を買えない人にとっては素晴らしいゲームだと思います。しかし原作を遊びなれた人にとっては満足いかないかもしれません。道中の会話が無いのが寂しかったです。新しいステージを期待しています!
  • やっぱり良いゲームですね!iOSアプリからAndroidアプリへやるのお疲れです!このゲームに☆1しかつけない人いるんですか?あとアイコンの弾幕が誰のなのか気になる(どうでもいい)
  • 色々なキャラが使えてシリーズ毎のボスと戦えて、スマホで無料で遊べるなら満足出来ました
  • ゲームが始められません。自分だけかもしれませんが、出来れば修正お願いします。
  • スマホしかもってないのでこれで弾幕が遊べるのは嬉しい。 どうでもいいけどぬえちゃもっと説明できたやろ 封獣ぬえ:かわいい
  • 最高としか言えません。鬼形獣のステージも楽しみに待ってます!!
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