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6,740位(前回 6,748位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 12,173
禍つヴァールハイト(まがつ) 共闘モバイルオンラインRPG
価格 : 無料  アプリサイズ : 110M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/27
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.21.0
ストア更新日 : 2020/8/28

スクリーンショット


アプリの説明
禍つヴァールハイトTVアニメ10/13放送決定!
これを記念してジェムを配布!
禍つ通信3連プレゼントキャンペーンも開催!
三次職に転職して超光臨Ⅱを攻略しよう!
メインストーリー「旧都大火編」公開中!
今はじめるとガチャが最大150連分無料に!

▼こんな人におすすめです▼
・RPGが好き
・オリジナルストーリーが好き
・MMOにハマっている、興味がある
・キャラクターの着せ替えが好き
・フルボイス(声優の演技)が好き

◇◆ゲーム紹介◆◇

ユーザーレビュー
  • 再レビュー。ガチャ確率は標準的とはいえ天井150回やSSRチケ配布、装備売却による限凸素材入手等があるので序盤からある程度の強さは確保できる。見た目装備も設定できる上に低レア装備も世界観に沿ったものでオシャレ。二次職解放辺りで伸び悩むものの、属性の統一や強力な助っ人の確保(ランキングからプレイヤーをフォロー)ができればおおよそストーリーで困ることは無い。助っ人システムでAIパーティが組めるので自身のロールをこなせれば大体の標準的なクエストは攻略できる。さらにお使いシステムの導入で雑魚狩り周回がほぼ不要、手強いボスだけを相手にしていれば必要な素材が集まるのでモチベーションが下がりにくいのも特徴。MMOのいい所を選りすぐったような良作
  • この手のゲームにしては珍しいくらいにキャラクターとストーリーが秀逸だと思います( ᷇࿀ ᷆ ) ただ、ある程度まで行くとLv上げが結構きついです( ˊᵕˋ ;) そして容量がかなりキツくなってきました……でもキャラと話が好きでアンインストール出来ない悩み。【2020/09/12】追記。㊗️🎉アニメ化✨ということで、再会しようとまたインストしたのですが、流石に容量が限界なのと、人があまりにも居無さすぎなので、不本意ながらアンストさせていただきます😂
  • 放置ゲーとしてなら有能。 シナリオ事態は面白いが小だしでシナリオアプデの頃には前の話忘れてるとかある。 一部クソ強い敵を除けば、装備やレベルはバランスが上手く取れてると思う
  • ソロでパーティ作った際、属性が揃った助っ人がくるようにしてもらえないでしょうか? 超降臨を攻める際、助っ人の属性が無効化だったり、同属性で回復したりと支障しか無いです。 対応をお願いしますರ╭╮ರ
  • 面白いのは面白いけど… 推奨総合力の2倍以上あってもやっぱりソロだときつい。かと言って、パーティーの募集しても全くと言っていいほど誰も来てくれなかったり…悲しいでごわす(泣) あ、ひとつ我儘を言っていいのなら、キャラ光臨にも周回用が欲しいです。1回1回クエスト受けてる時間ない。
  • 復帰したので評価変えます。 ストーリーは良いゲームです職種も2次3次と増え周回もやりやすくなってますが如何せん過疎っていますね デイリー・ウィークリーミッションなどで他プレイヤーと共闘と言言うのが有りますが まず来てくれません!! チャット欄も昔なら雑談してる人強化素材・経験値クエストのパーティ募集で溢れて居たのに今は30分に1組程度最高難易度の奴が貼られるくらい過疎っているので残念です…
  • 楽しませてもらっている。特に世界観やキャラは好みだった。しかし、隊長たちがしっかりしたキャラをしているために、「主人公はなんなんだ?」という印象が強い。例えば、一般の兵団員はいずれかの隊に所属するはずで、ゲーム開始直後にジョブ選択を入隊と研修という形でストーリーに組み込んでいるにも関わらず、本編では主人公だけがどの隊からも独立して行動している点が気になった。また命令を受けて動くだけで能動的な行動がなく存在感が薄い。これではただの使いっ走りではないか?それでも楽しく十二星会編は終えたが。旧都大火編は未プレイなので期待している。戦闘面ではジョブ……というより武器種格差を感じる。仕様的にDPSを考えるとどうしても短いモーションで複数回ヒットする技が強いためだ。この辺りは解消のために考えてくださっていると思うので今後どうなるか注目している。
  • 好きなシナリオライターさんの作品ということでDLしてみました。 シナリオはやはり期待通りに最高です。 緻密で、ゲームシステムとしっかり絡み合った内容に、思わず引き込まれてプレイしてしまいます。 ゲームバランスや、ガチャのバランスも絶妙で、快適にプレイできます。 ちゃんとプレイすれば、その分ちゃんとリターンがあるのが、信頼感ありますね。 また、ゲーム中の装備品のデザインが素晴らしく、つい欲しくなります。 キャラメイクができるのも大プッシュポイントです。 愛着が湧いて、自分の分身と思えます。
  • 初期の頃は鬼畜周回必須でストーリー更新も遅いので一旦辞めてました。ディスガイアコラボを期に新たに始めましたが、今はかなりバランス改善されストーリーも面白くコンテンツも豊富です。最初からこのバランスならヒットしてただろうなと残念に思います。ぼちぼち新規さんは入るものの、マルチの敷居がどんどん高くなっていて定着率が低下している気がします。いっそのことソロプレイヤーにメインターゲットを移してコンテンツを練り直すのはどうでしょう? もう少し魅力的な課金コンテンツも欲しいところ。個人的にストーリーがすごく好きなので、終了せずに続いて欲しいです。
  • ほぼリリースからプレイしてますが 初期に比べたらマシになってます 本当に。 但し“初期に比べたら”ってだけ 重要な所は何も変わってない。 むやみやたらと難易度上げて 比例して人口は減り新規にはとても対応出来ないギミックの嵐 セミオート戦闘ゲーにこれ程厄介なギミック必要かと疑問に思う せめてソロ用の難易度は用意すべき 自動のAIはスキル使うことしか考えないからあっという間にポイント尽きる ターゲットも選ばせてくれない その程度の指示は出せるようにしとかないと 倒す順番ギミック入れてるんだからわかるでしょ? 装備強化方面のUIも使い辛い 長押し時間かかり過ぎ スクロールに反応持ってかれすぎ ロック解除にどれだけ手間かけさせるの? まとめて解除くらい用意しとくべきでは? 正直勿体無い精神だけで残してるアプリ 要改善点はこれだけじゃないのにいつ対応するやら 問い合わせにも意見要望にも“反応は”する 対応はしないけど
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