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17,314位(前回 17,367位)

ロールプレイング 評価 : 3.9 (評価数 : 12,018
禍つヴァールハイト(まがつ)
価格 : 無料  アプリサイズ : 54M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/6
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.18.0
ストア更新日 : 2020/5/20

スクリーンショット


アプリの説明
禍つヴァールハイト2020年TVアニメ放送決定!
メインストーリー第2部「旧都大火編」開幕!
装備の派生進化が続々解放!装備を強化しよう!

▼こんな人におすすめです▼
・RPGが好き
・オリジナルストーリーが好き
・MMOにハマっている、興味がある
・キャラクターの着せ替えが好き
・フルボイス(声優の演技)が好き

◇◆ゲーム紹介◆◇
▼引き込まれるストーリー
光による災害と戦い、組織や人々の葛藤。独特の世界観を持った新感覚ファンタジー。
魅力的な隊長たちと世界を生き抜け!

ユーザーレビュー
  • 最近は良くなった。但し新規は相変わらず定着しづらい。チームメンバーの複垢ではなくて新規をキャリするメリットがチームにあればね。アニメ化で新規は多少流入するかもしれないが、そのころまでにはその辺の対策はできてないといけないなとは思う
  • 素人が書いたとしか思えない薄っぺらいシナリオ。ターン製でもない中途半端な行動順のバトル。スキル使う時の無駄な動作。画面タップしても無反応。声優使っても台詞が変な使い回しのため、キャラの台詞と噛み合って無い。リリース延長したアプリは糞ってのを体現している。
  • リリースから3ヶ月くらいやって、先日復帰。過疎が酷くて、ちょっと鍛えただけで戦闘力ランキング50位以内入りした時は喜びよりもアクティブプレイヤーの少なさに戦慄を覚えました。ゲームとしては悪くない作りなので、新規ユーザー獲得と新コラボに力を入れて欲しい。 放置で強くできるのは良い点ですが、継続使用でスマホがとても熱くなります。何故か節電モードの方がバッテリー消費激しいのも謎w
  • 始めたばかりですが、けっこう楽しめてます。インストールしてはアンストばかりなゲームばかりだったので、このゲームは飽きずに出来そうかなと思ってますww 後、長いロード時間も他のアプリをやりながら出来るのは群を抜いて良いですね🎵
  • 不満な点はボックスガチャの最終5箱目がゴミしか出ない事。 開けるための素材が2倍になってでもいいから4箱目と同等素材の物にして欲しい。 下の方でヒーラーが消されるとありましたが設定で消されない方法がありますよ? これは誰にでも出来ます。 パーティー作成画面で出来ますので試して見て下さい。
  • シナリオと世界観、音楽が大変好みです。課金要素はそれなりにありますが、基本はゲーム内だけで解決出来ます。無料ジェムのガチャ、コラボイベント時の無料ガチャと排出率は低いものの各コンテンツをある程度楽しめるように工夫されています。ジョブレベル上げやすさや周回のシステム等、長くやっている人に配慮しつつ新規の人もある程度追いつきやすいよう調整されていてコツコツやって強くなる感じはRPGの王道ですね。エンドコンテンツの超光臨も急がなければいずれチャレンジ、そして周回できるバランスもいいと思います(のんびりコツコツな私は1年がかりでした。超光臨2はもう少し先になりそうです)運営の誠実な対応に好感が持てます。久々に当たりのゲームを見つけたと思ってます。ついに1周年。新章も始まり、今年にはアニメ化もされるとのこと。今後の飛躍を期待しつつ思いきり楽しみたいと思ってます。要望:装備品のソート機能に候補を3つほど設定できるとありがたいかなぁ(1,レアリティ順 2,物攻 3,会心率など)個別に設定は出来るのでなんとかなりますが一斉に表示されたほうが比較しやすいのでご一考願います。
  • 無課金・微課金でもそれなりに遊べるが、高難易度は重課金以上でなければ無理。世界観やデザイン等は好みが分かれるかも。ガチャは一応天井があるが、イベント用等の限定ガチャは重課金でぶん回さないと天井に届けない。武器・防具・装飾品の育成は、限界突破は比較的楽だがスキルレベリングは、基本武器以外はとてもキツい。更に進化させるとなると、課金で素材を取るとかでもなければ、最終進化迄到達するにはかなり辛い。派生進化ともなれば進化後の育成も、経験値素材もゲーム内通過も異常に必要。そこまでさせないと超光臨IIとかは無理(させていてもクエストメンバーによっては厳しい)。1周年迎えた事で復刻イベントも出てくる様になったが、過去のバグを直しきれていないイベントもある。事前登録でこれまで微課金で頑張ってきたが、袖にされている感は否めないので★-1。次を探し出した。
  • 新ジョブ、新エピソード、それら全てに対して課金プランや強化クエストが古いままなので、 課金しないで無限に周年イベント周回出来る人の方が強い! みたくなっていて、攻略ウィキも失踪なう。 エコシステムで言う所の「モチベーションの循環要素」がコラボ頼み。 UIの猥雑さもインフレになってしまいましたが、 アニメ化だとか「10年続ける」宣言もあるので、 忘れられた頃には治っていると期待しております。 二周年イベントにはバーチャル君VS馬犬さんがコロシアムで見られる事も期待しております(なんでや) なんやかんやで香川県民ならソウルツリーポチポチ埋めるだけで一年かかるので無理ゲー←
  • 去年12月に辞めて、久々に復帰した感想。12月に使ってた垢で総合48万ぐらいで順位は1000位台だったけど、新しい垢で数日前に初めて総合27万台で順位は300位以内…不思議に思いランキングをずっと見てたらほぼ引退垢ばかりで今現在やっているユーザー数はだいたい400人居るか居ないかの状態…。スキレ上げや限界突破、進化、キャラのレベル上げなどたくさんのユーザーが改善を求めてた事を去年の時点でテコ入れ出来ていればこんなにユーザーが減る事はなかったはず…。でも、相変わらずイベントなどはちゃんと装備揃っていてバフデバフを寸分の狂いもなくタイミングを分かってる人とパテを組まないとクリア出来ない状態異常ゲーは変わりなし。その為ソロでやりたい人は出来ない仕様。ユーザーが400人程度では配信終了もかなり近いでしょうね…。元が良かっただけに最初の運営の課金煽って重課金者しか客として見てなかった強気な姿勢で台無しになった勿体ないゲーム…。
  • まがつはガンナー最強。ソウル稼ぎとコンボダメ、命中高く、クリ率も高い、ガンナイトスタンできるガンスリ弱体できる、ダメカンスト999999あるから多段に勝るものはない。200000~900000×4、×5とか普通に出る。クリティカルダメ修正しない限りはガンナー勝ち組これだけは言える。ハンターは物攻と特攻の両方が中途半端すぎる職、また打たれ弱いしHPが低い、弱体武器性能はいいけど他のサブ刃(エンチャ、ガンスリ)使える職に喰われてるからメインで使う意味、存在価値がない。ウィザは詠唱遅いは、単発スキル多いためキャップ以上のダメ出ない。他職と比べてスキル回転速度遅いからAPがウィザードだけ余ってるの見ててストレスになる。また打たれ弱いしHPが低い。ウォーリアは属性武器振り回すだけ。ハンターとウィザードは弱いからまじで使わないほうがいい。あと光臨①全部と②イフリートのみガンナー×3とヒラでクリア出来る。結論まがつのアタッカーはガンナーだけいればいい!他ハンター、ウィザード、ウォーリアいると覚醒遅れるからいらん。光臨②で対属性防具導入したことにより、今まで集めた防具がゴミになった(笑)
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