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6,482位(前回 3,908位)

アーケード 評価 : 4.5 (評価数 : 51,396
アーケードハンター: 剣、銃、そして魔法
価格 : 無料  アプリサイズ : 141M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/18
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.9.1
ストア更新日 : 2020/9/7

スクリーンショット


アプリの説明
Arcade Huntersのたくさんの仲間に加わり、アクション満載のファンタジーアドベンチャーでおぞましいモンスターや悪魔を倒そう!

エピックスキルをアップグレードし、多種多様で強力な武器を駆使して、モンスターの大群を狩ろう。君はゴールドのために戦うか、それとも善のために戦うか?

マスターハンターとなれ:ユニークなスキルと武器をアップグレードし、ゴールドや、レアからレジェンドまで新たな装備を手に入れて、巨大ボスを狩ろう。

多くのダンジョンに潜り、財宝を集め、人類最高の宝を発見しよう。混沌のファンタジー世界の頂点に君臨できるのは、剣、銃、魔法の組み合わせを完璧に使いこなす最高のハンターだけだ。

Arcade Hunterにはユニークな特徴がたくさん:

• 中毒性の高いアーケードゲーム――究極のモバイルアクション体験。

ユーザーレビュー
  • 4/?面白いけど、情報が見つからない。装備、スキル等の詳細情報が欲しい。5/5:五月雨、二並列はベースダメージが下がるのでイマイチ。5/22:12面まで来た。敵が堅い。レジェンド装備を4つ揃えたいが。5/25:13面に到達。運が良かった。6/2:課金が強いのは当然で装備鍛造も良いけど、無限タワーでの足元燃やすボス(永久炎上)は酷くないか。時間がかかると逃げ場が無くなる。6/6:14面に到達。堅い。装備はL3個、E1個。鍛造ができるようになり、L装備を沢山引ければ、好きな部位のM装備が作成出来るはず。地道に続ける。7/3:地道にL集めて鍛造でM1L3となったら14面はあっさりクリア。装備の効果大きすぎ。7/24:順位が良ければ宝箱を多く開けられる。M2L2で15面クリア。7/30:伝説ランクで上位取るのは困難。無理をして面を進めるのは良くない?9/1:M3L1になり、一位も取れるようになったら、半神ランクにされた。面は関係無いのか。9/8:16面クリア。バレスカ使用。レジェンドは大凡1回/15回。
  • チャプター12,13から中ボス異常に強い。あと雑魚のライフも高すぎ。 もっと考えて作ってくれませんかね。 あと、ミシック武器防具鍛造しようにもレジェンド武器出なさすぎなんで、課金はおすすめしません。また、鍛造しても糞みたいな武器出たら詰みます。 自分は元々装備していたレジェンド武器使って武器鍛造したせいで、マジで進めなくなりましした。 あとスキル運ゲーなのももう限界。 もともと他のゲームの暇潰しにやっていたゲームで進めなくなって飽きてますし、このまま特に修正なければアンインストールでさよならです。 最後に一つ、課金してレジェンド宝箱開けたらダメですよ!! まぁ出ないんで!!!
  • ガチャでレジェンド装備出ないと途中からすごく大変けど、全然出ない。 処理速度不足なのか敵の弾が多いとゲームがカクカクして正常な操作ができない。
  • 装備合成はいつになったら実装されますか?あと、課金キャラをジェム購入出来るようになると有り難いです。
  • スキルを選択する前にその効果を表示したよかった。例えば、タップすると表れるスキルの説明とか
  • 中盤から終盤に差し掛かってからのキャラクターの速度と当たり判定のサイズと、敵の弾速度が全く噛み合ってない。ボスによっては、仕様か不具合か、盾無しでは100%回避不可な意味不明な弾幕があり、一体でも厄介なのに全く同じ仕様のボスを部屋に複数設置する始末。攻略性のある純粋な「難しさ」を追求したゲームは「楽しい」が、ゲーム上に「理不尽さ」を散りばめてるだけのセンスの無いゲームは「楽しめない」。終盤ステージの被弾無しクリアは実力云々ではなく運の要素が深く関わってくるので、ある程度の被弾に備えてキャラの成長は必須になるが、肝心のキャラの成長速度が遅く、日々牛歩の如くチマチマと数値が上がる程度なので非常にテンポが悪い。唯一の希望でもあるレジェンドチェストは28回開封してレア等級以上が出ないとか舐め腐ってるとしか思えない。この手のアーチャー系ゲームが量産されてる中で、このオリジナル性に欠けたコピー品(本家と殆ど遜色ないし)、そしてこの糞みたいなゲーム性、なのに高評価ばかりのレビューが実にサクラ臭い。10分だけプレイしてレビューしてんのか、この位の熱量のある高評価レビューがない時点で終わってんだよ
  • 3面辺りから勝てないと言ってる人は単にPSがないだけなので気にしなくていいです。アーチャー伝説のパクリですが難易度はこっちの方がかなり高いです。少し物足りないと思ってた方にはちょうど良いと思います。 ただ、体力が1200しかないのに雑魚モンスターの攻撃1発600ダメは強すぎませんか?
  • ゲーム開始序盤から攻撃力無さすぎ!しかもクソみたいなスキルばっか出て弾数増やしたいのにちっとも増やせない。 ボスの体力削るのもチマチマすぎてクリアする気無くす! アーチャー伝説パクったつもりだろうけどぜんぜん爽快感ナシ、成長させる楽しみの前にバランス悪すぎてげんなりする。 クソゲーです、マジで。
  • アチャ伝や勇クラと同じようなゲーム!個人的には同ゲーの中で1番好き(*´ー`*)敵モブも細かく描かれていて弾等も見易い!!無駄に派手すぎるエフェクトも無いのでスムーズに避けれるのも良いです(´∀`)bフロアがチャート式で通ったルートが記憶されるのも良いですね!
  • やはり課金し、ブースト。Powlv70。Hp15万。Atk1万7千。全身E装備で、実質スキル6個付き。回復と攻撃速度も倍化し、吸収が強い。ソーの火力4割アップでより強化。17面突破。少し堅い。参考まで。
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