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3,758位(前回 4,175位)

アーケード 評価 : 4.5 (評価数 : 78,784
アーケードハンター: 剣、銃、そして魔法
価格 : 無料  アプリサイズ : 158M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/9/26
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.15.4
ストア更新日 : 2021/9/8

スクリーンショット


アプリの説明
Arcade Huntersのたくさんの仲間に加わり、アクション満載のファンタジーアドベンチャーでおぞましいモンスターや悪魔を倒そう!

エピックスキルをアップグレードし、多種多様で強力な武器を駆使して、モンスターの大群を狩ろう。君はゴールドのために戦うか、それとも善のために戦うか?

マスターハンターとなれ:ユニークなスキルと武器をアップグレードし、ゴールドや、レアからレジェンドまで新たな装備を手に入れて、巨大ボスを狩ろう。

多くのダンジョンに潜り、財宝を集め、人類最高の宝を発見しよう。混沌のファンタジー世界の頂点に君臨できるのは、剣、銃、魔法の組み合わせを完璧に使いこなす最高のハンターだけだ。

Arcade Hunterにはユニークな特徴がたくさん:

• 中毒性の高いアーケードゲーム――究極のモバイルアクション体験。

ユーザーレビュー
  • 4/?開始。5/22:12面まで来た。敵が堅い。L装備を4つ揃えたいが。5/25:13面に到達。6/2:無限タワーでの足元燃やすボス(永久炎上)は酷くないか。6/6:14面に到達。堅い。装備はL3個、E1個。7/3:地道にL集めて鍛造でM1L3となったら14面はクリア。装備の効果大きすぎ。7/24:M2L2で15面クリア。7/30:伝説ランクで上位取るのは困難。9/1:M3L1になり、一位も取れるようになったら、半神ランクにされた。面は関係無いのか。9/8:16面クリア。9/19:装備M4になり、一位も取れるようになったら、即、神ランクにされた。酷いなあ。ファレスカ使用。レジェンドは大凡1回/15回。10/23:猫で17面クリア。11/21タイタンランクへ。1/11猫で18面クリア。5/2猫で19クリア。5/15ファレスカで20面クリア。ミョルニル+跳弾強化カードが良かった?装備のレベルは120×3と80が1。装備したカードは9枚。結局はスキルの引きでした。エレクリ?だったかは必須。トーナメント参加が広告視聴になった御陰もある。追加が無いならこれで辞められる。
  • ゲームはおもしろいが、納得いかない要素が多い。 強奪とかいうイベントが確率で発生し、弱そうな人間に一方的にスキルを盗られる。あれだけ強いモンスターと戦うのに、一方的に盗られるだけのイベントは全く納得がいかない。 あと、道を間違えたなというイベントが確率で発生する。 モンスター討伐のイベントだが、倒しても経験値が手に入らない。 マイナスのみのイベントが発生するのでストレスでしかない。
  • アーチャーヒーローだっけかのクローン、スキルガチャ運次第でゲームが面白かったり捨てゲー確定になったりするのはいつも通りですね~
  • アチャ伝と酷似してるゲームが山程あるが、このゲームはそれらの1つ。キャラが複数あるのだが、無課金で手に入れられる物は少なく、課金購入するキャラとのスキル差がデカすぎる。初期キャラはスキルが無いのでいずれかのキャラを購入する事にはなるのだが、無課金キャラも課金キャラも高い…それに1度クリアしたステージは再度選択する事が出来ず、特定のステージでのアイテム周回も出来ない。褒めれる点がまるで無い。
  • アーチャー伝説よりキャラが小さく画面が広いので敵に囲まれてはめ殺し合うがなくプレイはかなり良い。個人的には1980年ぐらいのレトロゲームしている感じ。残念なのは装備が合成強化出来ずガチャドロップで被ると売るしか用途がないことと、9キャラのうち5キャラが課金キャラで商売だから仕方ないが、ゲーム面白いだけに価格設定が気になります
  • 中盤から終盤に差し掛かってからのキャラクターの速度と当たり判定のサイズと、敵の弾速度が全く噛み合ってない。ボスによっては、仕様か不具合か、盾無しでは100%回避不可な意味不明な弾幕があり、一体でも厄介なのに全く同じ仕様のボスを部屋に複数設置する始末。攻略性のある純粋な「難しさ」を追求したゲームは「楽しい」が、ゲーム上に「理不尽さ」を散りばめてるだけのセンスの無いゲームは「楽しめない」。終盤ステージの被弾無しクリアは実力云々ではなく運の要素が深く関わってくるので、ある程度の被弾に備えてキャラの成長は必須になるが、肝心のキャラの成長速度が遅く、日々牛歩の如くチマチマと数値が上がる程度なので非常にテンポが悪い。唯一の希望でもあるレジェンドチェストは28回開封してレア等級以上が出ないとか舐め腐ってるとしか思えない。この手のアーチャー系ゲームが量産されてる中で、このオリジナル性に欠けたコピー品(本家と殆ど遜色ないし)、そしてこの糞みたいなゲーム性、なのに高評価ばかりのレビューが実にサクラ臭い。10分だけプレイしてレビューしてんのか、この位の熱量のある高評価レビューがない時点で終わってんだよ
  • ゲーム開始序盤から攻撃力無さすぎ!しかもクソみたいなスキルばっか出て弾数増やしたいのにちっとも増やせない。 ボスの体力削るのもチマチマすぎてクリアする気無くす! アーチャー伝説パクったつもりだろうけどぜんぜん爽快感ナシ、成長させる楽しみの前にバランス悪すぎてげんなりする。 クソゲーです、マジで。
  • チャプター12,13から中ボス異常に強い。あと雑魚のライフも高すぎ。 もっと考えて作ってくれませんかね。 あと、ミシック武器防具鍛造しようにもレジェンド武器出なさすぎなんで、課金はおすすめしません。また、鍛造しても糞みたいな武器出たら詰みます。 自分は元々装備していたレジェンド武器使って武器鍛造したせいで、マジで進めなくなりましした。 あとスキル運ゲーなのももう限界。 もともと他のゲームの暇潰しにやっていたゲームで進めなくなって飽きてますし、このまま特に修正なければアンインストールでさよならです。 最後に一つ、課金してレジェンド宝箱開けたらダメですよ!! まぁ出ないんで!!!
  • ほぼアーチャー伝説。キャラクター達がアーチャー伝説よりちょっと小さく、その分シューティングゲームとしてはキチンと弾避けが出来るが、キャラクターが小さいという事は、その分グラフィックがショボくキャラクターに感情移入し難いという事。 あと、アビリティのアイコンが分かり難い。この点も、アーチャー伝説のアイコンの方が圧倒的に見易くて、一見しただけで効果が分かるので良い。 アーチャー伝説と土台が同じゲームでは、他にTank Heroというのがあるが、これはグラフィックも良いしゲームとしてのバランスも良い。
  • ゲームそのものはスゴく面白いですが、報酬をゲットするための広告を見る事に手間(広告をダウンロードしずらい事)が難点だと思われますm(_ _)m
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