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6,148位(前回 6,146位)

シミュレーション 評価 : 4.3 (評価数 : 767
星鳴エコーズoffline
価格 : 無料  アプリサイズ : 48M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/5/9
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.2.5
ストア更新日 : 2020/11/11

スクリーンショット


アプリの説明
【ご案内】
2020年9月16日以降、『星鳴エコーズ』はストーリー機能に特化したオフラインバージョンとして、提供しております。
過去配信してきましたストーリーが、一部を除き、全解放した状態でお楽しみいただけます。
星鳴学園の生徒たちとの共鳴の物語を、何度でもお楽しみください!
※動作環境につきまして:
サービス終了時(2020年9月16日)の環境をもって動作確認を行っているため、
以降のOSバージョンアップや、プラットフォームの仕様変更などにより、
予告なく配信を停止する場合がございますので、予めご了承ください。

★☆好評配信中☆★

『共鳴』育成シミュレーションゲーム『星鳴エコーズ』

ユーザーレビュー
  • 今も好きです。色んなソシャゲをプレイして、色んなソシャゲの終わりを見届けましたが、ほしなりは唯一最後まで入れ込んだゲームです。まだ展開があるのが嬉しい。これからも応援します
  • すごい設定も凝ってるしストーリーも良い、いわゆる良ゲーだったのでサ終とても残念です、ストーリー残してくれてありがとう運営。本当に話題性を作れなかったのが唯一の欠点だったと思います。またいつか出会えることを信じて。
  • ストーリーが面白そうだと思えるチュートリアルで第一印象は良かったです。 はじめはイラストとミニキャラ?(戦闘で立ち回ったり寮で動き回るキャラのことです)の絵柄の差が気に入りませんでしたが今は慣れてしまいました。戦闘オートはラクだけど物足りないです。でもストーリーが読みたいのでもう少し続けてみたいと思います。個人的にBGMがとても好きです。
  • これ主人公要らなくね?と感じました。 乙女ゲーだと思ったら違ったでござる!w 絵は綺麗で素晴らしいですが、ステージ攻略がただのサイコロ。 戦闘もポチポチできるけど、暇すぎてオートで眺めてるだけ。 なんか、…思ってたアプリと違って勝手にガッカリしてしまいました。 しかし絵が綺麗なので好きな方は楽しめる…のでは?
  • 良くも悪くも新鮮さがない。システム面での不安はないものの、キャラが多く誰かに集中できない。事前に推しキャラや好きな声優さんがいれば楽しめそう。 これだけキャラがいれば、星5の推しを排出させるのは大変。 キャラを触る行為はとりあえず恋愛要素入れてみた感じがなんとも。 事前登録期間で引っ張りすぎた感があります。 きつい事を並べましたが、各キャラのボイスがまとめられているのは良いです。
  • いつも楽しくプレイさせていただいています! 容量は大きめですが、ストーリーとキャラクターがとても細かく設定されていて面白いと思います(*-ω-) でも最近キャラをなでなでした途端に(まだ回数は5回程残っているにもかかわらず)、強制的にタイトルに毎回飛ばされています。恐らく不具合だとは思いますが、アイテムは贈ることができるのでそっちで対応しています。 長文になり申し訳ないですm(_ _)m 一ファンとして応援しておりますq(*・ω・*)pファイト!
  • 星鳴エコーズがサ終だなんて、未だに信じられません。とってもかわいくて、すごく楽しかったのに....オフライン版がでるそう(?)なので、期待させて頂きます。オフラインでも、今までのキャラカードやボイス、ナデナデや寮での生活を眺めたりできたら、とても嬉しいです。というか、そういう要素を是非入れて頂きたいです。(>_<) 追記:オフライン版ありがとうございます。 やっと一条くんに会えます...!
  • ストーリーとか育成システムは凄く良い。 だけど、もうちょっと必要データ減らしてほしい。一回一回ストーリー見るたびにデータ結構取るのはダルいから。取り敢えず念頭に入れといてください。よろしくお願いします。配信前から楽しみにしてたゲームなので。
  • キャラクターや声、ストーリーに凝っていて、無料の石もやり込むとある程度もらえる感じで楽しんでいましたが、急に仕様が変わったのか、クエスト(塔破任務)中の敵キャラを倒したあとの体力回復がなくなり、難易度がかなり上がりました。レアアイテムをてにいれるには多少リトライ覚悟でクエストやっていましたが、今までサクサクやれてたものも難しくなり、何度もリトライ。レアアイテムを手に入れてキャラを強くしないといけないのですが、それもできなくなり、かなり手詰まり感が。もうしばらく様子を見ますが、ちょっとつまらなくなってきました。 もし、難易度の調整のために仕様を変えたのであれば、次の敵キャラまでの回復方法がほしいです。例えば新しく収集アイテムを増やすとか、共鳴アイテムゲットで回復するとか…そうしないとボス戦で体力がないのに戦わないといけないことになります。
  • 育成ゲームだったようですね。それでも良かったのですが、それ一本だと辛いです。次の難易度までクリアしたいってなった時にキャラのレベル(正確には共鳴レベル?もあるのかな?)となると育成が止まってしまった場合次に進む手段がなくなってしまいますし、育成に必要なアイテムの泥率がかなり低いと思います。必要数が多いのは構いませんが、泥率低いものを育成のアイテムにされるのはちょっと辛いです。あと属性を作るのならチームごとに属性決めるか、チームいらなくない?って思ってしまうんですが。結局ガチャして高レア出ればそれを編成に組みますし、そうすれば属性で合わせて編成組むので元のチームなんてあってないようなものになると。色々なゲームの良いところを寄せ集めた結果逆に個性がなく、無駄な物が多いゲームだなと感じられてしまいました。好きな声優さんもいたし、絵柄も好きだっただけに非常に残念です。これからも頑張ってください。
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