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34位(前回 28位) ※2021/8/4時点

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 1,584
ポケットローグ(PocketRogue)
価格 : 無料  アプリサイズ : 24M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/8/4
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 2.4.0
ストア更新日 : 2020/6/27

スクリーンショット


アプリの説明
◆概要
ポケットローグはシンプルな
ローグライクゲームです。

片手でカンタンに操作できます。
通学・通勤のスキマ時間にどうぞ。

◆ゲーム説明
・ボタンについて
方向ボタン:矢印の向く先へ移動します
コンパスボタン:プレイヤーが向いている方向を示します。押下すると時計回りに向きを変えることができます。
メニューボタン:アイテム欄を表示します。武器を装備したりアイテムを使用することが出来ます。
遠隔攻撃ボタン:弓矢で攻撃します。何回でも使うことが出来ます。
近接攻撃ボタン:剣で攻撃します。

ユーザーレビュー
  • ノーマルクリアしました。感想らしい感想は言えませんが、ノーマルくらいならローグ慣れしているプレイヤーなら数回でクリアできる内容になっていると思います。ハードコア難易度もあり、ローグ初心者の人から上級者の方までおすすめできる作品です。追記 ハードコアもクリアしました。何度も死にますが諦めずにぜひこの感動を味わってみてください!ハードコアクリアは運もですが、アイテム理解、敵理解、システム理解が重要でした。
  • テキスト文字なのが、逆に具体的で判りやすい。あえて要望するなら、方向の概念があるなら@ではなく矢印の方が判りやすいかも。しかしテキストRogueの伝統を守るべきか、悩ましいですね。マップは全くのランダムでは無いけど、意図的に仕掛けが込められていて、これはこれで楽しいと思う。
  • 罠を調べられないとモンスターハウスなどで致命的な状況に陥るので、ぜひ実装お願いします。また、方向転換をする時に同じボタンを何度も押すというのは面倒なので、方向転換ボタンを押しつつ←↖↑↗→↘↓↙の移動ボタンを押すと1回で方向転換出来る機能を実装して欲しいです(方向転換の方法はどういったやり方でも構いませんが、簡単にして頂けると嬉しいです。)なお、こちらのゲームには直接関係ありませんが、リビルディング・サガは最高に面白かったです。これからも出来のいいゲームを是非作り続けてください。 追記:罠探査機能実装ありがとうございます!!
  • 階層に階段がひとつも作成されずに詰んでしまうのは仕様でしょうか?因みに、2プレイ目の6層目です。操作面は、横持ちができるとプレイしやすいですね。大きい端末は重いので、画面下部に集中した仮想ボタンを操作するのが少し疲れます。片手プレイを推すのであれば、ガラケーのような十字キーを中心にファンクションボタンを挟むように配置すると操作性を確保しつつ、さらに画面のデッドスペースが押さえられるのではないでしょうか。黎明期のコンピューターゲームを感じさせるデザインと、熱心にゲームをブラッシュアップさせようと熱意的な開発には好印象です。
  • 簡易化されたヴィジュアルから沸き立つ想像性も相まって、ローグライク世代でなかった私でも非常に楽しめます。一つ要望としまして、このストア詳細欄に掲載されているモンスターの属性を是非チュートリアルに載せていただけたらと思います。酒・強酸等を投げつけようと案じた際、己の健忘ゆえにモンスターの属性を失念し、何度もストア詳細欄に戻るという操作を繰り返しているのです……。是非ともご検討の程よろしくおねがいします。
  • 世界散歩とか好きだった人なら絶対にハマると思います。綺麗さや美男美女のキャラクターを重視したゲームなんて今や数えきれない程に存在しますが流石にこうも数が多いと嫌でも目が肥えてしまっていつからか新作のソシャゲの告知が視界に入る度に「文字だけで出来たRPGがやりたいな」などと考える様になっていました。しかしそんなストイックなゲームを今更作ってくれる人もそれを求める人も自分以外に居ないだろうと半ば諦めていた所でポケットローグを見つけて、実際にプレイした時の衝撃は一種の感動とも言えるものでした。キャラも敵もマップもその何もかもが文字と記号で彩る為の画像は何も無い。これこそが自分が長らく追い求めた究極のRPGだと自信を持って言えます。製作者様には本当に感謝の言葉しかありません
  • シンプルなのにやり込むことができて凄くいいゲームだなって思いました!!図鑑もあって敵やアイテムの情報を埋めたり、ドラゴン等の強敵と戦うのも凄く楽しいです! ただ、死んでしまった後のリザルト(?)の画面で、文字が重なってしまって少し見辛いと感じました… 追記:返信&修正ありがとうございます🙇‍♀️凄く見やすくなりました!50まではまだまだ遠いですが、頑張って攻略しようと思います!
  • ノーマル難易度をクリア出来た上での感想です。ローグ系のゲームはプレイヤー側の知識量によって捉え方が分かれやすいので、あくまで主観的になりますが、かなり面白いです。なかなかの時間泥棒です。スコアアタックやライブラリー等、やり込み要素もあり、長く遊べます。方向転換が面倒だったり、見た目が地味だったりといった欠点もありますが、総合的にはとても良いアプリだと思います。但し、あくまでゲームの仕様等を把握、理解出来るかどうかに懸かっているので、人は選びます。
  • ゲームデザインを不思議のダンジョン系ゲームの原点である「ローグ」の見た目にするなんて流石です! ただ、個人的な意見としてはかなり浅い階層(4、5階辺り)でも容赦無くリヴァイアサンやドラゴン等の強モンスターと遭遇して、なすすべなくやられてしまう事が多々あります。 これはゲームバランスとしてはどうかと思いますので、よろしければ階層ごとに出現するモンスターの調整のほどををお願いします。  (更新) レビューへの返信、そしてバランス調整をして頂いてありがとうございます! これからも隙間時間に遊ばせていただきます!頑張ってください‼
  • とても面白いです!しかし、やはり食料の入手が困難なのが気になるところがあるので、一つの案として街に食べ物屋なるものを設置し、(食料、大きい食料…)の中からランダムで1つだけ手に入れられるようにする、というのはどうでしょうか。(勝手に提案すいません…)
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