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4,452位(前回 4,448位)

頭脳系 評価 : 4.3 (評価数 : 141,343
バッドランド ファイト
価格 : 無料  アプリサイズ : 150M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/6/14
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 2.9.0.3
ストア更新日 : 2021/5/15

スクリーンショット


アプリの説明
簡単に遊べるが、マスターするのは難しい、物理ベースのゲームプレイによる、壮大なアクションの💣🔥エクスプロージブ・マルチプレイヤー・ブローラー

戦場に自分のクローンを投入!自分のタイミングをマスターし、狙いを定めてと狂気の戦術&壊滅的な連鎖反応を構築!見事に戦術的な猛攻撃に数十のクローンを組み合わせて、敵のタワーを倒そう!

特徴:
⚔リアルタイムの乱闘で友達や世界中の他のプレイヤーと対戦
🔥楽しく、直感的でユニークな物理ベースのゲームプレイ
💣あなたの対戦相手の裏をかき圧倒する狂気の連鎖反応を構築
🏆数十の新キャラクターを擁し、賞を獲得したBADLAND宇宙
🥚狂気のクローン・キャラクターを集めてアップグレードするために、不思議なBADLAND卵のロックを解除

ユーザーレビュー
  • クソゲー 格差マッチは当たり前 相手はチーターばかり体力がゼロになっても塔が壊れない ぶっ飛ばすやつが効かない 通報機能もないただのクソゲーです
  • トロフィー5000ぐらいまでは自分も相手も試行錯誤しながらで意外な試合展開になったりで面白いのですがそれ以降はテンプレ戦法のぶつけ合いでデッキ同士の相性とクローンレベルで勝負が決まる感じですね また便利すぎるアンリアルクローンが試合のつまらなさを加速させます 他クローンと組み合わせる必要があるボンバーはまだいいとして使いやすい上に高ダメージコスト安めのフロッグ、対抗策がほぼ無く無駄に試合が長引く反重力、低コストなのに永続味方化のマインドと出されるだけで萎えるのが多いです(特に後者2つ) 塔やクローンレベルが均一になる各イベントはまだ楽しめることが多いので続けています
  • 序盤のエリアは組めるキャラも限られるのでLv差で勝敗が付きますが...ミシカル(紫)辺りのレアカードを引いた瞬間に戦略性が上がりコンボ攻撃やカウンター、ストンプ攻撃などでパターン化されにくい完全な戦略ゲームへと変わっていきます_(:3 」∠)_序盤は進める限り沢山のトロフィー持ったクローンを沢山作り、新規カードが手に入ったらトロフィーの高いキャラと交換、これがマストなやり方だと思います_(:3 」∠)_最初は使い方が分からなかったり、全然使えないと思っていたキャラも中盤辺りのカードなどと組み合わせると、予想外の力を発揮する事があるかもしれません。始めてから2週間ぐらいやってますが、まだまだ楽しめそうです_(:3 」∠)_(要望)各エッグからのアンリアルクローン入手率が絶望的なのでほんの少しだけでも上げてくれると助かるかなぁ..エリア5突入段階で入手可能になっているはずのアンリアルでさえもシーズンポータル周辺(~3400)辺りで引いても1レベだと普通にプライマル高レベで攻めたら制圧出来るっていう...1カード100以上で3700には一応到達は可能ですが、最初から無理にでも高トロで格が違うほどのLvでどんどん戦わせとけば良かったと後悔してます..Lvアップによる明らかな数値上昇率の倍増が激増してる所まで伸ばせれてるか伸ばせてないかで(スパイキーで倒せないボムドローンなど..)確定勝ちになっちゃうのはこのまま続けていくといずれ問題になっちゃう所なのかなぁと思います。(´・ω・`)
  • 面白い、面白いがパーティトロフィー制度はいらない。 自分で愛情込めて育てたキャラも使い続けるといつかは変えなくてはいけないというクソ仕様、なぜこんなに素晴らしいゲームにそのような仕様をつけたのか疑問でならない。 さっさとパーティトロフィーによって貰えるトロフィー数が上下するのは無しにするべき、友達も全員嫌がっているぞ運営
  • さすが、神運営🤣 短いメンテナンス挟んで大量にデータ復旧作業してる。仮にアカウントなくしても、運営に問い合わせば帰ってくる!!!! ちなみに、無課金で日本ランキング1位いけたので、そんなに苦痛じゃないはず。金積みゲーとか言ってるやつはちゃんとやってから言え。 これは、才能が、あるかないかが大きく出るゲームです。才能がないやつが課金でごり押し、無課金はそれを技術で倒す。そして、上に行けば行くほど、頂点への飢えが強くなっていきます。物理演算ゲートの中でも屈指の面白さを誇っていると思います。
  • 戦略的には、ちょっと単調になるところもあるけど、1ゲームの短さやマッチメイクのレベル差などはいい感じで、楽しめます。 レアなキャラが中々出ないのは、まぁ、運ですかね。
  • 多彩なキャラクターを自由に編成して、自分だけのチームで出撃。どれをどのタイミングで出すのか?それら物理ベースの動きや、ひっぱり角度の巧みな操作など、なかなかに手強いが、デフォルメキャラに短時間決着と適正なマッチングで、リアルタイムPVPながらもイライラしない良作。勝つために編成を変えたり、操作や作戦を練習したりするのも楽しめる。エッグの開封時間も含めガチにならず、のんびり楽しめれるなら、間違いなくオススメします!
  • もうね。ルーン廃止してくれまじで。 せめてプライマルのルーンぐらい出る確率あげてくれ。ルーン出ないんだよ。ルーンでバカ強くなるのに出ないんだよ。昔は技術ゲーだったが、今はルーンゲー。なのに出ないんだよルーンが。。どうしようもないよ。。課金ゲーだよ。 ルーン有りモードと無しモード作ってくれよ。もうやだこのゲーム。引退考えちゃうわ
  • 狙いを定めて自軍のユニットを発射するゲームなのでクラロワと比べると操作性を求められるゲームかなと思います。また、爆弾の処理がゲーム勝利のカギとなるので運要素もクラロワより大きいと感じました。
  • めちゃめちゃ面白い!私の所属しているクランには無課金や微課金(月に540円〜2000円)でランク上位がたくさん居ます。課金ゲーといってるレビュー者は、単にPSが無いだけとしか思えません。物理演算が絶妙なバランスで是非とも遊んで欲しいソシャゲ。デッキは自分に合うキャラを探すのも楽しいし、実行させたいコンボを練習するのもまた楽しい。勝負は短時間で決しますが気付けば時間が経つのを忘れてしまう中毒性あり。
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