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15,838位(前回 15,846位)

アドベンチャー 評価 : 4.0 (評価数 : 2,183
脱出ゲーム ゲストルーム
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/3/25
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.11
ストア更新日 : 2019/1/28

スクリーンショット


アプリの説明
【END:2種類】
友人の家に遊びに来た。
「ゲストルームで遊んでて♪」と
言われ部屋に来た。
しかし、友人に閉じ込められてしまった。
遊んでてとは、そういう事か!

【遊び方】
アイテムやヒントを探したり使ったりしながら脱出しましょう!
ゲームによっては、アイテムを組み合わせたり・アクションを加えると変化する場合があります。
・タップでアイテム選択
・アイテム選択状態で、もう一度タップするとアイテム拡大表示

Menu
  BGM・・・BGMのみON/OFF、音量調整ができます。

ユーザーレビュー
  • 脱出ゲームとしては凄く良くできているし、楽しい!が、ストーリーとして2種類あるエンドの短い方と長い方の結果のバランス(どっちが豪勢?)に、少し納得感がないかな。
  • ギャー!普通に出た方が美味しそう! 分岐がわからず3回やりました(T_T)
  • そう来たか!と思わせられる、NEATさんらしいゲームです。
  • 使い終わった道具は消えてほしいですね。
  • 自分の想像力の無さで苦戦。色々見落としもありましたし、不甲斐無さにへこむ。変なやり難さは無かったですし、想像力と観察が大事だと改めて思いました。
  • 友人は料理人かな、凄い夕食作ってます。( \u003d^ω^)前のレビで分からないって愚痴ってるがこの程度でそこまで思うなら脱出しなきゃ良い。
  • 必要でない道具が必要でない時に発見されたり、何に使うか全くわからないまま道具ばかりが増えていったり、本当にスムーズじゃない。もっと伏線を使ったりして、本当の意味で楽しませてほしい。ヒントを見ても「は?こんなの誰がわかるか」状態で全くもって面白くなかった。納得感すらない。謎と答えしかない、ゲームをする側のことを考えないで作った、わけのわからないゲームだ
  • 普通に脱出した方が良いなぁ(≧∇≦)お腹空いた。いつも青い鍵取ったらすぐセーブしてひとつクリアしてまたロードして次の脱出やってるけど、分岐のところは「saveした方が良いです」とか出ると最初からやり直さなくて良いから親切かも…
  • 今作は同作者さんの作品の中では難易度高めかもしれません。やりごたえのある謎解きで面白かったです。
  • 面白かった。エンド二種類いつもいらないと思うのだけど、ベランダに出る直前でセーブするともう一つのエンドが出来ないっていうのが分かりずらい。
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