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1,776位(前回 1,769位)

ロールプレイング 評価 : 3.8 (評価数 : 8,165)
三国ブレイズ:オンライン三国志RPG
価格 : 無料
アプリサイズ : 89M
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情報取得日 : 2021/1/17
開発者 : DMMGAMES
動作条件 : 4.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 3.8.50
ストア更新日 : 2018/9/28
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スクリーンショット
アプリの説明
三国志RPGの王道サンブレが日本上陸! 協力プレイで最強ギルドを目指せ。 三国志ロールプレイングゲームがオンラインで楽しめる。 三国志のファンにはたまらないRPG 全世界で6000万人が熱狂した新時代カジュアル三国志RPG 制御不能の高速バトルRPG 『三国ブレイズ』開幕!! 三国志をベースに展開されるオリジナルRPGは、 よりカジュアルに新しい三国志の一面を楽しめる! ▼ゲーム紹介 ・操作は超簡単、フルオートバトルで高速プレイ! ・勝利の鍵はコンボスキルと布陣配置、三国志の軍師としての腕が試されます! ・プレイ進捗によって開放される各コンテンツは無限に遊べます! ・PVPバトルで目指せNo1最強の武将! ・仲間と最強ギルドを作り協力プレイ! ・三国の武将を使い仲間との協力プレイで無双する!
▼こんな方にオススメ ・RPGがとにかく好き ・三国志の大ファン ・三国志の歴史が好きな方 ・三国志×RPGという新体験を遊んでみたい方 ・協力プレイで敵を倒したい方 ・育成ゲームが好き ・三国志のキャラクターが好き ・RPGを三国志の武将たちと共に冒険したい方 ・他のユーザーと楽しく協力プレイしたい方 ・サクサクと三国RPGをプレイしたい方 ・毎日コツコツと三国志の武将を育成し強くなりたい方 ・ちょっとした隙間時間にプレイしたい方 ・片手操作で簡単にプレイしたい方 ・三国志の武将たち同士の協力プレイを楽しみたい方 ・協力プレイで三国の最強ギルドを作りあげたい方 ・三国志の戦略ストラテジーRPGを楽しみたい方
▼ゲーム賞を多数受賞 ・2015年金羽賞「ユーザーが一番好きなモバイルゲーム」受賞 ・Baidu「十大風雲モバイルゲーム」受賞 ・360「年間トップセールスゲーム」受賞 ・Sogou「一番人気のあるモバイルゲーム」受賞 ・黒石賞「トップ10ネットゲーム」受賞
▼ストーリー 強者(ツワモノ)揃いの乱世において天下に名を広めんとする一人の少年 旅の途中で特別な力をもたらすという『三国志断簡』の存在を知った少年は、三国で最強を目指して各地をめぐる 時代を超えた様々な武将たちとの出会い、戦いを通じて覇道を突き進む
▼キャラクターボイス ・呂布 : 安元洋貴 ・劉備 : 杉田智和 ・小喬 : 沢城みゆき ・諸葛亮: 中村悠一 ・曹操 : 中田譲治
【価格】 アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。
【推奨端末】 Android 4.0以降
ユーザーレビュー
- 再編集です。数年楽しく遊ばせて貰いました。無課金でも課金者相手に俺つえー出来る良心的なゲームから重課金者優遇へと変わるにつれ、段々人もいなくなりましたが、単に課金すれば強くなる訳ではなく、プレイヤーのセンス次第で同じ戦力同士で戦っても強さがまったく変わります。無課金でも数百億目指せるし、強くなる。その辺がサンブレの魅力で育成の楽しみを実感出来る部分です。いまは運営も三国志ブラストに重点をおいてサンブレは完全に投げた状態になってますがあちらは課金額が物を言うゲームで戦略も何もありません。運営さんへの提案としては新規鯖作るのやめて新規はブレドルに集約したらどうでしょうね。もう1年以上新しい鯖が出来る度に移動して軍団作るだけ作って1週間でいなくなる新規潰しが居座ってるので新規が寄り付かない原因になってます。
- 新しい鯖 始めたら フリーズ …運営からの情報も更新されないし 配信停止 目前?やる気が ないようだし そろそろ潮時か…
- 三国ブラスト始まって以降ブレイズの告知、アプデ諸々一切やらなくなり頭きてやめました。 ブラストはそれなりに楽しいようだがここの運営のアプリは2度とやらない。 配信停止が近いと思うのでオススメしません。
- 編成をした時に間違えてキャラを入れてしまい、3人にするはずが4人ちなってしまいました、どうして編成を外せないのでしょうか。出来れば外せるようにした方がいいと思います。
- 今まで楽しくやれましたがサーバーにいきなり入れなくなってしまいがっかりです。運営にメールしたけど対応無く諦めました。残念です。
- 始めて3年は経ったでしょうか。 コツコツと進めるゲームでグラフィックもキレイでとても楽しいです。 課金勢にはもちろんおよびませんが、長い目を見て無課金でも少しずつ育成を楽しめると思います。 自分の好きなキャラやアイテムも長ーい目で進めれば手に入ります。 ただ、サーバーの過疎化が酷すぎる。 自分のプレイしているサーバーはもう5人いるかいないか。 一人、また一人といなくなり、共同でのイベントはもちろんできません。 このまま全員いなくなるのを見送るしかないのですかね。 サーバーが多すぎて、各サーバーでプレイしている人は少なすぎる。 基本は一人でプレイする育成ゲームですが、さすがに人いなくなりすぎて、もう限界かも。
- せっかく面白いのに多々残念なシステムが悪目立ち。一番は編成。複数の武将の組み合わせで6マスに任意で配置できるシステム。これ自体は良い。ただ現実問題、闘技場など上位の人はほぼ3人編成。これだけなら問題ないが一度でも4人以上で編成すると二度と3人編成に戻せない。コレはどう考えても駄目だろw運営さん大至急改善してね。
- 無課金でもやれない事はないし、ゲーム自体で評価するんなら面白い部類に入るのは間違いないと思う。 ただ、楽しもうとするなら現状、課金は必須なのも事実かな。 他の方も言うように課金要素が増え、新要素までの周期が早すぎるのもあって、上位について行こうと思ったら莫大な金が必要。 微課金のユーザーも結構居るから、上さえ見なければある程度は楽しめるはず。 要望で言えば、毎日同じ作業の繰り返しなのに、コンテンツ増やして作業量多くするんじゃなくて、イベントとして領地ごとに定期的に報酬配るようなやり方の方がまだ楽しめる気がする。 ゲーム性は悪くないけど、作業以外のやる事が無いから飽きはわりと早いかな
- ポイントサイトの紹介で始めて1ヶ月弱でようやくLv80達成しましたが、そこそこに楽しかったです。 ただ、ここからは課金必須と感じたので終了しました。 闘技場の順位を見ると最上位はURキャラで固めた重課金者たちのトップ争い、次にURキャラ1~2体入れた微課金層の戦い、そしてその下に無課金勢の小競り合いが続きます。 この戦力差の壁は、無課金者がじっくり時間をかけて育てればいつか覆せるようなものではとてもなく、またそうでなくては課金する意味もないでしょう。 ランクなど気にせずにまったり楽しめば?という意見はただの現実逃避です。 ゲームの目的がただひたすら戦力を高めていく事である以上、勝てない戦いを続けていて楽しい訳などありません。 やるならば重課金、その覚悟が無ければ無課金でLv80まででポイントもらって引退をお勧めします。
- 無課金でも周りを気にせずゆっくりなら衣装も取れるが、周りを気にしたりするなら課金必須。。。ガチャは無くても問題ない。ただ民度は低い。翻訳使わない中国語の方がちらほらいますがゲームは面白いと思います。無課金を通すなら根気よくマイペースを突抜る方のみですね
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