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2,990位(前回 2,997位)

シミュレーション 評価 : 4.2 (評価数 : 2,085
千年戦争アイギスA 【本格シミュレーションRPG】
価格 : 無料  アプリサイズ : 14M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/8/4
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.8.4
ストア更新日 : 2020/7/16

スクリーンショット


アプリの説明
本格シミュレーションRPGが登場!

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

過酷な戦いを勝ち抜く鍵は仲間たちとの絆だ!
あなたを慕う女性達との親密度、頼れる男たちとの
信頼度があがると能力がアップする!
さあ!愛と信頼と戦略で世界を守り抜け!


▼タッチでタワーディフェンス!簡単操作で遊びやすい!
攻めてくる敵に合わせて、仲間を置いて陣地を守ろう。
難易度はステージごとに高くなっていくぞ。
仲間との信頼も勝利への鍵だ!

ユーザーレビュー
  • 1年半ずっと遊んでます。 キャラクターが可愛いし、声優がいないのも個人的に嬉しい(声が苦手でやらなくなるから) 千年戦争だから世界は荒れてるけど、敵だったキャラが仲間になって好感度をあげれば王子との回想シーンもでて生い立ちも知れるから情も湧きます。イベントでは女の子同士も仲良くなってて微笑ましい(コネコネ…) 男性キャラも格好いいし、各々のストーリーは泣ける時がある。デシウスも大好きで仲間になってくれたら嬉しいけどムリなら等身大人形を配布してほしい(永久保存) 強いていうなら育成のレベル上げの上限人数を4枠から増設してほしい。石が必要でもいいから…
  • ガチャのピックアップが機能してない。すり抜けが多すぎる。ピックアップのときくらいもう少し確率あげて欲しい。ゲーム自体はすごく好きだからなおさら。 ちゃんと課金してピックアップを待ってるのにすり抜けで終わるのはモチベが下がって、かえってユーザー離れに繋がると思う。天井まで出ないとかはまあしょうがないと思うけど、ピックアップ詐欺は何とかして欲しいかな
  • DMM版もしていますがなによりいいのは序盤はちゃんと銀キャラも活躍しますしゴールドもキャラによってはちゃんと高難易度でも重宝します それぞれのキャラにちゃんと役割があるので育てがいがあります これ以上素晴らしいタワーディフェンスを自分は知りません 今は勝てなくても時間をかけて育てればちゃんと勝てます
  • DMM版でアイギスがリリースされてから、初めの3年は無課金、それからは無理なく課金して遊んでいる自称古参の王子です。良い所と改善すべき所をまとめられたらと思います。 まず、ゲームの良いところとして3つあげるとすれば、1つはゲームバランスの良さ。初期のユニットや少し古いクラスは、運営バランス調整がされ全く使えないユニットというのはほとんどありません。一度ゲームを離れても復帰しやすかった思い出があります。 次に、ユニットの魅力。多くの絵師によってユニットの個性がよく出ています。新ユニットもよく参戦するので飽きずに続けられます。(ガチャ産ユニットは強いですが、イベント産もガチャ産に劣らず強く、無課金であればおおよそがイベ産に頼ることになると思います) 最後に、完全にオフであることです。対人による競争がないので、好きなペースでゲームを楽しむことができます。 改善すべき所は、高レアユニットの育成の難しいこと。曜日クエに委任を作ったり、常に泥アップorスタカリ消費減らすように改善すべきだと思います。 とは言っても、アイギスはすぐに強くなれない所こそがクリア時の達成感もあり楽しい部分でもあります。
  • かなり面白いです!戦略的で脳トレにもちょうど良いです。後、育成辛いです。もうちょい経験値くれる妖精バラまいてほしい~!
  • 手軽で面白くゲーム性もあり、課金しなくても長く遊べて秀逸なゲームです。その反動で経費削減が必要なのか画面左右に昔16:9のワイド放送が始まったばかりの時に良く見かけた帯があり、スマホのワイド画面を有効に使えておりません。周りの皆に紹介しても、古っ!と言われしまいます。内容そのままでもフレームの調整やバトル時はステータス表示を追加するなど見栄えを良くする方法はあると思います。せっかく良い内容が見た目で損をしてしまっているので工夫してもらえればなと思います。
  • とても面白いゲームです。 ソシャゲでは珍しく、昔のキャラも調整してくれる良運営さんなので長く遊んでも安心できます!また、レアリティに関わらず、自分の好きなキャラで頑張ればある程度遊べることも大きなポイントです! これからも応援しておりますので頑張ってください!
  • Google Playリリース前から遊んでいますが最高のゲームです!スタッフさん達の熱意もあり長いこと遊べています!スタッフさんありがとー! (追記) 遊び始めて7年近くになるけどまだまだ楽しい! 運営さんありがとー!
  • 珍しいタワー型ディフェンスゲームと聞いて始めたものの地形効果のような要素がなく、各マップに特殊効果が発生し、気がつかないうちに蝕んでいったり、対処できない位置しか配置できなかったり、特質と数と強さのバランスも悪い。キャラは多いのはまあまあいいとしても覚醒やチェンジなどに必要なキャラを育てたり、そのキャラを作るための合成も制限のため数回繰り返さないといけない。資金もかかる。1番の苦難はコスト、合成で減らすにしてもランダムで減らないことが多く、チェンジや覚醒にも引き継がれない。 使いたいキャラや攻守、回復必須キャラもコストから使えなかったり、高レベルであっても簡単にやられたりとわけのわからない補正があったりとか修整されればまだ面白いゲームです。
  • ゲームとしてはよく出来ているが、育成が面倒。 ガチャ、コスト下げ、スキルレベル上げといった乱数が関わる要素でえげつないぐらい偏りがある。 私のようにいろんな要素で下ブレると悲惨。 謎の値で確率計算したところ失敗確率が1%未満になるまで連続合成したのに成功しない事が多々ある。 もしかしてなんの告知もなく合成の成功率下方修正してたりとか? 同じ額課金してのるのに隣のやつはフィレステーキ食ってて自分は豚バラ肉食ってる気分。 さらに隣をみると脂身食ってるやつがいて…と考えると流石に色々と考えてしまう。
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