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16,406位(前回 23,635位)

ロールプレイング 評価 : 3.8 (評価数 : 18,348
魔界戦記ディスガイアRPG
価格 : 無料  アプリサイズ : 122M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/8/4
開発者 :
動作条件 : 4.3 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.6.1
ストア更新日 : 2020/6/25

スクリーンショット


アプリの説明
史上最凶やり込み育成RPGがスマホゲームに登場!

『魔界戦記ディスガイアRPG』は、「魔界戦記ディスガイア」シリーズならではのやり込み要素を継承しながらも、スマートフォン向け完全オリジナルゲームならではの楽しさを実現!

◆シリーズ歴代の主人公・ヒロインたちが登場し、最強魔王を目指すオリジナルストーリー!
◆最大レベル9999、ダメージ億超え・兆超えの最凶やり込み育成!
◆いつでもどこでもサクサク遊べるコマンドバトルシステム!

今すぐ魔界へ挑め!


◆◇プロローグ◇◆
そこはどんな海よりも深く、どんな闇よりも暗い場所にあるという。闇に魅入られた禍々しき者どもが集う暗黒世界

ユーザーレビュー
  • 普通に面白い! テンポよく進めるし、どのキャラも強くできるからレア度関係なく好きなキャラを強くできるのは素晴らしい! ガチャ率は普通だと思う ただ、重ねてなんぼのシステムなのでそういった意味で率が低く感じてしまうのかもしれないけどイベント走れば覚醒アイテム集められるしそこまで気にしなくていいかなと思う!
  • ディスガイアのキャラが出るだけの重課金ゲームという認識でいいかと… 一応シリーズプレイヤーにはお馴染みのシステム(議会やアイテム界)はあるが、本家とは似て非なるものなので、シリーズを全力でやり込んだ人ほど「ん?」ってなるかと思います。 ディスガイアのキャラが魅力的ではあるので☆2で。
  • リリースしたての為、イベント内容やUIまわりが不十分ではあるが、運営の改善が見られるので今後に期待。ディスガイアシリーズのゲームシステムをベースに移植して運用しているので、ディスガイアRPGのシステムとマッチしてないステータス等があるので、各々の差別化がされているとなおいい。 作業ゲーの色が強いゲームなので、その辺が苦にならない適度な作り込みになってくるとより楽しめる。ディスガイアシリーズが好きな人なら一度は試すべきだが、作業ゲーが好きでない人には、現状オススメできない。無課金でも、十分楽しめるので、暇潰しにはいいかも 2020/8/2 UIやバランス調整が頻繁に行われ、だいぶ遊びやすくなり運営の努力がうかがえます。細かな不具合はうかがえますが、プレイするには影響ないレベルです。イベント告知やガチャピックアップが急だったりするのは、よくも悪くもって感じですね。 リリース当初に比べるとかなりの改善です。運営の努力を感じると課金しても無駄にならないと感じてついつい課金しちゃいますね。
  • ディスガイアが好きな人なら楽しめるかな… レベリング作業や周回が嫌いな人は向かないかも。 好きなキャラを強化しまくって俺TSUEEEE!するのがディスガイアの醍醐味だと思ってる。ソシャゲである以上新キャラのほうが強くなるのは仕方ないことなんだけど、今まで時間とアイテムを使って育ててきたキャラが2軍3軍落ちして、新しいキャラを1から育てなきゃいけなくなった時、なんか虚しい気持ちになるんだよね…
  • 水着フロンちゃんが可愛すぎて始めようかと思ったけれど、リセマラ70連やって出る気配無し、星4は2体だけ。 私にとってフロンちゃんのいないディスガイアはカレーとライスの無いカレーライスのようなものなので、ここで試合終了です。 そもそもそんな確率で今後欲しいキャラ出たらどうすんのって話でね。 フロンちゃん、出なくてありがとう。俺は1日で地獄を卒業します。
  • ひたすらレベルを上げる単調作業。覚醒するとレベル1からになりパーティーのバランスが崩れる。ガチャで新しいキャラを獲得しても既存キャラとレベルが違いすぎて使い物にならず、育てるのも億劫。魔法キャラが弱くて使いものにならない。防御弱い上にATKで殴ってもダメージ与えられず、SP溜まらず魔法も打てない。がんばって育成していたが、レベルが上がると、転生石の必要数が上がり、レベル上げすらも出来ない状況に。今4000位ですが、何のために作業してるのか分からなくなります。復刻ガチャも始まったけど、レベル1から永遠育てる億劫さでガチャ回す気になれない。しかもガチャの確率が渋すぎる。運営のガチャで荒稼ぎしようという意図が見苦しい。騙されて課金した人も離脱が多い。運営的には長いユーザー維持より、衝動的にガチャ回させることに全力尽くしてる様子。
  • イベントの周回が苦行でしかない全て交換するためにおそらく1000回以上周回が必要だと思うがオート周回もスキップも無い。議会でイベポイント50%アップ出来るがほぼ意味が無い焼け石に水、しかもトータルのポイントが一定数になるとボーナスプリニー?の出現率を落としているように思える一時間やって2回しかでて来なかった。(あくまで個人の感想で実際の確率などを算出しているわけではありません)
  • 普通にいいと思います。 内容はほぼ作業ゲームだけど、本家も後半は同じだし、その辺がやり込みって感じ。 ガチャは確かに渋いけど、個人的には許容範囲。 ガチャ渋いからクソゲーとか言ってる人はソシャゲ向いてないんで、家庭用ゲームをプレイすればいいと思います。
  • 他の人のレビューから少し期待していたのが、微塵もディスガイアではない。ただのよくあるポチポチ周回ゲー。「持ち上げる」というコマンドがあるだけがディスガイアらしさで、戦闘は戦略性のないただの量産型ポチポチゲー。他の人の「ガチャが渋い」というレビューに関しては、実際に確率は他のガチャゲーと変わらない3%の中でピックアップで0,何パーという形なので、普通に出ることには出る。ただ凸の仕様が酷く、最大10凸あるうえに、凸をするとしないとで雲泥の差があり、他の凸ゲーの「素でも全然いいけど凸るとじわじわと上がってくよ」ではなく、「オメーのそれ素じゃよえぇからwそもそも3凸しないとスキル覚えねーからw」となっている鬼畜仕様。更に心を折るかのように、とにかく周回ゲー。またドロ率も低く、序盤はまともにイベントに参加すらできない。楽しむべきレベル上げも、「100までいって転生して1から200まで上げて、また転生して1から300まで上げて…」を延々と繰り返す。ようするに9999にするまでに99回限界突破しなければならず、とにかくめんどくさいだけ。更にその転生の度に素材が必要となり、その素材集めに周回…と、元のディスガイアにあった楽しくレベル上げという要素は皆無。これを「これぞディスガイア!」とか言ってた人は、本当にディスガイアをやったことがあるのかと問い詰めたい。絵だけで判断してるだろw
  • 暗黒ゲートの敵がSPDが高過ぎ。 イベントのキャラゲートのレベル設定が高過ぎて挑めない。 キャラゲートの修羅は毎回欠片を貰えるが、低い方は欠片を渡す気が無いだろってぐらい手に入らない。 レベルアップの素材も以前よりは改善されたが、まだまだ入手しにくい。 まだまだ不便に感じるので評価は星1にしました。
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