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60位(前回 65位)

アクション 評価 : 4.6 (評価数 : 63,254
Grimvalor
価格 : 無料  アプリサイズ : 46M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/9/22
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.2.1
ストア更新日 : 2021/8/30

スクリーンショット


アプリの説明
この息をのむような RPG アドベンチャーで、闇の大群を突破し、ヴァロール王の恐ろしい守護者を倒してください!

第1幕を無料でプレイ! 1 回の購入でプレミアムゲームのロックが解除されます。★

(無料の第 1 幕には 1〜2 時間以上のゲームプレイがあり、好きなだけ何度でもプレイできます。ゲーム全体のロックを解除すると、さらに続けて 5 幕すべてを体験できます。)

「巧妙な一連の攻撃、回避、ジャンプを組み合わせることは、信じられないほど小気味良いものです。」— PocketGamer

忘れられたヴァラリス王国で悪意のある力がわき上がります。失われた王の運命を発見するという任務を負ったあなたの探求は、すぐに不吉に変化し、あなたは闇に投げ込まれます。包囲され、敵よりも劣勢なので、あなたは剣をつかみ、気性を鍛え、歓迎されない土地で血路を開いて戦わなければなりません。友好的な商人を除いて-彼はあなたのビジネスに感謝しています。

ユーザーレビュー
  • 最初はジャストでよけるタイミングがわからないけどなれてくるとできるようになって楽しくなる。難易度が難しいのもやりがいがあって楽しい。 自分はまだジャストでよけれませんけどw楽しませてもらっています!
  • アクションとしては非常にやりごたえが有るが、精密なジャンプコントロールを求められる場面が有り、バーチャルコンソールだとムリが有る。 ラスボスはストーリー、ゲーム性とも最悪で、とても二週目をやる気にはなれなかった。 PS4コントローラーでも繋げられれば☆4にしたい。
  • 音楽、グラフィック、ストーリー、操作性、爽快感、難易度など、どれも良し!無料でこのクオリティはすごい。
  • ハクスラ横スクロールアクション。操作性は軽く感じるくらいだけど、後々、攻撃ボタンが繊細に変化した。ストーリーは文字が読めずわからないけど、最初のボスみたいな敵。倒せそうで倒せないのが悔しい。特定の場所でレベルアップしステータスを強化する。この強化の仕方で難易度がかなり変わる。下手な自分は体力を優先して、楽に遊べる様に成りました。無料部分だけでしたが、大変に楽しめました。以上。
  • 神ゲー。ストーリー、BGM、アクション、育成どれも高評価。スマホゲーとしての操作性も素晴らしい! 連撃や回避アクションの爽快感が最高!難易度は少し難しめでクリア後は達成感あり。またクリア特典として強くてニューゲームがあり長く遊べる(強くてニューゲームは敵も強化され、新モーション追加や戦略が変わってくる。新装備で育成にも力が入る)。ダークソウルが好きな人は特におすすめ。やり込めばやり込むだけハマる!
  • 2週目クリアしました。小物が揃ってレベルが上がると快適に。それまでは雑魚的にも苦戦したりして、やりごたえは十分。 ストーリーはなんでこうなったのかよくわからないとこもあるが、おおむね理解できます。 ギミックが分かりにくい。操作の誤爆が多い。移動がめんどくさいぐらいかな。あーあと、レベルあげると経験値減る仕様は要らないんじゃないかな。 そのあたりに目をつむればやる価値はあるかと。
  • 文句なし 最後まで飽きない操作性。シンプルだからこそハマる。 操作は単純でゲーム初心者にもハマりやすい。攻撃、ドッジ、溜め、付加効果があいまると楽しくなってくる。 最後にハイライトが来る、素晴らしいRPGダンジョンでした。 セーブポイントもこまめにあり、親切設計。 途中課金もなく、ゲーム本体代だけで楽しめます。
  • この手のゲーム大好きなのではまってます。 仮想パッドで1面はクリアしましたが、限界を感じてコントローラを買おうかと調べたら、PS3のコントローラが使えると分かり変換コネクタを買ってきました。コントローラにしっかり対応していて操作性が随分と上がりました。
  • ダークソウルとキャッスルヴァニアをリスペクトした感じの横スクロール型ARPG。難易度はソコソコ高め。ボリュームは人にもよると思うが、探索に力を入れずに進めると5-6時間程度と少なめ。死んでもソウル的な物は落とさなかったので気軽にリトライが可能。600円でこのクオリティは素晴らしいし、日本のゲームメーカーにも見習ってもらいたい。act1は無料なので、試してみて気に行ったら購入で。
  • とりあえずグラフィックがきれい。見た目の奥行きについ奥へ行きたくなるけど、実際の動きは横スクロールなので行けないw でもだからこそ無駄に複雑化してなくて正解だと思う。戦闘でも成長でも、リソースの割り振りがいろんなところで重要となるので運用が楽しい。ボスに試行錯誤して全然無理!からもうちょっとで勝てそう!を経て漸くクリアできる、その“頑張れば出来る”加減がちょうどいい。それに、意外なところに隠しアイテムあったりして発見したときのお宝感も嬉しい。総じて楽しいので、ちょっと高いけど購入さてしまったw
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