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3,960位(前回 3,974位) ※2021/7/27時点

アクション 評価 : 4.1 (評価数 : 8,567
バトルライバルズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 72M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/7/28
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.3.0
ストア更新日 : 2020/7/29

スクリーンショット


アプリの説明
リアルタイムバトルが支配する勝負の世界にようこそ!
3~10分で決着する、とてもシンプルなMOBAゲームをプレイしてみよう!

■ 真のリアルタイム3対3パーティーバトル

- アリーナモードでは、完全に実力のみで勝負が決まる!
パーティーを組んで、今すぐ全世界のプレイヤーとリアルタイムの3対3バトルを楽しもう!

■ MOBAバトルロイヤルのコラボ

- ロイヤルモードでは、15人のプレイヤーが最後の生存者になるために
激戦を繰り広げる。全世界のプレイヤーを相手に、最後まで生き残ろう!

■ 戦略的なパーティーオートバトル

ユーザーレビュー
  • 初期普通キャラカレンで無双しております。楽しませていただいてます。フィールドが狭いのとモードが少ない分ローテーションしながらそれぞれのモードでレベルやランク上げができてるので楽しいです。改善点としての要望は多少あと1つか2つほどモードを搭載してくれると有り難いです。やればやるだけダイヤやお金、キャラを貰えますし、カレンの最終兵器スキン無料で買えました。今の所カレン以外のキャラは特に使ってません。マッチングが早く、ストレスなく遊べます。報酬2倍の広告動画もいい塩梅です。他のMOBAと違って、暴言を吐く人や偉ぶる人がいなくてその点も楽しめる要因かと思います。報酬内容や量も不満はありません。ここ数年でおそらく、様々なゲームをやらせてきて頂いてる中ではかなり満足度は高く、課金も検討しています。スキンの種類が多少豊富になると購買意欲も増えるのではないかと考えます。読み込みも早く容量も軽く、使っているスマホがゲーミングスマホということも相まって、サクサク遊べます。空き時間でもできますし、じっくりとやり込んでも良いでしょう。比較的初心者向けと思うのでMOBAをやったことのない方はぜひ一度!
  • このゲームをMOBAと思ってはいけないが、そのため他のMOBAと違ったメリットはある。 ・ラグくない(ネット環境、端末等が悪くて他のMOBAができない人にはデカい) ・とにかく戦闘シーンが多い ・戦闘が激しい ・簡単でも奥深い(フィールドが狭いからこそ、一瞬の判断力が大切) ・展開が速く試合中に飽きない
  • バトロイの1位が10メダル。アリーナで勝つと16メダルって逆な気がする。バトロイは8分の1なんだから1位になったときのメダルもっと増やしてもいいと思う。
  • プレイ時間が短くお手軽に遊べるのは良いが、3vs3でマップも狭く、ロールも曖昧になりがちなのでmoba初心者には向いてないし経験者には物足りない印象。いくつかモードもあるが、開放されるまでダラダラとbot相手にプレイを繰り返す必要があるのは時間の無駄。結局、他にも良いゲームがあるのでそちらで良いのでは?となってしまう。
  • ちゃんとビルドやタレントやロールがあり、3v3でコンパクトなMAPのMOBAとして手軽にサクッとできるのは素晴らしい。仕様やUIが全体的に以前のブロスタと酷似しており(というかほぼそのまま)、トークンやトロフィーシステムも採用しているのでブロスタ経験者は仕様をすぐ理解できるので移行しやすいと思う。ただ、一般的なMOBAやブロスタのセオリーは通用しない。TOP、MID、BOT、ジャングルに分かれてファームやプッシュするという概念はなく、このゲームでは常に集団戦ありきで人数差で負けないように連携しつつ相手を何人かキルしてから複数人でジャングルにファームしにいくかオブジェクトを壊すのがセオリーのようだ。リクエストとしては、ランダムピックなので編成事故があって相手にメタが来たらまず勝てない。特に穴埋めでAIのジスが来たらかなり不利。せめてロールかぶりやキャラかぶりは避けてほしい。 次にMAPが狭いのでリコールの速度を速めてほしい。現状ではブリンクスキルを使いながら歩いて帰るほうが早いので意味がない。 そしてアーリーで終わるのがほとんどなので、ジャングルでしっかりとファームしてもビルドが揃わずに終わる。装備の価格を低くするかコイン獲得量を増やしてほしい。 他の要望としては ・過去の対戦履歴の閲覧 ・試合中の味方や相手のビルドの閲覧 ・クラブ(クラン、ギルド)機能 ・フレンド検索時の国旗表示 ・メダル報酬で取得したAPをランダムではなくキャラ指定で使用できるようにする。 ・ブロスタのようにキャラLv10まで上げたら、いわゆるスターパワーのようなパッシブを用意してほしい。 ・ブロスタのようにショップにダイヤの特価セールや特価パックを用意してほしい。 ・AIがPINに反応するようにする(たまにバグって二人ともリスポーン地点で右往左往している) 他にも一般的なMOBAにあるべき機能がいくつか省かれているので、これからのアップデートに期待したい。 現状ではブロスタ未満、MOBA未満のどっちつかずのゲームになっているので、どちらかはオリジナルを超える要素が何かほしい。 最後に、FBへの誘導ではなくゲーム内にバグ報告のフィードバックやお問い合わせを送れる連絡フォームがほしい。
  • 1試合10分程度で終わり、時間のない人やサクッとMOBAをプレイしたい人におすすめ。 マッチ前に使いたいヒーローを選択し、そのままランダムなプレイヤーと当たる為、野良の場合はロールを気にせずお気に入りヒーローを使える。 (フレンドとチームを組めばロールバランスも考慮出来るので勝率は段違いに上がります) 装備の種類が少なくビルドを組むのが容易に出来る。(最上位装備まで行くと装備固有アクティブスキルが使えて出来る事が増える) 少し残念な点として、ヒーローはマッチをこなすことで順次開放とBOX(実質ガチャ)からのランダムGETな為そこそこ遊び込まないと気になるヒーローに辿り着けないかも・・・。 出来ればコイン等のゲーム内通貨で好きなヒーロー購入が良かったです。
  • アイアンリーグが大好きだったのでまたプレイ出来て嬉しい! けど試合の履歴やリプレイが見れないのも改善して。 アイアンリーグの頃よりいろいろ足りない感じ。あとBOTがアホ過ぎる。意味のない動きをして援護もしてくれず役に立たない。あとベラたんのJK風スキン作って欲しい。まぁ今後のアプデに期待! <追記>試合開幕から明らかに火力がぶっ壊れてるプレイヤーがいる。チートツール使ってないかチェックして欲しい。ハングル2文字の名前のプレイヤーなど。
  • まず、時間が短いというだけで高評価です。10分もかからない?ぐらいです。 他のMOBAゲームは30分前後時間がかかるので、そこまで時間が取れず断念していました。内容はまたまだこれからですがぼちぼちやっていこうと思います。
  • 1部強キャラの火力がえぐい。botだらけだから草むらに隠れてても攻撃してくるし壁で見えないはずの場所でも反応してめちゃくちゃな火力で殺られるとか理不尽。しかも毎回絶対強キャラが一体は相手にいるからうんざりする。チームも最初に決めたキャラでマッチングするから組み合わせが悪いことが多い。あとマップ狭いくせに後半はやたらリスポーンまでの時間が長いから時間ずれて味方がやられるとどうにもならん。特にマップは全体的に暗くて見にくい場所もあるしジャングルのあるマップなんかbotが無駄に行くから邪魔でしかない。 サービス初期だからって言い訳せず早くその辺どうにかしてくれ。 それとキャラはコインでも変えるようにして。
  • 更新で書き直しても、まともに返答されないらしいのでw 改めて投稿します キャラ間のバランスが悪いです 特に感じるのは、特定の有料キャラの優遇さ具合… 敵に当たった時点で、半ば詰んだなw と思わせるくらいは勝ちにくいです (実質)有料で買うキャラなので、強いのは当たり前…といわれるなら何か対策が欲しいです 自分は、過疎化の結構大きい一因じゃないかと思うんですけどね… 次に回線の不安定さ リアルタイムのアクションゲームである以上、重視される部分だと思います 対戦前にマッチングルームに入りますが、その時点で調子が悪いと…やる気が削がれます あとはチーター…なのか解りませんが、怪しい人がちらほら…まだいますw この手のゲームに付き物とはいえ、何とかして欲しいです 最初のキャラ格差以外は、以前の投稿でも書かせてもらったところです なので、いい加減「発展途上なので」というのを理由に濁すのは、勘弁してほしいです このゲームが好きなので、過疎化してもらっても困るし、ましてや…何て事になったら、目も当てられません 列挙した話は少しプレイすれば、気付く点ですので善処いただければと思います
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