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44位(前回 46位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 33,249
メギド72
価格 : 無料  アプリサイズ : 97M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/18
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
【「日本ゲーム大賞2019」年間作品部門 優秀賞受賞!】

▼ストーリー
世界は最終戦争「ハルマゲドン」の危機に瀕している。
伝説の指輪の力を引き出した少年(主人公)は、
世界を破滅から救う旅へと向かう。
その力で従えた、72柱の悪魔(メギド)たちとともに・・・

▼メギド(キャラクター)
すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能!
進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。
メギドごとに異なる個性豊かなスキル・奥義を活かして
バトルを有利に進めよう!

ユーザーレビュー
  • 最近始めました。他と少し違うバトルシステムが斬新で何となく遊び続けています。キャラクターが個々に丁寧に作られていられる感じがして好きです。ガチャの販売はパターンが少なすぎて、課金する意欲は今のところ湧きません。レベルはサクサク上がりますし、落ち着いた音楽(BGM)もありストレスフリーです。★4〜5
  • まだ1章終盤まで進めた段階で、今のところ無課金ですが、素晴らしい作品です。 過去イベントの常設により、イベント限定キャラやオーブも入手可能で、ここまでに入手できたキャラは20、不遇キャラを作らない方針も実際プレイして実感でき、育成が楽しみです。バトルも戦略性があって飽きにくく、BGMもセンスが良くて快適です。 悪い点を挙げるとすれば、広告がなく、こんな素晴らしい作品を今まで知ることができなかったこと、ゲーム大賞受賞のことなどをもっと広告していれば、もっと早くプレイできたのに。これから課金もして長くプレイして行きたいと思います。
  • はじめたばかりですが面白いです。ストーリーもいいですし、グラフィックも凄いキレイです。ガチャはそれなりです。キャラクターは人によりますが格好いいのも可愛い子もいます。コンテンツも多いしやること多くて楽しいです。評価高いのも頷けます。はじめたばかりなので、これくらいのことしか書けませんが、RPGとしてはおすすめです。
  • ステージ数など、まどろっこしい長さがないのでさくさく進めるし、物語も(結構唐突なところはあるけど)面白い。キャラクターも個性豊かで魅力的。ただ、ガチャ率はゴミ。殆どメギドは出ない。イベントクリアで手に入るメギドがいるからなんとかなっているけど、これからもっと進んだらどうなるのか不安しかない
  • 4ヶ月ほど毎日やっています。 そこそこゲーマーで、家庭用ゲーム機でじっくり取り組むタイトルが好物。アプリゲーは暇潰しでしたが、「メギド72」はがっつり取り組んでしまっています。 ハマった最大の要因は【戦略的なバトルシステム】。詳細は省きますが、初戦で「こんなの勝てるわけないだろ」と感じるほどの強ボスでも、戦略を練って望むことで、レベル上げなしでスカッと快勝できたりする。考えに考えた布陣で強敵を数十秒で倒せた時の達成感は、格別です。 魅力的なポイントはバトルだけでなく、個性的なキャラクター達、深みのあるストーリー、生演奏にこだわった重厚なBGM、ユーザー目線の丁寧な運営など、いくつも。 ただ、ストーリーパートが、立ち絵がわずかに動くのみでほぼ静止画とテキストのみなのが玉に瑕です。ストーリーの深さ故にテキスト量も多く、読むのに疲れを感じる時もあります。 とは言え、全体から得られる充実感はとても高く、私の中でのアプリゲーの価値観を一気に高めてくれた傑作です。
  • ストーリーはとても面白いのですが、最近は面倒すぎる敵が多く、戦闘のフォトン、周回素材など全ての運要素が都合良く作られており、やればやるほど不信感とストレスが溜まるようになってしまいました。 また、やりにくいUIやいちいち通信が入るためちょっとやりたい時に時間が掛かって出来ないなどもあります。 私的にはガチャ要素は問題ないと感じています。
  • ストーリーは面白いと思います。演出やシナリオ構成も悪くない。バトルはちょっと独自なので好き嫌い別れそう。ただ、初心者に対するチュートリアルの動線が足らない、UIもやや独特でその辺も馴れるまでわかりづらい、というあたりで星3です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1年近くプレイした現在の感想。 …… 「メギドは、いいぞ。」
  • 友人の勧めで始めました。チュートリアルの親切さはかなりいいと思いました。進めていくと戦略の立て方が分かるようになり楽しいと感じるようになりました。ストーリーは基本オートでタップしなくても話が進んでいくのはストレスが少なくて良かったです。個人的に敵やオーブのキャラ程よい気持ち悪さで好きです。 クエストを進める際の主人公の走る様子が見ていて飽きないですし、その際にメンバーとの掛け合いがあったりしてなかなか手が込んでいるなと楽しんでいます。バトル終了後の勝利演出がラストアタッカーなのも良いと思いました。レベルアップボイスも長押しするとキャラごとに聞き直せるのも、バトル後の感動を 爽やかに味わえて個人的に好きだと思いました。またプレゼントと言う形でキャラを成長させていくのも、キャラ一人ひとりに愛着を持てる演出でとてもいいです。クエストを全員生存で終えると自動周回が出来るようになるのも単純作業が苦手なプレーヤーの意欲を削がない良いシステムだと思いました。 ふとした時に見るメギドの追放理由に泣きそうになりながら楽しませてもらってます。今後進めていってもこの楽しさが続くと良いなと思っています。
  • 斬新なバトルシステム、音楽も好感持てます。 ストーリーは、まだかじり始めたばかりなので、何ともですが今のところ先が気になる作りになっていて楽しめてます。 進めていくうちに敵バランスがどうなるか!?ストーリーはどうか!? ってところですね。 続けていこうと思います。
  • ・メインストーリーの盛り上がりは多少遅いが、バトルのチュートリアルに相当する章まで進む頃には気にならないくらいに面白くなる。 ・イベント毎に本編にも関わる世界観の補完や新曲が実装され、ユーザーを如何に楽しませるかの工夫に富んでいる。 ・多種多様なキャラは性差も年齢もさまざまで、所謂美少女だけに人権がある類のゲームとは一線を画したバリエーションと、誰が強い誰が弱いなどがない絶妙なバランス。 総評すると、「シナリオやキャラを楽しみながらユーザー個々人が自分なりの攻略を楽しめる」ゲームです。

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