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243位(前回 243位)

ロールプレイング 評価 : 4.3 (評価数 : 37,527
メギド72
価格 : 無料  アプリサイズ : 95M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/20
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.33.2
ストア更新日 : 2020/9/11

スクリーンショット


アプリの説明
【「日本ゲーム大賞2019」年間作品部門 優秀賞受賞!】

「戦略」が鍵を握る、本格RPGゲーム

▼こんな方におすすめ!
・長くRPGを楽しみたい
・グラフィックレベルが高いキャラクターでゲームを楽しみたい
・3Dキャラでロールプレイングゲームをしたい
・キャラクターを育成させたい
・簡単なRPGゲームでは物足りない


▼ストーリー
世界は最終戦争「ハルマゲドン」の危機に瀕している。
伝説の指輪の力を引き出した少年(主人公)は、

ユーザーレビュー
  • ◆バトルシステムが面白い。相手と自分で交互にフォトンを取り合って行動を決めていくので相手に如何に思い通りに行動させず自分が想定している動きが出来るのかを考えるのは奥が深くて楽しい。もちろん思い通りにいかないこともあるので人によっては合わないかもしれません。 ◆キャラが魅力的。キャラが動く様を見るのもこのゲームの楽しみの一つ。進化させるとイラストや奥義モーションが変化するので育てるのが楽しい。ガチャ産だけでなく、ストーリー産イベント産のキャラもとても強い。様々なメギドを組み合わせてうまく使うのに慣れてくるとさらに楽しめます。育成にそれなりのスタミナが必要になるので根気がない人はそこで脱落してしまうかもしれません。 ◆ストーリーが結構いい。内容は多少ごり押し感があったりしますがそれでも楽しめるくらいの仕上がりです。先が気になってスタミナ課金を考えることもあるくらいです。☆総評:ゲーム内容は◎問題があるとすれば通信中の時間が長いことと育成に時間がかかること、オーブ周りのUIが不便であることくらいです。コツコツやるのが苦にならない人は是非やってみてください。
  • 個人的に魅力に感じている部分は周回用アイテム、オート戦闘機能、一部のメギド配布イベント恒常化です。ソーシャルゲームの中でネックになりがちな\"素材集め\"や\"レベル上げ\"を周回チケットで肩代わりしてくれる時短機能、ある程度のストーリーに進むまではオートで戦闘を進められる気楽さからサブゲームとしてダウンロードしていました。オートで回している戦闘を見ながら操作性を理解してからでもガッツリやるのは遅くありません。 基礎的な戦力であれば上記で記した通り一部配布メギドのイベントが恒常化しているため、自分のペースで揃えることも可能です。ただしメインストーリーが四章〜五章辺りからかなりヘビーになってくるため最初のリセマラ時に攻略班オススメのメギドを揃えておく方が吉。 特別チート気味な強キャラがいる!というわけではなく組み合わせ次第で幅広い戦略性を問われる面白いゲームだと思います。故に攻略用のキャラが揃わない、育成が進まないとつまらないと感じてしまう難点もあるようです。個人的にはイベント毎課金せずにいられるので好きなタイミングで投入出来る所が好きです。いつもありがとうございます。
  • (2020/9/16修正、★変更) 戦闘が複雑化、かつ嫌がらせのような内容になってきて初期の良さは消えつつあります。さらにパワーバランスを覆す強キャラと、真逆の弱すぎるキャラも実装され、戦闘バランスの調整力が大いに落ちていると考えざるを得ません。残念ながら評価を落とします。(内容に関するレビュー) 独自システムの戦闘が非常に面白い。ボードゲームのように先の先まで自分と敵の手を読んでコマンドを取る必要があり、けっこう頭を使います。それだけに強敵に勝てた時の楽しさはなかなか他では味わえないものがあります。3Dキャラの造形とモーション、そして音楽へのこだわりは素晴らしいです。世界観、キャラ、ストーリーは悪魔と共に戦うというテーマに忠実なものになっていて人を選ぶかもしれません。ただその分、深みがあり愛着が持てます。独自の戦闘システムと世界観のため最初は取っつきにくく感じる(加えて導入部は正直なところ展開が無理やり)かもしれませんが、それを乗り越えればとても楽しめるゲームだと思います。欠点は、ガチャで狙ったキャラを引くのが非常に困難だということでしょうか。
  • バトルは難しいので暇なときにじっくり腰を据えてストーリーを進めたいけど、周回はチケットでサクッと終わらせられたりして忙しい日もとりあえずログインしとくか!って軽い気持ちで出来るのが良い。 ただ、ホントに難しいとこは難しくて……出来ればもうちょっとストーリーを進めるための救済措置とか欲しいな……
  • 今まで色んなソーシャルゲームをやってきましたが、一番のめり込んでプレイしているゲームです!難易度が高いステージも、手持ちのキャラクターでどのように攻略していくかを考えるのがすごく頭を使いますがハマります。初期の頃は高い育成難易度も、頑張って育成しきった子が増える度にやりやすくなります。 デザインがとても良く、ひと癖あるキャラクターの魅力がストーリーによって引き出されていくのが素晴らしい。戦闘のグラフィックとモーションもとても綺麗です! 召喚がすり抜けが多いのがかなりきついです。指名召喚チケットの販売などをそこそこ頻繁に開催してくれるため、欲しいキャラクターの入手はしやすく、キャラクター出現確率自体はそこまで低くはないのですが、ピックアップの確率は気持ち程度。 運営が問い合わせやレビューをあまり見ていないような気がするのが少し辛いですが、今後も期待しています。 追記 天井設けられてガチャが楽になりました。ありがとう…………
  • 素材ドロップ緩和、容量の重さ、ストーリー進めていくうえでの難易度の高さが改善されない限りはいくら金賞でも楽しめないし、ユーザー増えない。 特にストーリーはメインコンテンツでライトユーザーでも楽しめるようにするものなのに難易度高すぎてもはやヘビーユーザー以外はついていけない難しさ。 あと育成に時間かかりすぎてストーリーの内容が頭に入ってこない。 難しいのはサブイベントとかエンドコンテンツだけで充分。追記→アプデで星間のミッション難易度が上がりすぎて残念。これならバランス的にコンディションいらないでしょ。難しさも必要だけど楽しさを優先して欲しいです。
  • 他には無い独創的で戦略性のある戦闘と重めのストーリーとそれを盛り上げるBGMが魅力。 グラフィックもバリバリの3Dのわりにはロード面は良い。 短所としてはUIの不便さ、キャラ育成の重さ、ストーリーの難易度、スマホゲーの悪習辺りか まずロードは良好と言ったが代わりに何かにつけて通信が異様に多い。ショップを開く編成を開くのにいちいち通信が挟まる上に鯖が貧弱でどんなに速い回線を使っても改善されない。 またメインクエストの難易度設定が最近はさすがにおかしい。せっかくノーマルやハードと分けているのだからストーリーを消化したい人の為にもう少し低カロリーでクリア出来るようにするべきではないか。クリア出来たとしても1話進めるまでの戦闘回数が多い&1戦に何十分もかかる場合があり、続きはどうなるんだ!?といった気持ちが失せてしまう。 育成系ゲーム特有のドロップがとにかく渋い素材周回や救済要素はあるとはいえ曜日クエなどは近年ストレスフリーへ舵を切っている傾向があるスマホゲー界隈では時代遅れにも思える。 全体的にプレイし続けるのに必要なカロリーが高いと感じるので、一時データも全部DLなPC版でも出して欲しい
  • 3ヶ月プレイしてます。 キャラクター間のレアリティ差というものがなく、バランス調整が完璧と言っても差支えありません。 通常ガチャは少し渋めです。月末月始に開催されるサバトというキャラ排出率2倍のガチャを回し続けるべきです。メギド72はキャラ=最高レアリティですのでそこまでポンポン出るわけないですし、イベントでキャラクターがどんどん配布されるのでガチャ引かなくても全然戦えるレベルです。 ボスはかなり手強く詰まることもありますが、Twitterでタグを使い先輩プレイヤーに助けを求めたり、少しの工夫であっさりクリア出来てしまうこともあるので本当に考え抜いて調節されていると思います。 3Dモデルの作り込みも素晴らしいです。 キャラクターの進化に高レア素材を要求されることも多くありますが、ちょくちょくイベントのショップで売られているのでそこで買うことができます。育てきった後もさらにやり込み要素が待っています。 改善して欲しい点としては、チケットとスタミナの配布量ですね。渋めです。大量入手できるイベントもあるにはありますが間隔が長い! でも本当に楽しませてもらっています!メギド72最高!!!
  • 一度やめて、また始めました。独特の戦闘システムはやっぱり人を選ぶかも。自分は面白いですが。ただ評価を下げてるガチャは相変わらず出ないですね。コツコツやりこむことで面白くなってくるスルメゲー
  • キャラデザに惹かれて始めました。バトルシステムがユニークでちゃんと戦略が求められる所も好みです。天井と指名チケットのおかげで課金にも優しいですが、そもそもガチャに依存しなくても十分戦えるし、過去イベントも続々復刻&常設されるので配布の取り逃がしが少なく良心的。過去キャラも順次アイテムで強化されていくのでインフレしてても長く遊べます。音楽やストーリーも文句なしですが、UIやロードの長さに改善の余地があると感じるので星1つ減です
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