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271位(前回 232位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 33,482
メギド72
価格 : 無料  アプリサイズ : 97M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/28
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
【「日本ゲーム大賞2019」年間作品部門 優秀賞受賞!】

▼ストーリー
世界は最終戦争「ハルマゲドン」の危機に瀕している。
伝説の指輪の力を引き出した少年(主人公)は、
世界を破滅から救う旅へと向かう。
その力で従えた、72柱の悪魔(メギド)たちとともに・・・

▼メギド(キャラクター)
すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能!
進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。
メギドごとに異なる個性豊かなスキル・奥義を活かして
バトルを有利に進めよう!

ユーザーレビュー
  • ●良い点●慣れるまで凄く時間がかかりますが、掴めば面白く感じるバトルシステムです。パーティーやキャラに付けるオーブ等、組み合わせを考えなければならないので戦略を練ったりすることが好きな方はハマれると思います。強くなるのにメチャクチャ時間が掛かりますので、サクサク強くなりたい。最強キャラで無双したい人にはオススメしません。●悪い点●Wi-Fiが無いとサクサク遊べません。ダウンロードめっちゃ多いです。あと評価低いレビューをみれば分かりますが、確かにスタミナが少ない割に素材がなかなか落ちません。☆6にするには相当な時間と忍耐を要します。ガチャが我慢出来るなら、育成に石を割りましょう。………キャラの排出率ですが、こんなモノじゃないですか?プリ◯ネなんか2%だし、花◯士に至っては0.5%ですよ?ソシャゲなんてこんなもんです。出ないときは出ません。このゲーム、石配ってくれてる方です。もっと底辺みて、どうぞ。
  • ゲームはこれだけやってます。 キャラクターに愛着が湧くような作りで、いつも癒してもらってます。 ストーリーも味があります。醤油ラーメンみたいな感じです。 「何かいいゲームないかな~」と、プレイストアをさまよっている人にオススメです(^.^)
  • ストーリーは、所々間延びはあるけど、無料RPGの中では、逆にどうしてこんなに沢山面白いストーリーを読ませてくれるのだろう、と有り難く思う。(数少ない経験上かも知れないけど) 50位からレベル上げの為の素材集め周回が大変。 50までは、とても楽しくやらせて頂けたので、星4で
  • 斬新なバトルシステム、音楽も好感持てます。 ストーリーは、まだかじり始めたばかりなので、何ともですが今のところ先が気になる作りになっていて楽しめてます。 進めていくうちに敵バランスがどうなるか!?ストーリーはどうか!? ってところですね。 続けていこうと思います。
  • 初めて1年程経ちますが、飽きずに続いてます。ゲームシステムは慣れれば凄く楽しい。ストーリーも序盤は特に奇抜さは感じないが、3章辺りから非常に面白くなったと感じます。個人的に1番推したいのは3Dグラフィックのクオリティの高さ。キャラクターのモーションを見ているだけでも楽しいです。 ガチャに関して渋すぎる、という意見をよく見掛けますが、月1の魔宴召喚で引けば10連で0~2体、運が良いと3体程排出されるので排出率に関しては不満は特にないです。逆に魔宴期間外の通常PUでキャラを狙おうと思うとかなり渋い。何十連して一体も来ないとかザラです。 不満があるとすればイクリプスよりもエンブリオの配布を優先して欲しい。イクリプスそんなに使わないので。
  • 友人の勧めで始めました。チュートリアルの親切さはかなりいいと思いました。進めていくと戦略の立て方が分かるようになり楽しいと感じるようになりました。ストーリーは基本オートでタップしなくても話が進んでいくのはストレスが少なくて良かったです。個人的に敵やオーブのキャラが程よい気持ち悪さで好きです。 クエストを進める際の主人公の走る様子が見ていて飽きないですし、その際にメンバーとの掛け合いがあったりしてなかなか手が込んでいるなと楽しんでいます。バトル終了後の勝利演出がラストアタッカーなのも良いと思いました。レベルアップボイスも長押しするとキャラごとに聞き直せるのも、バトル後の感動を爽やかに味わえて個人的に好きだと思いました。またプレゼントと言う形でキャラを成長させていくのも、キャラ一人ひとりに愛着を持てる演出でとてもいいです。クエストを全員生存で終えると自動周回が出来るようになるのも単純作業が苦手なプレーヤーの意欲を削がない良いシステムだと思いました。 ふとした時に見るメギドの追放理由に泣きそうになりながら楽しませてもらってます。今後進めていってもこの楽しさが続くと良いなと思っています。
  • 聞いてた評判通り面白い。一時的にガッと面白く感じてすぐに飽きる感じじゃなくて、長く続けられそうな感じ。 集めたメンバーにリアリティがないのもいいし、バトル方法もちょっと頭を使わないといけないけど、そんなに難しくないし。細かいところまで運営の計算というか気遣いがある気がする。 あと「評価して」って言ってきたのも始めてから4日目で好感が持てる。初めて5分くらいで聞いてくるゲームもあるからねぇw
  • プレイし始めて3ヶ月経ちました。自分で戦略を考えて進められるゲームシステムで、高めの難易度により序盤から試行錯誤が要求されます。そのぶんクリア時の達成感もあり楽しいです。 キャラクターイラストは今どきではなく古臭さを感じるほどですが重ためのシナリオには合っていますし、ぶっちゃけ線の細い綺麗な絵よりこういった絵柄の方が好みです。キャラデザについて公式ページから作り手のこだわりを聞ける点も良いです。 周回時のやたらと長かったリザルトは一括表示に変更され、少しずつですが遊びやすくなるよう改善されています。 一点、開始時のロード時間がとても長かったので星ひとつマイナスしたい所ですが、引き直しガチャ等でリセマラが不要になる対策を講じているので、この点は開発上しょうがないのかなと思います。いわゆるキャラゲーに傾倒したソシャゲが乱立する中で、ちゃんと「ゲームで遊んでいる」感を持てる独自性のある良作だと感じます。
  • 面白い、、、面白いがなかなか難しい。。 キャラが揃えればいいが、そうでないとかなり苦戦する。 がっつり戦略を考えられないとクリアしていくのは難しい。 アプリらしく気軽に~♪っていう人には向かないかな。
  • ストーリーはとても面白いのですが、最近は面倒すぎる敵が多く、戦闘のフォトン、周回素材など全ての運要素が都合良く作られており、やればやるほど不信感とストレスが溜まるようになってしまいました。 また、やりにくいUIやいちいち通信が入るためちょっとやりたい時に時間が掛かって出来ないなどもあります。 私的にはガチャ要素は問題ないと感じています。
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