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6,792位(前回 6,794位) ※2020/11/27時点

ロールプレイング 評価 : 4.3 (評価数 : 37,878
メギド72
価格 : 無料  アプリサイズ : 95M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/11/28
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.36.0
ストア更新日 : 2020/11/11

スクリーンショット


アプリの説明
【「日本ゲーム大賞2019」年間作品部門 優秀賞受賞!】

「戦略」が鍵を握る、本格RPGゲーム

▼こんな方におすすめ!
・長くRPGを楽しみたい
・グラフィックレベルが高いキャラクターでゲームを楽しみたい
・3Dキャラでロールプレイングゲームをしたい
・キャラクターを育成させたい
・簡単なRPGゲームでは物足りない


▼ストーリー
世界は最終戦争「ハルマゲドン」の危機に瀕している。
伝説の指輪の力を引き出した少年(主人公)は、

ユーザーレビュー
  • ゲームバランスとストーリーがめちゃくちゃ良い!もうすっかりハマってしまいました。 ただ、若干アイテムや強化周りのUI(要求数とかで並び替えさせて欲しいです)と、演出の早送りなどが出来ないのはちょっと気になります。 これからも良いゲーム作りを頑張っていってほしいです!
  • 3Dモーション、音楽、キャラクター、ストーリー、世界観、運営のゲームへの愛 大好きなゲームなので、良いところはいっぱいあげられるのですが、1番自分に合っていると思うところはゲームを自分のペースに合わせて進行できるところが大好きです。 またゲームが苦手(自己にて編成を考えられず、攻略サイトの編成をそのまま真似しなければクリアできない)ですが、メギドの場合、攻略サイトと全く同じ編成にするのは持っていないキャラや装備品の関係でできないことが多いです。 でも、自分の持っているキャラや装備品ならどんな編成になるだろう?このキャラで代用できないか?と考え、その編成でボスを倒せたときはとても嬉しいです。 確かにゲームの難易度が高いなと感じるときもあります。 だからこそ、敵を倒せたときの達成感が病みつきになります。 メインストーリーの続きも気になるので長く続いてほしいゲームです。 リリムのお正月衣装は喜んで購入させていただきます。
  • ゲームのコツが分かるまでは大変だが、分かってくるととても面白くなる。でも、そこから先も大変で、キャラの育成やイベントの消化でいくら時間があってもきりがない。毎日あせらずこつこつとゆっくり楽しく遊べる人向けです。 あと、シナリオ後半になると攻略が難しくなります。ちょっと難易度がインフレ気味なのでこれからどうなるか少し心配です。
  • ボードゲームとカードゲームの中間くらいを行く作品。戦闘ではドラフトシステムが採用されており、性能が大きく異なるキャラを駆使して戦っていく。 ストーリーはよく練られていて、王道RPGをスマホで楽しめるのがいい。 ダサいフォントは変えてほしいが… 課金はしなくてもキャラの組み合わせでステージを突破できる。デイリークエストも必須ではないので、自分のペースでのんびり進められて丁度いい。
  • 戦略の多様性を謳いつつ、それを行うメンバーは固定にするのが1番楽なゲームです。最近はストーリーが進みにくく、やりにくいのが難点でしたが、1部壊れを実装する事により気持ち緩和されました。マジ?
  • キャラグラフィックも申し分無いし、戦闘のフォトンドラフトシステムも良いのでとても楽しいです。 ストーリー制も面白いしキャラ育成も捗る。最近やった中でも結構オススメできるゲームです。
  • ここがイイ:バトルシステムがユニークでちゃんと戦略が求められる。天井と指名チケットのおかげで課金にも優しいが、そもそもガチャに依存しなくても十分戦えるし、過去イベントも続々復刻&常設されるので配布の取り逃がしが少なく良心的。過去キャラも順次アイテムで強化されていくのでインフレしてても長く使える。イベント毎に追加される音楽、入手可能キャラが全員出演するストーリーなど世界観の作り込みも素晴らしい。 ここがダメ:とにかくUIが悪い。装備画面や強化画面の検索性の悪さ、そしてロードが多いし長いので気軽にプレイできない。
  • スタミナ回復するアイテムを複数個一気に使うことが出来るとチケットを使った周回が楽になると思いました。改善していただけると幸いです
  • 素材ドロップ緩和、容量の重さ、ストーリー進めていくうえでの難易度の高さが改善されない限りはいくら金賞でも楽しめないし、ユーザー増えない。 特にストーリーはメインコンテンツでライトユーザーでも楽しめるようにするものなのに難易度高すぎてもはやヘビーユーザー以外はついていけない難しさ。 あと育成に時間かかりすぎてストーリーの内容が頭に入ってこない。 難しいのはサブイベントとかエンドコンテンツだけで充分。追記→アプデで星間のミッション難易度が上がりすぎて残念。これならバランス的にコンディションいらないでしょ。難しさも必要だけど楽しさを優先して欲しいです。
  • なんかの大賞取ったみたいだけど、誰が審査したのかが疑問でどうせボンクラなやつがしたのでしょう。細々と続きそうではあるが大賞とるほどの伸びはあるのだろうか。ランダム性のスキルが時間の無駄さを助長する。
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