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2,348位(前回 2,344位)

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 7,460
マイリトルファンタジー
価格 : 無料  アプリサイズ : 68M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/4/19
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.4.22
ストア更新日 : 2019/1/31

スクリーンショット


アプリの説明
https://twitter.com/daerisoft

■■■■■ゲーム特徴■■■■■

▷ 個性強い敵!
▷ 挑戦を呼び起こすテクニカルなボス!
▷ 奇麗な装備とスキン!
▷ 主人公と仲間が昇級するたにに強くなれる!
▷ いろんなアクティブスキル!スキルの組み合わせ!
▷ 魅力的で個性が溢れる仲間達!

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ユーザーレビュー
  • 過度なインフレを起こさず、少しずつ強くなっていくのが実感出来るバランス。やり込み要素。長く続ければ無課金でもコスチュームやキャラクターは揃えられる点も良し。 ただ、手に入るお金と、強化などに使うお金のバランスが悪く、お金が枯渇しやすい。ステージ数がいくら進んでも敵のドロップゴールドが初期のステージと大差無いのは如何なものか。 それと武器を合成した時、スキルがまったく別物になってしまう点は頂けない。 せめて合成元のスキルからどちらか選択出来るようにするか、スキルを変更するアイテムを実装してくれればとは思う。バフ系スキルは効果時間が短すぎてほぼ使い物にならないので正直必要無い。
  • キャラの動きが全体的にな滑らかで、見ていて飽きない。 アイテムつきCM を使いながら 1から進めば、帰還ルビーが 自然と貯まる。 装備強化のお金にも困らない。 オートスキルも買わなくていい。 サブのつもりでインストールしたけど 、放置待ち、スタミナ回復待ちの間に、やっていたら今やメインに。 かなりオススメです。
  • 無課金で50時間程プレイ。パーティーレベル20、最高ステージ170。他の方が言うように絶望的にお金が足りず、強化やアイテム・仲間獲得の条件等もシビア過ぎる。育成強化ゲーなのにバランスが良くないのは頂けない。課金したところでゲーム的には同じこと繰り返すだけなんであまりメリット無いかな。ちょっと遊んで楽しむ分にはオススメだけど長い期間は楽しめないので★3つ
  • 戦闘をしないタイミングがほしい、 町(拠点)に帰ると言っても1ステージに戻るだけ(レベルも1にもどる)で、戦闘はつづきっぱなし、 ボッタクリ商会は? 宿屋の馬小屋は? 騎士団の拠点を発展させるとかがあってもいいのでは? 面白いんだけど、他のレビューにもあるけど何かがたりない(-_-;) ヒンパンにログイン出来なくなる(-_-)ので データの保存はきちんとしといた方がいい 武器合成をしたあと 属性が変わってしまう(-.-) 等級を上位に上げればあげるほど、使いたい属性スキルじゃなくなる(T_T)
  • いい。放置も出来るしある程度(スキルの使用タイミング等)自分でも操作できる寝てる間にやられるって方は自動進行みたいなのをOFFにしてみたらいいと思いますよ 上げるとすればチュートリアルで画像だけじゃなくて動きで教えて欲しかったです
  • 放置好きな人限定ですが自分的にはストライクでした(〃´ω`〃)以外に奥も深いのでこれからじわじわとコンテンツ増やしたりして発展してほしい良ゲーム。長くサービス続いてほしいのでちょこちょこ課金しつつまったりプレイしようと思います( ・ω・)
  • 「起動→画面暗くなるボタン押してそのまま放置」が前提のゲーム。このゲームを終了させて放置しておいても進行は極端に遅い。つまり出来る限り常時起動しておかなければならないので、スマホへの負担が気になるし、別ゲーを遊びまくる人には向かない。キャラは…主人公は抜群のかわいさだが、しばらくかわいい追加キャラは(かなり課金しないと)一切登場しないのが切ない。まぁ他に課金したくなる要素があまり無いけれど。やってて「課金アイテムの自動スキルポーション必須じゃん!」と思ったもののその程度の課金は配布や広告視聴でほぼ賄えるのは優しい。
  • 楽しいけど、お金為が大変です(´・ω・`)とにかくお金が貯まらない…(´・ω・`)そこを改善していただけたら☆5です♪ 後は装備の種類が少ないのと、スキルの種類が少ないのが欠点かな…
  • 勇者の塔や世界の半分くれるって言ったのにみたいなリセット大量反復ゲーだけど、放置でかなり育ったり時間経過クエストがあったりで前述の二つの張り付きゲームとは真逆のまさに放置ゲー。暇潰しには候補には入るかなという感じ。
  • 遊んでいるとかなりの良心をあちこちで感じる。 漂流のくそ可愛いアレと同じ制作元なだけあって可愛さも劣ってない。 ただ強化の確率…あれは絶対嘘だ…80%なのに3連失敗とか50%7連失敗とか30%を20連失敗とかとか(白目) よそのアプリ名出して悪いけど、ポーションメーカーとかはガバガバだったのになぁ(10%でも平均3回くらいで成功したり)。ゲームエンジンが違うと確率の扱いも変わるんかね。
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