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8,817位(前回 8,856位) ※2020/6/6時点

パズル 評価 : 4.4 (評価数 : 3,751
勇者「剣投げるしかねーか」
価格 : 無料  アプリサイズ : 90M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/7
開発者 :
動作条件 : 5.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.0.32
ストア更新日 : 2020/4/27

スクリーンショット


アプリの説明
魔王「勇者であろうと剣が届かなければ、
   我を倒すことはできぬ!!」
勇者「ぐぬぬ…」
魔王「ふはははははは!!!」

魔王の高笑いが響く魔王城、勇者がとった行動とは…!?

なんと!? 剣を投げつけたのであった…!!

============================================
【お手軽で簡単なルール!!】◇◆◇◆◇
・狙いを定めて剣を投げるだけ!!
・難しいコンボやアクション操作は一切なし!


ユーザーレビュー
  • 天井と敵の頭を往復しての攻撃が、天井で横に動きランダムで縦の攻撃になるという究極のクソアプデの為、以前の爽快感は皆無。タダの操作ゲー、同じことの繰り返しのゲーに成り下がった。
  • よくあるブロック崩し系のゲームだけど、独自の強化やスキルシステムが見事にマッチしてて面白い!
  • 投げる軌道が良かった時は爽快感があって面白いです! 3、4ステージ目辺りまで来た所で↓の要因などがあって作業感が強くなりました。 ・ボスまでの道のりが長すぎ ・カーバンクル以外の召喚が雀の涙程度の効果しかなくなる ・「ステージに入る→剣を+20個→攻撃力強化→死ぬ」を繰り返して強化する事になる 元々長持ちするゲームではないとは思いますが、もう少し工夫すれば最後まで遊べるくらいにはなりそうです。
  • テンポがものすごく悪い、画面上に投げた時に反射しないで固まるのが意味がわからない、ステージを開始するとステージ選択画面に戻れなかったり、リトライ等出来ない、反射予測の線通りに反射せず障害物に引っかかる、購入して増やした剣が負けるとリセットされる所が意味不明等、一貫してやる気の失せるポイントが多いです。デザインやゲーム性が好みの方は多いと思いますが、他のゲームでは当たり前のシステムが無いなど、幻滅してしまった点が多く見受けられ、広告より先に開発、改良にお金を投じるべきだと思います。
  • まず一つ目は目新しさが無いこと。大量の弾を放って敵を倒すという既出のテーマに、これまた使い古された勇者の冒険というストーリーにあまりオリジナル性を感じられない。 二つ目はゲーム性、というか作りがあまり良くないということ。多少の運要素が加わるだけならまだしも、敵や地形の配置によってはクリアが困難になることがあり、難しいを通り越して理不尽に感じられることも。また、ゲームを進めるにつれて敵の体力が高くなるだけでなくリポップする数も増えていく。ただでさえ体力が多くなっていくのに敵の追加が多すぎるので処理しきれない。全体攻撃もあるにはあるが雀の涙程でしかなく、強化するにも使用するにもコストが高いので本当に使えない。加えて、投げる予測線では当たらないのにモンスターや地形の岩の端ギリギリを狙うと当たってしまうバグがあり、キャラクターの目の前に岩があっても予測線が貫通(投げると当たる)するのはこのゲームとしては致命的とも言える。 その他、ゲームオーバーになったときのペナルティが過酷すぎること、宝箱は当たっても反射しないのに予測線が消えること、等々。 正直、将来性が一切感じられないゲームでした。
  • ゲームのコンセプトは面白い。 しかし、ステージ5くらいまで行くと攻撃力がかなり必要になるのにもかかわらず攻撃力強化で上がる攻撃力は1つずつ。せめて攻撃力+100以降は2つずつ上がるとかの救済措置が欲しかった。 攻撃力に関してもう一つ。私は課金をしたのでガチャのアイテムのおかげで死ぬことで大量に剣が手に入り攻撃力をなんとか強化していってますが(それでも上に書いた通りめんどい)無課金の人ではこのやり方はほぼ不可能でかなり無課金に厳しいゲームだと感じた
  • 楽しいだけに勿体ないです。 仲間要素をより分かりやすく、何が強くなるのか個性を選択出来るようにして欲しいです。ガチャの魅力を出すためにも、レア、ウルトラレアなどの演出と強くなる要素(幅)を大きくした方がいいように思いました。
  • 画面サイズがあっていないのか、最初のチュートリアルで敵に当たらず先に進めません。 ボタンも押せないし何もできないのでアンインストールします。BlackBerryKey2です
  • 最初はコツがよく分からなかったけどこれはなかなか面白いですね。ただ、無課金だとある程度のところで手詰まりになりそうな気がします。
  • 兎に角、武器の強化がきつい。強化しても次のステージじゃボッコボコ。 しっかり計算されたデザインのゲームじゃない。 よってクソゲー
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