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1,537位(前回 2,553位)

頭脳系 評価 : 4.1 (評価数 : 33,471
Call of War – 第二次世界大戦戦略ゲーム
価格 : 無料  アプリサイズ : 21M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/4
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
第二次世界大戦: 戦車戦、海戦、空中戦。Call of Warでは 君が歴史の流れを書き換えるのだ!

第二次世界大戦時代の大国の一つの指揮を引き受けよ。領土を征服し、同盟を築きそして自分の経済を作り上げよ。第二次世界大戦の最高機密の武器を研究し、真の超大国となるのだ!賢明な同盟や容赦ない侵攻、秘密兵器はたまた大規模な攻撃?どの方法を使うかは君次第だ!

現実的な大戦略ゲームファンに、Call of Warが壮大なゲームプレイ環境、たくさんの異なる機能やユニットの選択肢を提供します。戦いに飛び込んで、何週にも渡って戦い抜いて、この中毒性のある第二次世界大戦ゲームのランキングリーダーになろう。

機能
✔ 地図ごとに最大100の本物の敵
✔ リアルタイムのユニット移動
✔ たくさんの異なる地図とシナリオ

ユーザーレビュー
  • お手軽Hoiバージョン 手軽に出来て個人的には嬉しいけど マンネリ化するんだよな あとすぐに他のプレイヤー抜けすぎるのも少して感じ 課金してる人は有利だけどマッチに勝てば金塊も貰えるしそこまでて感じ あとスマホとパソコンで出来るけど今回のアップデートでもそうだし新しいモードを増やすのはとっても嬉しいけどやっぱり強さが決まってるから使わない兵科が出てくるだよなー あと兵科を細かくするのはいいけど細かくしすぎたらたパソコンは今まで通り出来ると思うけどスマホは重くなると思うだよね あと補給面を追加したら寝てる時などに補給線壊されて‥‥‥て感じになるからなー あと新兵とかはアップデートで追加されたからそのモードをやってみたらいいと思う あと要塞の中身ではなくて要塞はそこの十字路の中心にいる部隊の防御をあげるから 要塞の中身の追加は嫌かな。 運営も色々工夫してくれてるから言われないけどAIと戦闘は賛成かな。 最後にお手軽で面白いから今まで通りゆっくりアップデートしてください。 あと細かくやりたい人はHoiやればいいと思うよ。 これは一応お手軽版Hoiやから 長文に失礼しました。
  • 銃の研究も出来るようにして欲しい。後は歩兵や民兵の種類制にして欲しい。(軽機関銃部隊、重機関銃部隊迫撃砲部隊ライフル部隊、火炎放射器部隊、擲弾兵部隊、スナイパーライフル部隊工兵部隊、衛生兵部隊、補給兵、対戦車擲弾発射器部隊、対戦者ライフル兵、その国特有の部隊、国ごとの将校を部隊に配置)あと騎馬兵追加と要塞の中身もいじれるようにして欲しい。(要塞はレベルごとに配置できる物の数と種類を増やす。)補給の概念が欲しい。(食料、物資、弾薬、銃)補給車や補給船、貨物列車の追加もお願いします。(列車砲や装甲列車、輸送列車、貨物列車は線路しか通れない。線路の追加)兵の錬度の要素も欲しい。(三段階、新兵、一般兵、精鋭兵)訓練場の追加、訓練で新兵から一般兵まで実戦で精鋭兵まで輸送機の追加もして欲しい。(要素、補給と同じ)野砲も軽砲、重砲、歩兵砲、山砲に分けて欲しい。対空砲も対空機銃と対空砲に分けて欲しい。1師団の編成を変えられる様にして欲しい。(歩兵1師団の中に歩兵大隊4つ歩兵砲大隊1つ迫撃砲小隊2つ機関銃分隊3つみたいな感じ)あと国ごとに研究枠変えて欲しい。AIマッチやストーリーモードの追加して欲しい。
  • 概要:リアルタイムストラテジゲーム(2D) ゲーム性:各プレイヤーがマップ上の国を選択、または割り当てられてゲームが進行。一般的なWWⅡストラテジゲームと同じく、都市や地域を占領していく陣取りゲーム。拠点で資源を獲得でき、それを利用してユニットや研究(新ユニット獲得、及びレベルアップ)をしていく。 進行はターンではなくリアルタイム性である。 評価: バランスがよくとれている。 また、連合という複数のプレイヤーが任意で同盟を組んで勝利することも可能で外交的な面白さもある。 ユニットの移動に時間を要する。例えば隣の陣地に移動するのに1時間かかったりする。このため1ゲームに十数日かかることもある。 ユニットの移動は柔軟で進行ルートを予め決めることができて、放置が可能ではあるが、移動中は攻撃ができないため射程ユニットの餌食になりやすい。このため、ゲームに張り付ける者が勝利しやすいため、相手次第では相当な時間をこのゲームに費やさないといけない。 最初は楽しいが飽き易いゲームである。 課金:生産、研究を早める、資源購入、課金用機能が利用できる、などがある。課金すればするほど有利になる。
  • やってみた感想ですけど無課金者には絶対に勝てないゲーム。 自分は敵の位置情報をプレイヤーのスパイで確認して戦闘を開始確認時は戦力自分の半分以下でしたが戦闘開始と直後に戦力が自分の三倍に生産されて打つ手なし。 結論ソシャゲでまともなゲームはトーラム位とおもった。
  • このゲームは面白い☺、でもバグが多いいかな、工場を作ろうとしても何も起こらなかったりしてるからそれは治して欲しいですね。あと人材を集める方法を増やして欲しいです。 友達出来るマッチも欲しいです。同盟入ってきてやつが抜けて攻撃してくるのがウザイ、。 このゲームはコミニュケーションがとても大事です。 色んな人と協力できるのでいいゲームだと思います。
  • 凄く面白いんですけど、AIのみのオンラインも追加してください!!! それで待ち時間を短くしてくれれば.....
  • グラフィックもよいしゲームも好きだけど飽きる。 あと過疎化がひどいです。全然続きません。よいとこまで行っても、人が減り、やる気をなくします。 難しいと思いますが、よいゲームにするために頑張ってください
  • このゲームは凄く面白いですが、 やっぱりリアルタイムだから待ち時間が長い!何分かにしてくれたらもっといいゲームになりますよ!
  • 面白いゲームですが、仕事中や寝ている間にaiが攻めてきたりとかあるから、忙しい人にはちょっとキツイとこがある。プレイヤーではなく、aiだと少しイラっとします(笑) まぁ、そういう時間を考慮して攻めるのも戦略ではあるので、しょうがないとは思っています。それ以外の問題としては、「操作性が悪い、すぐ過疎化、チャットに入力するとき入力欄とキーボードの部分が重なってやりづらい、重い(端末による).」などがあります。しかし、そういうとこも含め面白いゲームなので、オススメです!
  • 少し重いけど面白かった
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