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1,375位(前回 1,383位) ※2020/9/19時点

頭脳系 評価 : 4.1 (評価数 : 39,695
Call of War – 第二次世界大戦戦略ゲーム
価格 : 無料  アプリサイズ : 36M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/19
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 0.86
ストア更新日 : 2020/9/10

スクリーンショット


アプリの説明
第二次世界大戦: 戦車戦、海戦、空中戦。Call of Warでは 君が歴史の流れを書き換えるのだ!

第二次世界大戦時代の大国の一つの指揮を引き受けよ。領土を征服し、同盟を築きそして自分の経済を作り上げよ。第二次世界大戦の最高機密の武器を研究し、真の超大国となるのだ!賢明な同盟や容赦ない侵攻、秘密兵器はたまた大規模な攻撃?どの方法を使うかは君次第だ!

現実的な大戦略ゲームファンに、Call of Warが壮大なゲームプレイ環境、たくさんの異なる機能やユニットの選択肢を提供します。戦いに飛び込んで、何週にも渡って戦い抜いて、この中毒性のある第二次世界大戦ゲームのランキングリーダーになろう。

機能
✔ 地図ごとに最大100の本物の敵
✔ リアルタイムのユニット移動
✔ たくさんの異なる地図とシナリオ

ユーザーレビュー
  • 運営さん頑張ってください、このゲームとても好きなので戦争戦略ゲームでとても面白いので、 あと時間が長いとか、移動時間かかり過ぎとか言ってる人達いましたね、 もし移動時間が早かったは即試合終了ですよ、寝てる間に攻撃されたらおしまいですし、こういうことはちゃんと考えているんです。
  • リアルタイム戦略シュミレーションゲームとしては問題点も少々有ると思えますが完成品と言えると思います。しかし、全ての幅広い世代の立場の人が楽しくプレイできるのか?、と聞かれたならば私はいいえと答えます。なぜなら、ゲームをするにあたってこのゲームは膨大な時間を用意からです。(まぁ、そこがこのゲームの面白い所でもあるのですが)また、ゲームを長期間プレイしている熟練者はとても傲慢かつアカウントを複数使用して卑怯な行動をするプレイヤーも見られ世間一般で言う民度が低いようです。なのでゲームをするにあたって画面の向こう側の人を尊重しようとする意識は低い人が多いように感じられ楽しくゲームをするのは困難だと感じます。それと、遅延が酷く無限ロードが多発します。 まとめますと、人間としての考えが欠如したプレイヤーが多く見られ通信環境もよろしくなく、時間を膨大に使用するため、私個人の意見としてはオススメできません。 なので複製アカウント禁止やある程度のルールを整えるべきなのかもしれません また、このような発言をする環境を整えて頂きありがとうごさいました。 長々と失礼しました。
  • 戦争ゲームとしては今まで出会った中で1番おもしろいです。 でも、欠点があります。それは時間がかかりすぎることです。進軍で1時間、2時間かかることもあります。 なので、このゲームシステムの新しいアプリゲームを作って欲しいです。 僕は兵などはそのままで、進軍などが早く、さらに敵が全てAIのモードも作って欲しいです。これが僕の希望です。 長文失礼しました。
  • 凄く楽しいけれど、まず部隊の進軍速度が時間かかりまくりなので、そこをもうちょっと早くして欲しいのと、勝手に物質が購入されてどんどんお金がなくなっているので、そこを何とかして頂きたいです。
  • なんか4日前から進行中のゲーム進めようとしてもホーム画面に戻されます。フランスだったのにぃぃぃ!改善求む。ゲームは普通に楽しいです
  • あまりおすすめ出来ません もし学生なら決しておすすめできません。 なぜならこのゲームは社会の底辺(時間がくそ余っている人か親のスネかじり)しか勝てません。戦略以前にも、このゲームリアルタイムがものを言うので、こういった社会底辺がイキれるゲームなのです。さらに課金でゲームバランス崩壊が起こるようなものが存在しております。 それでもやりたいのならPC版を強くおすすめします。なぜならスマホよりもはるかにできる事(マップ設定。連合の画像設定、砲撃命令等…)が挙げられます。 もしも腐るほど時間持っているのなら別ですが
  • 進軍や生産には時間はかかるけども、寝る前、起きたあと、昼の活動後にやるのが一番!
  • スマホでも強くなれますがビビッドアーミーは無課金でも行けますがこのゲームは課金しないと大量生産は難しいです。
  • 概要:リアルタイムストラテジゲーム(2D) ゲーム性:各プレイヤーがマップ上の国を選択、または割り当てられてゲームが進行。一般的なWWⅡストラテジゲームと同じく、都市や地域を占領していく陣取りゲーム。拠点で資源を獲得でき、それを利用してユニットや研究(新ユニット獲得、及びレベルアップ)をしていく。 進行はターンではなくリアルタイム性である。 評価: バランスがよくとれている。 また、連合という複数のプレイヤーが任意で同盟を組んで勝利することも可能で外交的な面白さもある。 ユニットの移動に時間を要する。例えば隣の陣地に移動するのに1時間かかったりする。このため1ゲームに十数日かかることもある。 ユニットの移動は柔軟で進行ルートを予め決めることができて、放置が可能ではあるが、移動中は攻撃ができないため射程ユニットの餌食になりやすい。このため、ゲームに張り付ける者が勝利しやすいため、相手次第では相当な時間をこのゲームに費やさないといけない。 最初は楽しいが飽き易いゲームである。 課金:生産、研究を早める、資源購入、課金用機能が利用できる、などがある。課金すればするほど有利になる。
  • やってみた感想ですけど無課金者には絶対に勝てないゲーム。 自分は敵の位置情報をプレイヤーのスパイで確認して戦闘を開始確認時は戦力自分の半分以下でしたが戦闘開始と直後に戦力が自分の三倍に生産されて打つ手なし。 結論ソシャゲでまともなゲームはトーラム位とおもった。
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