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956位(前回 972位)

ボード 評価 : 4.5 (評価数 : 11,980
ダイキャスト:混沌の法則
価格 : 無料  アプリサイズ : 67M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/8/4
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.9.1
ストア更新日 : 2020/7/24

スクリーンショット


アプリの説明
混沌を制御せよ、ダイキャスト!
世界中のプレイヤーと競って最高のダイキャストを目指しましょう。


今度はあなたのターンです!

■伝説の1:1対戦
世界中のプレイヤーと1:1対戦をお楽しみください。モンスターと戦ってベースを通り、ヒーローを成長させてください。敵を倒して素敵な報酬を集めましょう!

■自分だけのオリジナル戦略!
多彩なヒーローとベースをカードデッキと組み合わせ、勝利に向かう最高の戦略を見つけましょう!
スペシャルカードでオリジナルのデッキを組み、敵を毎ターンびっくりさせてください!

■ヒーローの収集と強化!

ユーザーレビュー
  • 運要素が高めで、一発逆転はなかなか難しそうですが、なかなか楽しいです。 ブリーズのトルネードは相手を追い越すと発動するのですね。
  • 面白い!課金でそこまで差が出るわけでもないし、ちゃんとランク分けもされてるので理不尽に強すぎる相手とマッチングすることもない、ダイスを転がす運の要素やカードのひき運の要素もあるので、ある程度は戦略でなんとかなる! ただ一つ疑問点が、グレイアンがBREEZEのスキル攻撃をガードするのはわかるけど跳ね返すのはなぜ? 通常攻撃のみなのでは? 直接攻撃とかなら納得ができるが、日本語訳がおかしいのか?
  • ドワーフのスキル「爆弾設置」によって、マスがいつまでも爆弾によって占領されてしまい、 攻撃マスや他のマスが表れなくなるのはなんとかなりませんか? 踏んでダメージを受ければ無くなりますが… マスを開けるために踏んでもマスが空くだけで得も無いし、理不尽に思いました。 ドカポン×モノポリーのようなRPGダイスバトル 周回したりモンスターを倒してlVを上げて、攻撃力を高めて対戦相手を倒す。 サイコロを振る運要素はそこそこにカードやキャラ特性等、育成強化していく楽しみもあります。 とても楽しいので広まって欲しいなぁ:) 追記:すごろくなだけに運悪いと一方的に理不尽に負けたりすることも受け入れなければならないのだけど、1戦にかけるプレイ時間(6分前後)をそれに費やすのは非常にナンセンスと感じてしまうところが残念でした。 できることなら、協力戦(レイド)や旅をして競走するなどのもう少し健全なマルチがしたい。
  • たった24マスのすごろくで良くできたゲーム。 サイコロのマスの装備やキャラの能力で考えながら相手を倒す単純なゲーム、、でも、奥が深く面白い。 キャラの種類や、近くの人とマルチプレイなど増えれば、まだまだ人気が出そう、、、
  • 勝ち負けに運が強く関わるが、キャラ育成要素で多少の差はつけれるし、適度に頭も使う。 課金で狙ったキャラの素材も手にいれやすく親切。
  • ある程度運任せなところもあるけど、ヒーローとベースでシナジーを組んで、色んな戦い方ができるのは楽しい。
  • スゴロク風ゲームですが、個性的なキャラ、アイテムでネット対戦します。平均5分程度で一戦終わるので、サクッと楽しめるのも良い
  • 面白い 気づいたら無限にやってる 運要素大きいけどその中にもしっかり思考して戦略を練ってって部分があるから、ただサイコロころがすだけじゃない 最近日本の方とのマッチングも増えてきたので嬉しいです
  • 負けた時の6分程の時間が虚しい。レベルが上がると鍵を貯める3連勝が地味にきついけど、無課金だから仕方ないかな。
  • 個人的にめっちゃ好きです ゲーム性は★★★★ キャラデザは★★
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