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5,009位(前回 5,003位)

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 8,319
テイルズ オブ ザ レイズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 89M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/8/23
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 3.2.5
ストア更新日 : 2019/8/8

スクリーンショット


アプリの説明
嘘も真実も超える未来をつかむと決めた-----

大人気『テイルズ オブ』シリーズのキャラクターが本編の記憶を持って、異世界で出会い繰り広げる「原体験 x IF世界」の壮大なストーリー。

 リオンとジューダスは何を語るのか?
 アイゼンとエドナの再会は?

本編の想いをそのままに、新たな展開を迎える…


◆本編スタッフによる完全新作シナリオ◆
「テイルズ オブ シンフォニア」「テイルズ オブ ジ アビス」を手がけた実弥島巧氏が原案を担当。

メインシナリオは新編「フェアリーズ レクイエム」がスタート!

ユーザーレビュー
  • 精霊片集めの強化クエストの開設ありがとうございます。非常に嬉しいです!ただ、編成メンバーが限定されてしまう仕様なため、いちいちパーティ編成をするのが地味に面倒です。対象外のキャラが組まれてると出撃できない仕様ですし…。スタンのクエストならスタンだけをまず自動で編成して欲しいなと。(パーティの登録は8つまで。私の場合はアニマごとの編成×5、イベント用、ガチパの計7つの登録は外せないので、残りの1枠を使い回しています。う~ん、ちょっと今の仕様だとやりづらいです。)
  • 製作陣が頑張ろうとしているのが見えるのはすごくいいです。しかしバトルに関してはクソ。AIがバカすぎ、魔法系なのに敵に打撃したり敵の前で詠唱し始めてボコられる、敵の攻撃の中に飛び込んでダメージ食らう。作戦を回復に専念にしてるのにいい加減改善してほしい。そのくせ敵の魔法系は攻撃から逃げ回るという小賢しさ。 敵にダウンさせられたらはめられてボコられる。敵の攻撃に全員で突っ込むアホ。 いちいちロード時間長過ぎ。 その上、戦闘中にアプリが落ちる。 敵の数が多い上に敵は連続で攻撃し続けてきて死ぬまで防御。操作しようとしても反応しないことがかなりあり、 かなりイライラする。 シナリオとガチャはまあまあ。無料でもある程度クリアできる。
  • 記事修正。 すみませんが☆下げました。 戦闘やストーリーには今の所文句ないです。 (たまに無理矢理感あるけど) 原作を大事にしてくれていると感じます。 ですが 課金は煽るのに、課金してダイヤと合わせて百数十連して特定のキャラのダブりまみれ。 あからさまなどっかんテーブルっぷり。 塔のシステム更新などの頑張って下さってる部分も感じますが、中途半端に特定のキャラだけ目立たせたアニメを作る余裕があるなら、もう少し別の還元方法は考えて欲しい。 課金したくない訳じゃない。カモ扱いされてると思わせないで下さい。
  • リリース当時からやってますが、今レビューします。ちょっとさすがに文句言いたくなったから。 ストーリーは良いです。各シリーズの独自の世界観を上手く練り上げて整合性も取れていると思います。新キャラの実装数もマイソロを軽く超えてファンとしては嬉しい限りです。アッシュとルーク、クラトスとゼロスが全く違う性能のキャラにアレンジされてるのも良いです。 多くの低評価の元のロードは、確かに長いです。 でも待てないほどではないです。あれだけのプレイアブルキャラ数なので我慢します。できます。 酷いのは最近のガチャです。他のレビューにも散見されますが、7月頭のイベント辺りから明らかに確率がおかしくなってます。リリース当時からこの出方だったら続けられていませんでした。それくらい魔鏡が出ていたはずなのに、この頃は鏡装共々ほとんど排出されません。 カブり?出るだけ良いじゃないですか。星5併せて11%がまあ出ません。出ても何故か確率が低い方の昔の魔鏡です。ソシャゲのモチベの維持はガチャの成果に依るところが大きいです。サービス向上に集金の必要があるのかもしれませんが、ユーザーが離れたら元も子もないですよ…?
  • 無課金のダイヤだと魔鏡排出率は2%程度。沢山でたと言う人はサクラなんじゃないかと勘ぐりたくんなる。25万ほど課金したけど空しい。人によって確率が違いすぎるのは平等ではない。 またアンドロイドの動きは遅すぎて1時間の無駄。 ストーリーも退屈。
  • んーとにかく重い!1年ぐらい前からやってるけど重いせいでほぼログイン勢。 重いのでバトル入るまでのロード、起動時のロードでもういいやってなる。それ改善で快適、いや普通に出来ただけでも☆4、1はあるかな。やっぱどんな面白いゲームも今日日ロード(基本)が重いとクソゲーです。ミッションとオートも相性悪いかな。宝とるとかミッションあっても取らないし敵全滅もオートだとしないし一番引いたのが場所によっては引っ掛かり勝手につんでる。
  • アンケートでも書きましたが起動が遅すぎてログインする気になりません(´・ω・`) 私が遊んでいるどのアプリよりも起動が遅いです。まずここをどうにかしてほしい…。 ログイン後も、画面遷移の度に時間が長くかかるため苦痛です。色々言いたいことはありますがまずここを改善してください、ストレスが溜まって仕方がない。
  • 討伐依頼でおまかせするとき、読み込みが遅くなった気がします… ロードは短くなったし他は楽しくプレイさせてもらってますが、前までは討伐依頼はスムーズにいってたのでちょっと残念です
  • ガチャの排出が渋すぎる 他の方々も書かれていますが、ガチャの排出が渋すぎます。 新魔鏡獲得のための天井がないから1つのガチャに10万円以上課金しても新しい魔鏡が来ないし、 排出の偏りが酷くて同じ魔鏡・魔装・武器種ばかり引かされます。 確率の問題と言われても本当に表記された排出率なのか疑ってしまうレベルです。 グラフィックもストーリーも素晴らしく、テイルズ好きとしてはこの点は満足していますが、ガチャの件が残念すぎて評価を厳しめにせざるを得ません。 あと操作性もとにかく遅く、ラグという言葉だけで片付けられない程に読み込みに時間がかかります。問い合わせして教えてもらった対策をしても改善せず、メンテが入っても大きな改善を感じません。 なんでスマホアプリゲームにしたの?と思うくらい反応が悪くて、ガチャの件も含めフラストレーションを煽るアプリゲームとしては今のところ自分の中では上位爆走中。 グラフィックとストーリーは気に入っているだけに、本当に残念に思います。 ガチャの排出テーブルの渋さと動作遅延の酷さについて強く改善して欲しいです。
  • アップデート後に追加される精霊装の強化クエストよりスタン、リオン、ヴェイグの精霊装のイベントの方が精霊片集めやすいって運営言ってたけど明らかに強化クエストの方がAP効率は良いよな…次回の精霊装イベントは強化クエストよりAP効率良くなるって事かな…でなければ運営の言う事は虚言と断定せざる負えない…
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