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12,946位(前回 2,065位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 3,880
アイドルマスター シャイニーカラーズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 3.3M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/4/17
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.0.34
ストア更新日 : 2021/4/1

スクリーンショット


アプリの説明
■新たな舞台、新たなアイドル■
シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」!
新人プロデューサーとなって新世代アイドルたちを育成し、トップアイドルに導こう!

■スマートフォンでアイドルプロデュース!■
プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう!
担当アイドルをトップアイドルに導けるかどうかは、プロデューサーの手腕次第!

■アイドルと絆を深めよう!■
アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう!
見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」も増えていくぞ!

ユーザーレビュー
  • キャラクターはとても魅力的です。そのキャラクターのカードイラストや付随するストーリー(ゲーム内ではコミュと称します)も面白かったり良い話だったりします。 20210401追記、去年や今年のエイプリルフールのシナリオのオチもそうなのですが、感謝祭編や特にGLAD編から辛い展開が多くて、読むのが苦しくなりました。ゲームからは引退して、グッズや明るい感じのアンソロジー漫画等に個人的に軸足を移そうと思いました。キャラクターは好きですがシナリオはもう辛いです。ライターさん達の趣味嗜好に付き合わされているという思いが強くなりました。少しは課金していましたがもう今後は考えます。今までありがとうございました。追記、ウイング編優勝狙いは育てるというよりも特定のオーディションや準決勝決勝等の勝ち方を覚えてそれに向けて能力値とスキルを揃えていくイメージです。攻略法を知っていればそこそこの編成で十分勝算があります。やはり流行システムが良くも悪くも味わいです。私は否定派ですが。グレードフェスはやってないので無知ですが凄い人は本当に凄いです。詳細な攻略法を研究している方々がおられるので興味あればお調べください。
  • 突き詰めるとゲーム部分は面白くありませんがキャラクターやイラスト、ストーリーは文句無しに最高レベルと言えます。 ソシャゲってのはこういうのでいいんだよ
  • 似たようなシステムのウマ娘が出たので、再度プレイしてみた上での比較をした結果、クソゲーと判断。ガチャは闇鍋かつお得感の無い有償ガチャが多く、ガチャを引く気にならない(だから無料10連連発で人を集めようとする)。次に育成がクソ。ウマ娘で言うならば「SR以上のサポートを完凸させないとステータスはC+まで」「レースの適性はランダムで決まる」「やる気が上がるかどうかもランダムで決まる」「コンティニューできない」「レースの結果はクレーンゲームで決まる」「サポートキャラのストーリー(茶番)が無駄に長い」「大筋のストーリーが全キャラ同じなのに短縮機能無し(スキップと早送りはある)」という感じか。あとお知らせがとにかくうざい。ミッション達成しました、などのお知らせはホーム画面に戻る度にそれを受け取るなりするまで延々とお知らせしてくる。しかも「特別なストーリーが公開中です」というやつはそのストーリーを見るまで何度も何度もお知らせしてくるので、それがあまりにうざいからと見てもスキップできない上に茶番かつ非常に長いし、その報酬もしょぼい。キャラが良い(今どき当たり前の要素)以外の全要素が最悪でセンスが無い。
  • 音量設定しても、音量が大きかったり小さかったり、その都度変わるのが煩わしいのでプレイする気も失せる。
  • ー良いところー イラスト(グラフィック)が綺麗! ガチャの演出すごい! 物語がとてもいい! キャラクターがかわいい! 声がいい! 公式が!!!最大手!!! ー悪いところー ロード長い 回線落ち(?) グロガチャ 操作慣れるまで大変
  • 二年間やってログボ勢にになったので記念にレビュー。 魅力的なキャラクターや素晴らしいストーリーなどゲームは面白いです。 初期目標のWING優勝に関してはキャラクターの強化前提で難易度は高めですがその分初めてクリアしたときの達成感は言葉にできないほど素晴らしいです。 またそれ以外にもやり込み要素が多く飽きさせないようにという運営のスタンスも好感が持てます。 ただ、課金要素がえげつく感じてしまうのがマイナスポイントだと思います。 同キャラでもプロデュース(メイン)とサポート(サブ)がありまたそれぞれ別バージョンがあります。 また、キャラ単体ではなくユニットも全面に出されているためユニットで好きなりやすいと思うのですがそうなると期間限定キャラ(それも前述のようにプロデュースとサポートでそれぞれ別で実装)が来ると嬉しい反面マジかー……と素直に喜べない状態になってしまいます。 その上で課金効率が1諭吉に対して30.1連、天井が300連、更にプロデュースとサポートが同時来るのでよっぽど追うキャラを絞れる方でないと大変なことになります。 ゲームは本当に素晴らしいのでそこだけがすごく残念です。
  • ゲーム自体は昔のアケマスやSPの感じなので、ゲーム上の問題点はあまりない。キャラも欲しいキャラ出るまで初手は引き放題ガシャですし。 ただ、重い。 ローディングが遅い。 あと、開いたまま別のアプリ見て戻るとバグなのか音声が飛ぶ ここら辺はシステム上の問題なので、改善して欲しい。勿体ない 追記 上記の問題はブラウザ版でやると大分改善されるかなと。 つまり、アプリゲーというよりブラウザゲーです。もう少し軽くしてもらえるとアプリでもやりやすいかと。
  • フェスにリタイアする機能がない。 あとロードが長い。  追記︰ミッション報酬クリア時に自動で受け取るようしておけばいいのに……☆-1 本当に遅い……さらに-1 イベント報酬もパアになってやる気が失せた……。
  • 基本的にwingで優勝させる気がない。過去3回ほどvol流行3位の時に流行をランダムに順位替えするアイテムを使ったが、変わらず3位のまま。アイテムは無駄になり、true endも出せない。腹が立ちますわ。 もう3回ほど同じことになったので、プロデュース面では一切信用しません。また、オーディションにおいても、ろくに使えないサポアイドルのアピばかりが並び、点数も稼げない。準決の時点で1番育てているステータスが7割ぐらい最下位なので、そもそも決勝にも上がれない。アイテムが無ければ、基本優勝出来ません。話にならない、ダルい、準決に行くまで最低20分はかかるので時間の無駄。プロデュース面はクソゲーです。星もつけたくない。もっと難易度下げろ。ガチャ、キャラ、ストーリーは星5です。
  • プロデュースの難易度が高過ぎる。 初心者向けでは無いです(´・ω・`)笑 モバゲーのアイマスやった方が良いわ(´・ω・`)笑 ストレスゲームだわ(´・ω・`)笑
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