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2,916位(前回 1,374位) ※2020/12/5時点

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 3,406
アイドルマスター シャイニーカラーズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 3.3M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/12/5
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.0.32
ストア更新日 : 2020/11/5

スクリーンショット


アプリの説明
■新たな舞台、新たなアイドル■
シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」!
新人プロデューサーとなって新世代アイドルたちを育成し、トップアイドルに導こう!

■スマートフォンでアイドルプロデュース!■
プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう!
担当アイドルをトップアイドルに導けるかどうかは、プロデューサーの手腕次第!

■アイドルと絆を深めよう!■
アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう!
見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」も増えていくぞ!

ユーザーレビュー
  • よくも悪くもキャラゲー シナリオは中身の薄いことばかり。ただしキャラが好きなら楽しめる。 ゲーム性はひたすらパワプロのシナリオをやる形式で育成好きなら評価できるのでは? 少しかじりたいくらいなら課金は全く必要無いところは良いところ。(課金するほどの魅力もそんなには…なんだが) 少々重いのでPCでできればPC推奨
  • キャラは最高! ゲーム性は人を選ぶ感じです。ガチャは渋めですが、ある程度育成が進みWING優勝が安定すると結構石が貰える&ログボも他ゲーより石多めなのでそこまで酷くないかなと思います。個人的に忙しい時期などにログインとデイリーだけしてれば結構石がたまってるのが嬉しいです。
  • このゲームの魅力はキャラクターとシナリオです。ゲーム性がないわけではないですが、育成難度が高いので愛がないと続けられないと思います。 逐次ロードを挟むし長いのでストレスです。ブラウザベースのため制約があると思いますがなんとかして欲しい。出先でやろうとは思えない。
  • 2周年から遊ばせてもらってます!アイドル一人一人の成長を描いておりとても楽しいです! トゥルーエンドいけば石もたくさんもらえるのも魅力のひとつです。とにかく演出もとても綺麗で見ていて楽しいです!シャニマス3年目に向けてまだまだ応援してます!
  • 様々なスマホゲーをやってきましたが基本無料のゲームに課金したのはこのゲームが初めてです。ゲーム性を理解するのにはかなり時間がかかりましたし今も尚分かっていないところは多いです。 しかしそれらを乗り越えようと思えるほどにキャラクターの多面性やストーリー、どれか一枚とっても驚くほど作り込まれたイラストが魅力的です。寧ろ、キャラクター達の方が難解で時々「自分はプロデュースではなくカウンセリングをしているのではないか」と思うこともあり、それもまた自身のなかにあった\"分かりやすいキャラクター\"像をうち壊され、プレイするたびに新鮮に楽しませていただいております。樋口円香のカードを増やしてください。 10/27 樋口円香さん、誕生日おめでとうございます。 度重なるガシャ、パケ購入の末に本日、ギンコ・ビローバをお迎えすることが出来ました。まあパケでは霧子すら引けなかったんですが...非常に嬉しいです。ありがとうございます。
  • キャラやイラストは素晴らしいですが、不具合が多いのが残念。(空き容量やスペックに問題ないにも関わらず、Bluetooth接続時はオーディション以降音声なしになってしまう、最近のアップデート後はライブやオーディションのバーの動きが引っ掛かるような動きをして時間が飛ぶような動きをするなど)
  • パワプロに似た育成型のゲーム性で時間がある時に軽い気持ちでプレイするようなゲームです。SSレアが出た時の演出がとても美しく、ストーリーの会話もフルボイスであったりイラストの構図も考えられており、キャラクターの魅力を大きく引き出しています。しかし、せっかく時間をかけてステータスを上げても結局オーディション中のゲージを止めるタイミングがストーリーの進退を決める大きな要因になっており、そこまでの道程が無駄になることも多いため苛立ちを覚えるプレイヤーもある程度存在すると感じます。個人的には、ステータスの高さでゲージ内のパーフェクトの幅を大きくしたりするなど、そこまでの努力がオーディションにおいてより報われるような調整をして欲しいと思います。
  • 5か月くらい活動してきた無課金。 ロードは長いと思う。 シナリオはどれも高品質・イラストも綺麗。 ゲームシステムは音ゲーダメな人向け。他のアイマスみたいに派手なMVは無いのでそこが許容できるかは人によりけり。 ガシャの確率はその人のリアルラック次第。無課金だけど限定もお迎えしたいカードを引けてるし。  「限定全部引きたいのに出ない!どうして!」とか騒いでる奴は論外。人生そこまで甘くねえよって感じ。  True end(ゲーム内での特殊ストーリー。特定条件で見れる)は自分でもまぁまぁ見れるようになってきた。 攻略情報調べもせずに「勝てない!ど゛う゛し゛て゛!!?」はすべき努力を怠った末路。そんなにお優しいシステムのゲームがしたいなら放置ゲーでもしてろ。 \"界隈の方も二次創作が豊富で面白くて見聞の広い人が多い。「運営バンザイ!供給バンザイ!」となってないでユーザー同士で意見もやり取りできる空気がある。 とても満足できるゲームだと思ってるけど、けれども。限定もう少し復刻してくれない?
  • ゲーム自体は面白いんですけど、SRやSSRを重ねないといけないので課金額の見通しが立たないゲームです。 当たっても活躍させれないと無駄金なので、同じキャラを5回当てる前提の排出率にしてくれればな〜とは思いました(石配布とかはぶっちゃけどうでもいい)。 それか訓練4回済のSSRガチャを半年に1回くらいのペースで¥5000くらいで実装して欲しい。
  • アプリのローディングが遅すぎる。カクツクのでまともにパーフェクトが狙えない。自宅にWi-Fiがある方はアプリをやめてブラウザでプレイするとサクサクできる。ライブでパーフェクトの狙いやすさが全く違う。アプリでストレスが溜まる人はブラウザで。残念なのはMV等の機能がないので衣装が目立ちにくい。 でも、pSSRの演出は綺麗。  ジュエルは比較的手に入るので良心的だが、滅多にでないpSSRも4凸しないと強力にはならない。キャラ毎の親愛度が上がれば急上昇とかでなく育成での上昇率が増えるようになってほしい。 全く使い道のないアイテム(テンション、コロン、トラブル守りなど)にもう少し付加効果をつけるべき。特大コロンは確定で朝コミュ→約束くらいないと無理。一番の問題はWING決勝の流行vocal一位だったときがが本当に糞過ぎ。それまで時間が無駄となる。GRADが実装されてWINGはTrue end見てジュエル得るだけの作業なのだからやめてほしい。WINGはTrue endでGRADはフェス育成、ファン感謝祭はストーリーと区別されている。 画像がキレイなど良い点もあるのだが、改善求む。
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