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854位(前回 1,539位)

アクション 評価 : 4.3 (評価数 : 104,591
ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ
価格 : 無料  アプリサイズ : 857M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/8/5
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 2.6.1
ストア更新日 : 2021/6/11

スクリーンショット


アプリの説明
誠に残念ながら、本アプリは2021年8月30日をもちましてサービスを終了いたします。
※購入済のアプリ専用通貨はサービス終了までご利用いただけます。
※サービス終了をもって、動作保証の対象外となります。
※上記各日時は予告なく変更となる場合がございます。

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原作、TVアニメでキリトやアスナたちが体験した数々の思い出や本作だけのオリジナルストーリーを、スマートフォンで“プレイしながら追体験できる”アクションRPG『ソードアート・オンライン -メモリー・デフラグ-』

原作やアニメに登場したキリトやアスナ、アリス、ユージオなどの個性豊かなキャラクター達を、指先1つで自由に操作し多彩なスキルを駆使しながら、待ち受ける強敵たちを倒してステージをクリアしていくことが、このゲームの目標です。

ユーザーレビュー
  • このゲームを始めて4年がたった。いろんなキャラやストーリーがとても素晴らしいと思い ます。ソードアートオンラインを始めて知ってからはすごくはまりました最初よくわからなっかた。 でもメモデフがあったからこそだんだんわからなっかたことがよくわかりました。 メモデフがあったからこそ僕はここまで行けた、だから僕にとっては思いやりがあります。でもこれでメモデフのサービスが終了するのはとても寂しいです。いろんなことがあったけど思い出と楽しい時間をありがとう。さあ最後まで楽しもうそしてメモデフありがとう。これからも応援します。
  • サービス終了お疲れさまでした。昔から時々やっていたけれど、久しぶりに見てみたらとても懐かしくて色々な思い出をありがとうございます。出来ればキャラを見ることだけでも出来るように残すという事は出来ないでしょうか?出来るならばよろしくお願いします。本当に素晴らしいゲームをありがとうございました。
  • ソードアート・オンライン自体も好きなんですがとにかくバトルのギミックがとてもよかったパリーや避けるなどの動作がストレスフリーで良かったし、オンラインの人との共闘やチャットなども良かったです☆10ぐらいのゲームでした。出来ればサービス終了して欲しくなかったです(´;ω;`)とっても楽しい時間をありがとうございました!(´;ω;`)
  • サービス終了の告知が出たのとプレイしてたらイライラしたので最後(?)のレビューをします。まず最初に圧倒的多い周回数と初心者は何も出来ない(難易度的)は特に目立ちました。周回のことについては話すことはないですが、2つ目に至っては相当酷すぎでした。パリィと言うギミックが必須なのに、それまでの行動が長かったり、それを避けたりする難易度もとてつもなく、さらに火力が必要となると新規どころか課金勢もやる気落ちるのはあたりまえです。特にクロッシング辺りから難易度が急上昇しました。ランイベやギルラン以外で上のような難易度を出したり、被ダメージ軽減のキャラが秒でやられるような火力はマジでつまらなかったです。まぁなすべくしてなったサ終ですね。友達にこのことを報告すると、まだサ終してなかったんだ‪wと笑いながら言ってました。星4時代から共にやってたはずなのですけどね‪w…
  • サービス終了、今までお疲れ様でした。 リリースした時から本気でやったりログインしない時期もあったり、2万課金してガチャ回したり…楽しいゲームでした。 個人的には不満はほとんどない良ゲーでした。 また別の作品でも楽しませてくれるようなゲームを楽しみにしています。
  • アプリ終了、残念です。それなりに課金して楽しんでいました。育てたキャラクターたちにも愛着があります。できましたら、オフラインバージョンにもキャラクターを引き継ぐことはできないでしょうか。ユーザーIDを登録してコンバート、といった感じでは?検討のほど、よろしくお願いします🙏
  • メモデフと言うゲームに出会えて よかったです 次のキャラは何だろと予想ばかり立て 正直言うと10周年くらいは いくであろうと 思っていました そこまで期待してました! サービス終了 運営の方々 このような 素晴らしい作品と言うゲームを 作って頂 ありがとうございました! 涙の🌟16連撃だよ!!
  • お疲れさまでした。 石の配布はログインだけでは物足りなく感じますが、定期的に大量無料ガチャイベントを行ってくれたり、たまに初回無料にしてくれたり、武器の渋さと進化素材の集まり具合は不満でしたが、それ以外は楽しませてもらってました。 オンラインじゃないと倒せない敵はソロの身ではキツかったですが、SAOっぽくて文句はありませんでした。 段々とログインは減ってはいましたが、細々と楽しませてもらってました。 課金してない方々が文句を言っていますが、そんな意見は聞かなくて良いと思います。 課金している身からしてみれば、入れる優先度が下がってしまってるのが運営の解決すべき点だったのかと思います。 とにもかくにも、個人的には楽しませていただきましたし、終わるのは寂しいですが、今までありがとうございました。 新章のイベント、出来たらよかったです! 次回作もがんばってください。
  • 自分がこのゲームを初めて3〜4年、ついに終わるときが来たのかと思うとすごく悲しい気分になります。自分がこのアプリに出会ったのが中学生の時だったので自分の青春の一つでした。そして最初にハマったゲームでありアニメにはまるきっかけでした。ここからはこのゲームでの記憶(メモリー)を思い返し、整理(デフラグ)しながら待とうと思います。今までありがとうございました。
  • ゲームは面白いが周回要求数が多すぎでただの作業。インフレしやすくガチャが多い割に石の配布は渋い(「最初」だけ多く回収できる)各属性の凸石と武器があるので出費が多い。 お知らせがわかり辛い。使いまわしが多い。運営は有言不実行が多い。他社よりサービスが悪く意見が反映されない。サービス終了してもおかしくない。【追記】『やはり終了告知。アプリ落ち3か月放置や行いが悪いせいかだめだった。運営には色々問題はあったが、ゲームは良かった。終わるべくして終わったアプリ』
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