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324位(前回 326位)

アクション 評価 : 4.3 (評価数 : 104,507
ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ
価格 : 無料  アプリサイズ : 832M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/5/15
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 2.5.2
ストア更新日 : 2021/4/14

スクリーンショット


アプリの説明
TVアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』放送記念!アニメ連動イベント開催中!
原作、TVアニメでキリトやアスナたちが体験した数々の思い出や本作だけのオリジナルストーリーを、スマートフォンで“プレイしながら追体験できる”アクションRPG『ソードアート・オンライン -メモリー・デフラグ-』

原作やアニメに登場したキリトやアスナ、アリス、ユージオなどの個性豊かなキャラクター達を、指先1つで自由に操作し多彩なスキルを駆使しながら、待ち受ける強敵たちを倒してステージをクリアしていくことが、このゲームの目標です。

さらに!本作はマルチプレイでの共闘が可能で、フレンドや他のユーザーと共に、リアルタイムで強力かつ強大なボスの討伐に挑むことが可能!

マルチプレイでは、仲間との連携や、回復役・アタッカーなどの役割分担など、ソロプレイとは異なる楽しみ方が満載です!

ユーザーレビュー
  • ゲームは面白いが周回要求数が多い。インフレしやすくガチャが多い割に石の配布は渋い(「最初」だけ多く回収できる)各属性の凸石と武器があるので出費が多い。 お知らせがわかり辛い。使いまわしが多い。運営は有言不実行が多い。他社よりサービスが悪い。お気持ち表明したのに今は余計酷い(意見が反映されない)。サービス終了してもおかしくない。
  • 単純にめっちゃ面白いです最近やってなかったのですが結晶採掘?のクエストをやって他の人をフォローしたりするだけで簡単に星6確定ガチャが引けます。最近やってなかったので確か初心者ガチャみたいなのがあって星6がもらえたり最近はないですがログインボーナスで星6キャラが出たりと初心者にとても優しいゲームだと思ってます。 ひとつだけ不満があるとしたらアクセサリーを集めるためにめちゃくちゃ集回しないといけないことですかね。 でもそれを全て含めてもとても面白いゲームだと思ってます。
  • 原作のファンです。面白い世界観、濃い内容ですっかりハマってます!やることたくさん!最高!ゲーム操作自体は難しくない。あっという間に上達できる。友達など色々なひとにオススメできます。面白いゲームをつくってくれてありがとうございます!
  • 普通にゲームの内容は、いいと思います。ただ武器ガチャが結構しんどいです。星5武器を作ろうとするとダイヤが足りないです。出来れば武器ガチャをコルでも引けるようにしてもらえるともっと楽しくなると思います
  • 自分的にはこのゲーム性は好きです。キャラもどんどん新しいのが来てたのしいです。だけど、キャラがたくさん来るおかげで石がすぐなくなります...。しかも、ガチャを引くための石が手に入りづらいですし、キャラの排出率も低い、それに武器も石を使ってガチャでゲットしなければいけないので、もしもガッツリやるなら1000個ぐらい貯めて、推しキャラ関係なく強いキャラと強い武器だけを狙う!とかじゃないとガチ勢には勝てないと思います。 多分、石を今より手に入りやすくするか、キャラの排出率を高くするとかしないと無課金勢には少し厳しいかなと思います。 まぁ、キャラがいいのでまったりやるっていう方にはいいと思います。 周回必須ということもあるので、好き嫌いあると思うので一回入れてみては? 運営の方々、自分は石を手に入れやすくしてほしいです。無理ならいいのでお願いします。あと、GGOのメインストーリー追加してください。
  • まだ始めたばっかだけど最高におもしろい。 ガチャの割合も悪くなさそうだし、なによりゲーム性がいい、タップとスライドでいろんなことができて面白い。最高です、
  • 更新の容量の表示詐欺? 確りと必要な容量を開けているにも関わらず「容量が足りません」のエラーが発生する。今後の運営に関わる重大な欠陥だと思うのですが、以前から思っていますが改善はされないのですか?
  • 最初の待ち時間が長いけどそれを待ちきれたらあとはすぐ遊べるから楽。 ただその待ち時間が短かったら星5。 スカウトの石が少し高い。 キャラクターが豊富でとても良い。 スカウトで星6のキャラクターがたくさんいるので星6のキャラクターが当たりやすいのも良い。デュエル専用キャラが課金しなくても出るようにして欲しい。
  • ギルランごとにだんだんつまらなくなってインフレも他ゲーと比べても凄まじいと思います。 正直3年目ぐらいからは今まで続けてきたから辞めれない…という感じで惰性で続けてましたがもう集金には耐えられません。 操作だったりチャットだったり良いところは沢山あるし、SAOという作品を使っているゲームなだけに残念です ついでに 究極戦はキャラゲーなのは置いといて運営が攻略風?動画みたいなの出してましたがあれでクリア出来るわけないですよね? 槍キャンやスイッチバック、疑似連携などユーザー側が考えたものまではやらなくてもいいので、操作方法などの動画ぐらいあげてもいいんじゃないでしょうか? SA(被ダメージ軽減バリア)キャラに自動パリィつけてから新規参入などしてあまり上手くないけどマルチやっている方が増えた印象があります。 スマホゲームとしては操作が難しいところもあるので検討お願いします。 タウンの荒らしも対処お願いします。 以前からユーザー側が運営側に意見をおくることはあっても定型文しか返って来なかったあの時代に比べれば最近は意見聞いてる風を装ってますが、ユーザー側の意見は反映されたのでしょうか。
  • 約1年半ぶりに帰ってきましたが変わったところもあれば変わっていない部分もありましたプレイしながら思ったのはやはり、懐かしいでした。あっ!こんなのあったなあ!とかバトル中もパリィ懐かしいなぁ...メニューボタンと言うかUI?を触る度に懐かしい音だなだとかガチャを引く際にもこの演出懐かしいなとか変わっていない部分があって正直安心しました。自分がやっていた頃と変わっていたらどうしようと言う気持ちがありましたが、そんな気持ちも、いざ始めてみると私がやっていた頃と大きく変わっておらず帰ってきたんだなあ、と思いました‪wああ、私の感想を言い遅れました...このゲームは私にとってはとても楽しいアプリゲームですまだ始めたばかり...帰ってきたばかりなので不具合だとかここを修正、改善して欲しいとかそういった要望は今のところありません!そのうち不具合などが起こった場合改めてレビューさせて頂きます!本当に懐かしい場所にただいまとだけ言っておきます!
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