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4,964位(前回 4,976位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 19,484
ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)
価格 : 無料  アプリサイズ : 83M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/19
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.5.1
ストア更新日 : 2020/1/16

スクリーンショット


アプリの説明
「ソードアート・オンライン」のMMORPGが登場!
もし自分なら、あの現実(デスゲーム)を変えられただろうかーー

「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)」は、あなた自身がSAOの攻略組の1人となり、全国のプレイヤーと共にアインクラッド第100層を目指すMMORPGです。

■もし自分がデスゲームに囚われていたら?
"あなた自身"がSAOの世界に入り込み、お馴染みのSAOキャラクターとの出会いや原作ストーリーとの関わりを、あなた自身の目線で追体験できるMMORPG。
原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、原作とは異なる展開も発生!
あなたが関わるアインクラッドで、あり得たかもしれない「ifストーリー」を体験できます。

共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》と一緒に、広大なアインクラッドのフィールドを攻略しよう!

ユーザーレビュー
  • 個人的にこのゲームのデメリットを幾つか述べると、敵の攻撃をステップで回避をした筈なのに当たり判定になったりするのはどうなのかと思います。回避を大分前からすると距離が出来すぎて戦闘時の爽快感も薄れるかなぁと。😣💦 また、6層?のボスなんかもターゲット攻撃ばかりでまともに近づいて攻撃が出来ず、時間の無駄です。弓という選択肢もありますが、それはプレイヤーの任意なので。 そして、個人的に最大のストレスがレベリングです。クイックマルチ、ギルド所属で多少経験値をソロよりも多く獲得出来るのですが、僕はギルドに所属していないのでなかなかレベリングが進まずにいます。ソロでもレベリングがもう少し楽に出来る措置がほぼ無いためにモチベが下がってしまいました。😖💦 レベリングが何故こんなに敷居が高いのか理解出来ません。 みんながみんなギルドに所属している訳ではないのでもう少しソロでも優しい仕様にして頂きたいです。 ガチャの確率もかなり低いことは確かに感じますが、それ以上にこのゲームのシステム面での改善が大事なことかと。今の環境では難しかったりするのかもですが、現状はかなりストレスが架かるゲームかな?
  • 現状、ギルメンとパーティでダンジョンに入れません。発生条件や手順も問い合わせに報告済みですが、改修どころか、確認されているバグの一覧にも乗らず、問い合わせの回答もありません。数回のリトライを重ねて挑んだ極限地も画面が固まってる間にHP満タンなのにやられました。しかも赤サークルはカウントダウンが残り1で止まり、何度もやり直さないと復活しない。最早、ゲームの体を成していません。 この状況で釣り機能の上限解放とか、呆れてものも言えません。他にやるべき事があるでしょう? 新層追加もサービス開始時は4層のみ。一年目7層追加も、2年目は4層止まり。 これが釣りやその他色々やった結果なら「もう迷走は止めてください」となるし、 新層追加+既存層の管理工数で新層追加速度が鈍化したのなら、来年は2層、再来年は1層追加が限界と言う事になり、本当にこのゲームに未来はありません。益々釣りなんかやってる場合じゃないでしょう? 正直、この世界に嫌気が差しました。 ソフトを提供するなら品質を何より大事にして下さい。
  • いまさっき初めてプレイした感想です。ソードアートは大好きで、ゲームはPS4のゲームを始めたようなわくわく感がありとても面白そうでしたが、序盤の茅場の話の後、街での事ですが、設定→その他の画面でクレジット画面のまま何も反応せずの状態で、一気にやる気が無くなりました。。ロード時間やロードの間隔も他ゲームより多いと思います。この先もこういったストレスを感じるのならとこれ以上このゲームをしない方が良いと判断しました。こういったゲームなら実機にて出して欲しかったです。ハンディゲーム機で出せるなら尚良いです。ゲームの内容はわくわく感を考慮して☆3にします。今後に期待します。
  • 始めて2週間のものです。ゲーム自体はいいけど、14層のダンジョンボスがひどすぎる気がする。完璧に赤の範囲(攻撃範囲)から外れたところを見たのに食らったり、ボスの攻撃モーションが来てから0.7秒後くらいには食らうやつもある。しかも降ってきた毒が落ちる前から食らってるし、下手なフロアボスより普通に強い気がする。なんならセントールより普通に強かった気がします。
  • SAOの世界観を丁寧に再現できており、楽しく遊ばせてもらっています。 モンスターの攻撃が範囲外でも当たったり、とてもラグい、キャラの操作が不自由、アプリが開けない、などのバグがたくさんあると言っている人もいますが、それはすべてスマホ本体の問題なので、特に気にしなくていいと思います。
  • 覚醒スキルの取り付け機能とかあればかなりいい。 ジュエル配布ももっとしてほしい。 課金出来ない子供が離れていくから話題に昇りにくい。だから全く攻略サイトがない現状が残念。こんなにやり込み要素あるのに。 ゲーム性は全てにおいて良いんですが、せめて客離れしない運営を心掛けてほしいです。 不満はあるけど星5評価付けます。良くなる事を期待して。
  • 14層ボスのセントくんが通常攻撃の範囲がおかしい!真横でも、2ステップ後ろに下がってても、場合によっては敵の真後ろにいてもダメージを受ける。キャッシュ削除しても端末再起動しても変わらず。そしてバーストスキルの次の利用スキルが何も表示されなくなる。後は敵がノーモーションのノーエフェクトで攻撃してくる。いつになれば普通にプレイできるようになるのか?もう2年になりますよ、運営さん?
  • 非常に面白いと思う。 このゲームのところは課金が全てではなくやり混み要素が重要な点だ。勿論、無課金より課金したほうが見た目(アバター)やスキルは充実する。がプレイする上で大切な防具や武器,進化&強化素材は課金しても手に入らない。必要なのはやり混み要素なのである。 強くなるには、原作のキリトのような地道なレベリングが必要であり、素材集めも大変ではあるが、そこが原作に忠実で非常に楽しいところであると思う。
  • 今回引き継ぎが出来なかったことで致命的だと思ったのはプレイヤーを数列で管理しているところ。ログイン出来ねぇって言ってんのに必要事項にプレイヤーID要求はおかしくない?自分で設定した、若しくは保存する様に指示されていたならまだしもその説明すらないのはどうなのか?データ復旧が不可能になりかねないので今一度プレイヤーIDを保存するように伝達すべきだと思う
  • とてもいいゲームです。 ですが動作が重くなるのが困ります。 すごく残念なことがありまして、キャッシュ削除でいつも不具合がおき困っています。うまく出来ない手段をとってしまうことがあるのを承知ですが、注意書き欲しいです。引き継ぎIDでなんとかなりますが、すごくひやひやします。
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