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988位(前回 629位)

シミュレーション 評価 : 4.1 (評価数 : 3,454
ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 84M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/5/24
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.2.27
ストア更新日 : 2019/5/22

スクリーンショット


アプリの説明
今再び…怪獣たちが目を覚ます。

主役は怪獣!?ウルトラ怪獣アプリの最新作が遂に登場!

■強化、進化、継承、様々な育成で最強の怪獣を作り出せ!
怪獣の育成には経験値によってレベルを上げる、「強化」、
同じ怪獣のDNAを使って星を上げる「進化」、
ほかの怪獣のスキルを覚えさせるスキルの「継承」があります。
それらの要素を使ってあなただけの最強の怪獣を作り出しましょう。

■ガシャなし!マーケットで怪獣を競り落とせ!
本作にガシャの要素はありません。
怪獣はミッション、ショップ、マーケットで手に入れることができます。
マーケットでは入札したウルトラストーン数が出品数以上のランキングに入れば、怪獣を獲得する権利を得ることができます。

ユーザーレビュー
  • 巨像ありがとうございます。とにかく、ウルトラストーンの量を絞ってきたな!!って印象です。課金して得したな!ってゲームの内容でもないし、課金して面白かったって思える内容でもないし、ウルトラストーン絞れば絞るほど、ログインするのが面倒くさくなるのが私たちです。もはや、バンダイナムコの上層部から見えている我ら無課金ブリーダーは虚像なのです。私たち無課金のサイフはゴルザやメルバで敗れるようなエキスパミッションではありません。空気が詰め込まれたポテチ。3個から2個にボリュームアップした、いなり寿司。持ちやすくなったおいしい牛乳。いくら豪華さや、お得感をこのアプリが出そうとしても、それは虚構というものです。なので夏のログインボーナスまで小休止します。
  • 子供の影響でやってみました。 昔ながらのシンプルな怪獣も 最近流行り(?)のガチャガチャしたのも それぞれに独特の魅力があり飽きませんね。 アプリに関しては、ガチャ無しで気に入ってます。 課金に対しての注意喚起もあり、とても親切な作りだと思います。 色々な機能があるので長く楽しめるのではないかと思います。 一つ不満があるとすれば、子供の頃好きだったパワードのシリーズも出してほしいです。権利の関係とかで厳しいんでしょうか・・・・? 3月頭位のアップデートでフリーズが頻繁に出るようになり再インストールしたらデータの引き継ぎが出来ませんでした・・・・ データが無くなって1からスタートになりましたがやっぱり面白いです
  • 課金額ではなくプレイ時間がそのままキャラの強さに影響するゲーム。 無課金でも最高レアのキャラクターをゲットできる。 たしかに無課金でできることは少ないが、無理して強いキャラクターを購入するより最低レアのキャラクターを最高レアまで強化したほうが効率がいいと感じる。 最低レアのキャラクターがどんどん強くなっていくのはプレイしていて楽しい。
  • 怪獣たちが動いてるだけで世代の自分としては感激しています。ゲームとしてはオークション制度が面白いです。キャラ育成、特に上限解放のためのアイテム取得の効率が悪すぎるので、要求値を変更する、ドロップ数を増加するなどの対策を取らなければユーザーはどんどん離れていくと思います。
  • ウルトラマンのスマホゲー自体他にないので大満足です。無課金で充分楽しめますがむしろ課金しようにも石の値段とゲーム内での必要数があまりにも割にあってないため金を出せない状態。DNA2倍時は石を割ってでも周回する価値がありますが回数に制限があるため充分に無課金石でやりくりできる範囲。なので課金した分育成にあてるとしたらショッブでDNAを購入することになるがその場合限定を☆6にするのに13,000円程かかります。高評価意見が多い割にはセールスランキングを見る限り課金者はかなり少ないようですのでもう少し石と値段のバランスは考え直した方がいいと思います。
  • 課金時のストーンの値段が高い。せめてもう少し値段下げてくれればもっと気軽に課金できる。もしくはゴールドで買えるようにして欲しい。 縦画面対応して欲しいです。
  • 中々楽しませてくれるゲームです、おキニの怪獣をコレクションするのはストレートな楽しさです。 ただ、移動力が低くて戦闘マップが渋滞するのはイマイチですね。
  • DNAクエストの回数を増やすか、貰えるウルトラストーンの量を多くしてくれたら 俺的にはありがたいです。(無課金勢)
  • 良い点 ありそうでなかったウルトラ怪獣を育成出来る唯一無二のゲーム 四倍速、シーンカット、オートで周回は楽 ガチャがなく、欲しいキャラは無課金でも確実に手に入る。低レアでも最高レアまで上げられる謳い文句は他ソシャゲの様に結局ガチャ高レアよりも劣るみたいなオチではなく、実際に強い。 悪い点 オートは必ず移動を徹底するため頭が悪い。自分の射程外に移動し待機は当たり前。(優秀だとオートしかしなくなるから差別化だとは思う) リリースして日が浅いから仕方ないが今のところはキャラ相性やスキルを利用すると言った戦略要素は少なくレベルを上げて殴りあい周回のみのハムゲー 育成面のシステムがまだまだ不親切。スキル等の育成は要求量が多く種類が無駄に多い上に統一性が無い為、面倒と言う感想が先に出てくる。レア度アップも必要な進化素材が周回クエストでは手に入りづらい上に怪獣のパラメータにも個性がなく、頭打ちの期間が長い為に飽きが早い。課金しても時間が必要なので色んな怪獣をバンバン育てたいって人ほど辛いかも。
  • 始めて30日間が経ちました。ソシャゲとしては、まだ日が浅いのでこれからですが(ドラクエモンスターズスーパーライトのように多様なコンテンツがあってもよい)、ジェロニモン復刻などユーザーの要望を迅速にゲームに反映させているので、期待値をこめて評価5点とします。キャラゲーとしては優秀で怪獣の細かいディテールまでCGがよく出来ています。怪獣好きなら見ているだけで楽しめるでしょう。フュージョンファイトのように相性で有利、不利が変わるのも良いですね。次は偽ウルトマンの復刻やDNAを取れるUKザウルス等の「技」怪獣の実装を希望しています。 男の子がいる家庭なら、親子で楽しめる稀有なアプリでもあります。
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